HomePcNové filtre sledovania lúčov Nvidia a aktualizácie DSR prichádzajú s ďalšou aktualizáciou...

Nové filtre sledovania lúčov Nvidia a aktualizácie DSR prichádzajú s ďalšou aktualizáciou ovládača

Nový ovládač GeForce Game Ready bude k dispozícii 14. januára, vďaka čomu každý získa najnovší zážitok z hier God of War, Rainbow Six Extraction, Hitman 3, The Anacrusis, GRIT a Monster Hunter Rise. Vodič tiež zavedie DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Rozlíšenie), aktualizovaný funkciu ovládacieho panela NVIDIA, zlepšenie dynamického rozlíšenia super rozlíšenia (DSR) s AI, na zlepšenie kvality obrazu a urýchliť výkon. Sledujte YouTube Okrem toho existujú tri nové nvidia freestyle filtre, ktoré vylepšujú hry s obrazovou vesmírnu radu globálne osvetlenie, obrazovku priestor oklúzia a dynamická hĺbka poľa. Plus, podpora pre osem nových herných monitorov kompatibilných s G-Sync a zobrazí. Boh vojny žije na PC 14. januára so zvýšenou grafikou, exkluzívnymi funkciami PC a HDR. A ak hráte na Geforce RTX GPU, Desktop alebo Laptop, môžete vylepšiť hru s technológiou DLSS a Reflex. Dňa 20. januára, Rainbow šesť extrakcia bude tiež podporovať DLSS urýchľujúci výkon a reflex optimalizačný systém latencie pre citlivejšiu hrateľnosť. S GRIT a najnovším vodičom bude divoký západ Battle Royale podporovať DLSS zvýšenie výkonu až o 60% na 4k a optimalizovaný systém latencie systému Reflex. Tím na NVIDIA tiež spolupracoval s moddiacou komunitou a spojil sa s Pascal Gilcherom, populárnym rešpadeným autorom, aby uvoľnil tri pokročilé, hĺbkové freestyle filtre, SSAO, dynamické DOF a SSRTGI, modifikovanú verziu svojho populárnej „ray sledovania Reshade filter „. Tieto hĺbkové filtre sú prístupné stlačením ALT + F3 počas hry, keď je v ponuke Nastavenia aplikácie povolené. SSRTGI (Screen Space Ray sledoval globálne osvetlenie), bežne známe ako „lúč sledovanie reshade filter“ zvyšuje osvetlenie a tiene vašich obľúbených titulov, aby vytvorili väčší zmysel pre hĺbku a realizmus. SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) Zdôrazňuje vzhľad tieňov v blízkosti križovatiek 3D objektov, najmä v prostredí s roztomilom / vnútorným prostredím. Dynamická DOF (Depth of Field) aplikuje rozostrenie v štýle bokeh na základe blízkosti objektov v scéne, čo dáva vašej hre viac filmový napínavý pocit. S DLDSR a SSRTGI v kombinácii budú môcť užívatelia môcť vychutnať to, čo cíti ako remasterované skúsenosti v klasických hrách, ako je napríklad korisť. Budete môcť aktualizovať na najnovší ovládač otvorením ovládacieho panela Nvidia a prejdite do časti Spravovať nastavenia 3D > Faktory DSR a vyberte DLDSR.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES