HomePcSprievodca úlohou Zaklínač 3: Šeřík a egreše

Sprievodca úlohou Zaklínač 3: Šeřík a egreše

Hlavná úloha hry Zaklínač 3: Divoký hon pokračuje v hre Lilac and Gooseberries, vôni čarodejnice Yennefer. Táto konkrétna úloha vás zoznámi s niektorými novými mechanikami a zároveň vám dá za úlohu vypátrať Yennefer, ale nájsť ju nie je až také jednoduché.

Na tejto stránke vás prevedieme ako dokončiť úlohu Šeřík a egreše v hre Zaklínač 3 a priblížiť sa k nájdeniu čarodejnice Yennefer.


Sprievodca úlohou Zaklínač 3 Šeřík a egreše

Ukázalo sa, že to všetko bol len sen. Skôr než sa vydáme na cestu v hre Zaklínač 3, je tu dobrá príležitosť porozprávať sa o systéme dialógov. Horné voľby, vyznačené tučným žltým písmom, vždy posunú rozhovor k ďalšej voľbe. Menej dôrazné dialógové výzvy nižšie sú nepovinné a doplnia vám informácie o pozadí predtým, než vás vrátia k povinnej voľbe. Preskúmané možnosti dialógu sa zobrazujú bielou farbou.

Úlohu Lilac and Gooseberries začnite rozhovorom s Vesemirom a potom bojujte s hŕstkou ghulov. Strieborný meč vytasíte automaticky, ale pre prípad, že by ste tu premeškali výučbovú výzvu, vedzte, že strieborný ukazovateľ zdravia nad hlavou nepriateľa znamená, že ide o magickú bytosť a treba s ňou bojovať striebornou čepeľou, nie oceľovou.

Vesemir je tu veľkým pomocníkom; ghúlovia sa spočiatku zameriavajú na neho. Vyberte si jedného a obkľúčte ho. Na štandardnej obtiažnosti by ste ho mali byť schopní zlikvidovať kombináciou ľahký-svetlý-ťažký. Ak ste rýchli, môžete takto zabiť dvoch ghúlov skôr, ako sa na vás zamerajú. Keď upútate ich pozornosť, použite parry na ich odrazenie a hľadajte otvorenie, potom zaútočte. Pokiaľ sa nedostanete do situácie kliešťov, bude to v poriadku, ale ak sa vám to stane, skúste sa odkotúľať, aby ste sa oslobodili. V prípade potreby použite Quen, ale majte na pamäti, že otvorenie ponuky rýchleho prístupu nezastaví čas.

Ak potrebujete obnoviť vitalitu (HP), môžete hodinu meditovať. Medzi ďalšie spôsoby regenerácie zdravia patrí jedlo a pitie; pre ľahší prístup k nim sa môžete vybaviť do rýchlych políčok na D-pade (hore a dole).

Priblížte sa k telám ghúlov a stlačením X/A pozbierajte všetku korisť; trojuholník/Y pozbiera všetku. Použite zaklínačské zmysly, aby ste ľahko spozorovali balíčky s korisťou a blízke rastliny s remeselnými prísadami.

Hlavná úloha hry Zaklínač 3: Divoký hon pokračuje v hre Lilac and Gooseberries, vôni čarodejnice Yennefer. Táto konkrétna úloha vás zoznámi s niektorými novými mechanikami a zároveň vám dá za úlohu vypátrať Yennefer, ale nájsť ju nie je až také jednoduché.

Na tejto stránke vás prevedieme ako dokončiť úlohu Šeřík a egreše v hre Zaklínač 3 a priblížiť sa k nájdeniu čarodejnice Yennefer.

Sprievodca úlohou Zaklínač 3 Šeřík a egreše

Ukázalo sa, že to všetko bol len sen. Skôr než sa vydáme na cestu v hre Zaklínač 3, je tu dobrá príležitosť porozprávať sa o systéme dialógov. Horné voľby, vyznačené tučným žltým písmom, vždy posunú rozhovor k ďalšej voľbe. Menej dôrazné dialógové výzvy nižšie sú nepovinné a doplnia vám informácie o pozadí predtým, než vás vrátia k povinnej voľbe. Preskúmané možnosti dialógu sa zobrazujú bielou farbou.

Úlohu Lilac and Gooseberries začnite rozhovorom s Vesemirom a potom bojujte s hŕstkou ghulov. Strieborný meč vytasíte automaticky, ale pre prípad, že by ste tu premeškali výučbovú výzvu, vedzte, že strieborný ukazovateľ zdravia nad hlavou nepriateľa znamená, že ide o magickú bytosť a treba s ňou bojovať striebornou čepeľou, nie oceľovou.

Vesemir je tu veľkým pomocníkom; ghúlovia sa spočiatku zameriavajú na neho. Vyberte si jedného a obkľúčte ho. Na štandardnej obtiažnosti by ste ho mali byť schopní zlikvidovať kombináciou ľahký-svetlý-ťažký. Ak ste rýchli, môžete takto zabiť dvoch ghúlov skôr, ako sa na vás zamerajú. Keď upútate ich pozornosť, použite parry na ich odrazenie a hľadajte otvorenie, potom zaútočte. Pokiaľ sa nedostanete do situácie kliešťov, bude to v poriadku, ale ak sa vám to stane, skúste sa odkotúľať, aby ste sa oslobodili. V prípade potreby použite Quen, ale majte na pamäti, že otvorenie ponuky rýchleho prístupu nezastaví čas.

Ak potrebujete obnoviť vitalitu (HP), môžete hodinu meditovať. Medzi ďalšie spôsoby regenerácie zdravia patrí jedlo a pitie; pre ľahší prístup k nim sa môžete vybaviť do rýchlych políčok na D-pade (hore a dole).

Priblížte sa k telám ghúlov a stlačením X/A pozbierajte všetku korisť; trojuholník/Y pozbiera všetku. Použite zaklínačské zmysly, aby ste ľahko spozorovali balíčky s korisťou a blízke rastliny s remeselnými prísadami.

Opäť použite svoje zaklínačské zmysly, aby ste sa rozhliadli a našli krištáľovú lebku. Keď skončíte, dvojitým ťuknutím na L3 privolajte Roacha, svojho koňa, a potom stlačte X/A, aby ste na neho nasadli. Počas jazdy na koni podržte X/A, aby ste mohli cválať, alebo dvakrát stlačte X/A, aby ste mohli cválať. Roach má však obmedzenú výdrž. Ak cválate po ceste alebo chodníku, Roach ho bude automaticky nasledovať bez toho, aby ste ho riadili, takže sa môžete pozerať na scenériu.

Bočné cesty a dedinu zatiaľ ignorujte a len nasledujte Vesemira; čoskoro sa sem vrátime. Narazíš na grifína, ktorý o teba našťastie nemá záujem; na tvojej nízkej úrovni by ti vážne zamotal hlavu (kedykoľvek môžeš zablúdiť z hlavnej cesty a dostať sa do oblastí s vyššou úrovňou, kde ťa príšery okamžite zabijú). Keď sa zatúla, môžete si od obchodníka vypýtať odmenu (50 korún) alebo mu povedať, že ju nechcete za nejakú pomoc v ďalšom náboji.

Hra chce, aby ste sa teraz išli pozrieť, ako funguje váš bestiár, takže postupujte podľa pokynov v tutoriáli. Na rozdiel od iných hier je bestiár skutočne užitočný, pretože aby ste v boji naozaj uspeli, musíte poznať slabiny nepriateľov. Spomeňte si naň, ak budete mať problém s nejakým stretnutím.

Nasledujte Vesemira, aby ste sa dostali do prvého centra: Biely sad. Hra vás vyzve, aby ste zosadli z koňa (podržte Circle/B), ale ak vbehnete na dvor stajne v hostinci za Vesemirom, aj tak automaticky zosadnete.

Vnútri hostinca obdivujte miestne hrnčiarstvo a rýchlo sa zoznámte s miestnou politikou; Temerskú vládu vytlačil Nilfgaard a čarodejníkov nikto nemá veľmi rád. Ak si predtým odmietol odmenu, tunajší hostinský je k tebe priateľskejší. Prevádzkuje prvý obchod, na ktorý narazíte; na prístup k nemu použite dialógovú možnosť označenú mešcom. Má jedlo, alchymistické prísady a karty Gwent – o tom neskôr. Vy nemáte nič, čo by stálo za predaj.

Teraz, keď ste slobodný agent, môžete sa porozprávať s Vesemirom o svojich minulých dobrodružstvách. Pár sedliakov v blízkosti je dosť hrubých, ale v rozhovore na nich môžete použiť Znamenie a získať informácie o Yennefer.


Hlavná úloha hry Zaklínač 3: Divoký hon pokračuje v hre Lilac and Gooseberries, vôni čarodejnice Yennefer. Táto konkrétna úloha vás zoznámi s niektorými novými mechanikami a zároveň vám dá za úlohu vypátrať Yennefer, ale nájsť ju nie je až také jednoduché.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES