HomePcSprievodca úlohou Zaklínač 3: Kaer Morhen

Sprievodca úlohou Zaklínač 3: Kaer Morhen

Zaklínač 3: Divoký hon začína hrou Kaer Morhen, ktorá je miestom a zároveň úvodnou úlohou. V tomto konkrétnom sprievodcovi vás prevedieme úvodnou úlohou hry. Ak to nie je to, čo hľadáte, pozrite si našu stránku o tom, ako sa dostať do Kaer Morhen.

Úloha Kaer Morhen je akýmsi tutoriálom, v ktorom sa dozviete všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste boli ako Geralt z Rivie úspešní. Ak potrebujete pomocnú ruku, bez ďalších slov vám prinášame návod na splnenie úlohy Kaer Morhen v hre Zaklínač 3.


Sprievodca úlohou Zaklínač 3: Kaer Morhen

Príbeh sa začína v spálni v Kaer Morhen, zaklínačskej pevnosti, o ktorú sa delia Geralt a Yennefer. Po získaní kontroly sa oboznámte s ovládaním na používanie zaklínačských zmyslov – podržte L2/LT, aby ste spozorovali interaktívne objekty, zvýraznené červenou žiarou. Môžete s nimi interagovať pomocou klávesov X/A. Ak chcete pokračovať, zoberte kľúč z knihy na stole a potom pristúpte k dverám. Ak máte chuť, môžete interagovať s niekoľkými ďalšími objektmi v miestnosti, ale nič tým nedosiahnete. Geralt sa vyjadrí k výhľadu, ak navštívite balkón.

Prejdite dole, kde sa odohrá ďalšia prestrihová scéna a zapojte sa do krátkeho dialógu. Po ďalšej cutscéne a dialógu sa môžete voliteľne zapojiť do tutoriálu, ktorý vám ukáže, ako šprintovať (podržte X/A), ako aj liezť po rebríkoch (X/A) a skákať alebo sa šplhať (Kruh/B).

Po ďalšej krátkej prestrihovej scéne a dialógu sa môžete rozhodnúť pre krátky bojový tutoriál zameraný na hru s mečom, znameniami a alchýmiou – odporúčame ho všetkým hráčom, pretože boj v Zaklínačovi 3 je náročnejší ako v prípade priemerného third-person hack and slash.

Hra s mečom

Stlačením ľavého tlačidla na D-pade vytasíte oceľový meč a pravým tlačidlom vytasíte strieborný meč. Stlačením R3 zamierte na cieľ. Štvorec/X vykoná rýchly útok, zatiaľ čo trojuholník/Y vyvolá silný útok. Ťuknite na Kruh/B a pohybujte analógovou páčkou v ľubovoľnom smere, aby ste sa vyhli prichádzajúcim útokom. Ťuknutím na X/A a pohybom analógovej páčky v ľubovoľnom smere sa môžete kotúľať; tým sa dostanete ďalej ako úskokom. Ak chcete parírovať, podržte L2/LT. Namiesto podržania môžete ťuknúť na túto funkciu tesne pred nepriateľským útokom a Geralt vykoná úder.

Používanie znamení

Podržte L1/LB, čím vyvoláte obrazovku výberu znamenia. Pomocou analógovej páčky vyberte znamenie a stlačením X/A ho aktivujte. Aktívne znamenie nahoďte pomocou R2. Quen je štít; Igni je ohnivý útok; Aard je fyzické omráčenie; Axxi zneistí nepriateľov; Yren položí spomalenie v oblasti účinku.

Predmety

Zaklínač 3: Divoký hon začína hrou Kaer Morhen, ktorá je miestom a zároveň úvodnou úlohou. V tomto konkrétnom sprievodcovi vás prevedieme úvodnou úlohou hry. Ak to nie je to, čo hľadáte, pozrite si našu stránku o tom, ako sa dostať do Kaer Morhen.

Úloha Kaer Morhen je akýmsi tutoriálom, v ktorom sa dozviete všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste boli ako Geralt z Rivie úspešní. Ak potrebujete pomocnú ruku, bez ďalších slov vám prinášame návod na splnenie úlohy Kaer Morhen v hre Zaklínač 3.

Sprievodca úlohou Zaklínač 3: Kaer Morhen


Príbeh sa začína v spálni v Kaer Morhen, zaklínačskej pevnosti, o ktorú sa delia Geralt a Yennefer. Po získaní kontroly sa oboznámte s ovládaním na používanie zaklínačských zmyslov – podržte L2/LT, aby ste spozorovali interaktívne objekty, zvýraznené červenou žiarou. Môžete s nimi interagovať pomocou klávesov X/A. Ak chcete pokračovať, zoberte kľúč z knihy na stole a potom pristúpte k dverám. Ak máte chuť, môžete interagovať s niekoľkými ďalšími objektmi v miestnosti, ale nič tým nedosiahnete. Geralt sa vyjadrí k výhľadu, ak navštívite balkón.

Prejdite dole, kde sa odohrá ďalšia prestrihová scéna a zapojte sa do krátkeho dialógu. Po ďalšej cutscéne a dialógu sa môžete voliteľne zapojiť do tutoriálu, ktorý vám ukáže, ako šprintovať (podržte X/A), ako aj liezť po rebríkoch (X/A) a skákať alebo sa šplhať (Kruh/B).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES