Spoločnosť Microsoft testuje riešenie streamovania s vyšším rozlíšením pre streamovaciu službu Xbox Game Pass Cloud Gaming , predtým známa ako xCloud, pred väčšou aktualizáciou na neskôr v roku.
Podľa novej správy WindowsCentral nemenovaný (ale „dôveryhodný“) zdroj vývojárov hier nedávno zdieľal obraz Hellblade bežiaceho cez xCloud, ktorý odhalil, že rozlíšenie streamovanej hry bolo 1080p – veľké zlepšenie oproti obmedzenému 720p, ktorý bol k dispozícii prostredníctvom službu až doteraz.
Väčšina mobilných telefónov pracuje v rozlíšení minimálne 1080p, takže pri zvýšení rozlíšenia, v ktorom budete môcť hrať, môže Xbox lákať viac hráčov, aby využívali streamovaciu službu Cloud Gaming a na svojich vreckových zariadeniach hrali viac titulov Xbox Game Pass.
Hry boli pre streamovanie xCloud obmedzené na 720p, aby sa zaistila stabilita a zaistilo plynulé pripojenie. Ak ste však službu využívali, nepochybne ste videli, ako môže niekedy spôsobiť, že hry budú trochu rozmazané a nedefinované.
Spoločnosť Microsoft sa chystá v nadchádzajúcich 12 mesiacoch inovovať cloudové streamovacie servery Xbox z architektúry Xbox One na architektúru Xbox Series X s konečným cieľom spustenia a spustenia streamovacej služby xCloud na PC aj na konzolách. Uistenie, že služba je schopná neprerušovaného streamovania 1080p, má teda zmysel.
Spoločnosť Microsoft sa bezpochyby chce ubezpečiť, že jej vlastná streamovacia služba Cloud Gaming čelí výzve konkurencie konkurenčných spoločností, ktoré už svojim zákazníkom ponúkajú streamovanie hier v rozlíšení 1080p. Túto funkciu už ponúkajú Google Stadia, Amazon Luna, GeForce Now a ďalšie.
Cloudové hranie Xbox Game Pass Cloud Gaming bolo spustené v septembri v 22 krajinách s výberom z viac ako 150 hier. Náš prvý Alex Donaldson bol pri prvom vyskúšaní xCloudom ohromený.