Umierajúce svetlo 2 bezpečné kódy sú tvrdé hádanky na trhliny, ale s pokladom, ktorý zvyčajne stojí za problém.
Niektorí obsahujú zberateľské predmety a iné cenné zbrane, ale nájdete aj inhibítory v niekoľkých málo z trezorov villedor. Tu je miesto, kde sa pozerať.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte zacielenie cookies.manage cookie nastavenia
Umierajúce svetlo 2 Ússté kódy vysvetlili
Koniec sveta sa rýchlo stal, ale dobrý ľud Villedoru mal ešte čas na ukradnutie svojich vecí v trezoroch bodkovaných Aroudun mesto. Niektoré z nich zahŕňajú zberateľské predmety, ako sú pásky, aj keď iní dom je oveľa viac užitočných predmetov, menovite inhibítory. Budete potrebovať toľko z nich, ako si môžete chytiť, aby ste odomkli niektoré najlepšie zručnosti Aiden, takže stojí za to, aby ste ich chytili.
Bezpečné kódy sú zvyčajne v blízkosti samotných trezorov – v priľahlej miestnosti, napríklad alebo sračku na kus papiera vedľa bezpečnosti. Nemusíte ich nájsť, aby ste otvorili bezpečné.
Nižšie nájdete všetky bezpečné kódy, ktoré sme odkryli tak ďaleko, bezpečné miesta a kde nájdete samotné kódy, ak ich chcete v kartách Collectibles.
BAZAAR Tower Safe Code
Tento bezpečný je v zbere katedrály bazaar v Trojice. Poznámka s kódom je vedľa treného a požiada vás, aby ste urobili trochu základnej matematiky: 5 x 100 + 15 – 5. Ak sa necítite ako šteklenie malých sivých buniek, odpoveď je 5 1 0 .
Otvorte trezor, a nájdete pásku vo vnútri.
NightRunner je úkryt bezpečný kód
NightRunner’s Hideout je v budove vo výstavbe v Houndfield. Closed do zadnej miestnosti a strčte skriňu stranou, aby ste našli skutočné bezpečné miesto NightRunner. Napájanie generátora a chytiť bezpečnostný kód z neďaleko.
Kód je: 1 0 1
Ten má inhibítor, takže to určite stojí za to vyzdvihnúť.
Moonshine bezpečný kód
Ak ste sa dohodli, že pomôžu Jacke a Joe na vodnej veži, prebehnete do nich neskôr v hre na PK Plávnej pevnosti a spustiť Moonshine Side Quest. Žiadajú vás, aby ste získali nejaký moonshine z trezora vo vodnej veži, takže rýchlo cestovať späť na podkovy, vyliezť na vežu a zadajte tento kód:
- 14 9 2
Prvý bezpečný kód biomarker
Prvá úloha biomarker vyžaduje, aby ste otvorili bezpečné, ale kód je zabalený do hádanky.
Je to: 9 7 3
Zadajte to, uchopte biomarker a zamierte späť do questpika.
Downtown Bandit Camp Safe Code
Downtown Bandit Camp má v bezpečí s inhibítorom vnútri. Vyčistite bandits – Uistite sa, že máte na vás nejaké dobré zbrane – a potom nájsť trezor vo vnútri opustenej budovy.
Kód je: 3 1 3
Poklady Hunt Safe Code
Ten je k dispozícii po dokončení Deserter Quest z plávajúcej pevnosti PK. Hlava do suterénu bahnitých vôd vodnej veže a tento kód vložte do bezpečia:
3 21 67
Vysielať bezpečný kód
Ten je v elektrickej stanici v posádke, a budete tu počas misie hlavného príbehu vysielania.
Kód je: 3 1 4
A dostanete inhibítor.
Garrison Radio veža v bezpečí
Po vysielaní, zamierte na (alebo pobyt) Rádio veža strecha. Skočí z antény do neďalekej strechy a paraglid do kancelárie na svojej južnej strane. Na stole je bezpečný a kód. Zadajte:
6 6 6
Vnútri je gumová kačica.
Kostol sv. Thomasa Safe Code
Towing nad St Paulovým ostrovom je Cirkev sv. Thomasa vyliezť na to a nájdete bezpečné. Ak chcete kód, vydajte sa na okno, vyliezť na gargoyle s utekovanou páskou na ňu, a nájdete kontajner s kódom. Je to:
4 4 4
To je všetko pre všetky umierajúce svetlo 2 bezpečné kódy, ale uistite sa, že sa pozrite na naše ďalšie príručky Dyshing 2 pre väčšiu pomoc.