DYSOVANIE SVESTNOSTI 2 BEZPEČNÉ KÓDY A BEZPEČNOSTI
DYSOVANIE SVESTNOSTI 2 BEZPEČNÉ KÓDY A BEZPEČNOSTI
·3 min
Obsah
Umierajúce svetlo 2 bezpečné kódy sú tvrdé hádanky na trhliny, ale s pokladom, ktorý zvyčajne stojí za problém.Niektorí obsahujú zberateľské predmety a iné cenné zbrane, ale nájdete aj inhibítory v niekoľkých málo z trezorov villedor. Tu je miesto, kde sa pozerať.Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte zacielenie cookies.manage cookie nastavenia
Koniec sveta sa rýchlo stal, ale dobrý ľud Villedoru mal ešte čas na ukradnutie svojich vecí v trezoroch bodkovaných Aroudun mesto. Niektoré z nich zahŕňajú zberateľské predmety, ako sú pásky, aj keď iní dom je oveľa viac užitočných predmetov, menovite inhibítory. Budete potrebovať toľko z nich, ako si môžete chytiť, aby ste odomkli niektoré najlepšie zručnosti Aiden, takže stojí za to, aby ste ich chytili.Bezpečné kódy sú zvyčajne v blízkosti samotných trezorov – v priľahlej miestnosti, napríklad alebo sračku na kus papiera vedľa bezpečnosti. Nemusíte ich nájsť, aby ste otvorili bezpečné.Nižšie nájdete všetky bezpečné kódy, ktoré sme odkryli tak ďaleko, bezpečné miesta a kde nájdete samotné kódy, ak ich chcete v kartách Collectibles.
Tento bezpečný je v zbere katedrály bazaar v Trojice. Poznámka s kódom je vedľa treného a požiada vás, aby ste urobili trochu základnej matematiky: 5 x 100 + 15 – 5. Ak sa necítite ako šteklenie malých sivých buniek, odpoveď je 5 1 0 .Otvorte trezor, a nájdete pásku vo vnútri.
NightRunner’s Hideout je v budove vo výstavbe v Houndfield. Closed do zadnej miestnosti a strčte skriňu stranou, aby ste našli skutočné bezpečné miesto NightRunner. Napájanie generátora a chytiť bezpečnostný kód z neďaleko.Kód je: 1 0 1Ten má inhibítor, takže to určite stojí za to vyzdvihnúť.
Ak ste sa dohodli, že pomôžu Jacke a Joe na vodnej veži, prebehnete do nich neskôr v hre na PK Plávnej pevnosti a spustiť Moonshine Side Quest. Žiadajú vás, aby ste získali nejaký moonshine z trezora vo vodnej veži, takže rýchlo cestovať späť na podkovy, vyliezť na vežu a zadajte tento kód:
Prvá úloha biomarker vyžaduje, aby ste otvorili bezpečné, ale kód je zabalený do hádanky.Je to: 9 7 3Zadajte to, uchopte biomarker a zamierte späť do questpika.
Downtown Bandit Camp má v bezpečí s inhibítorom vnútri. Vyčistite bandits – Uistite sa, že máte na vás nejaké dobré zbrane – a potom nájsť trezor vo vnútri opustenej budovy.Kód je: 3 1 3
Ten je k dispozícii po dokončení Deserter Quest z plávajúcej pevnosti PK. Hlava do suterénu bahnitých vôd vodnej veže a tento kód vložte do bezpečia:3 21 67
Po vysielaní, zamierte na (alebo pobyt) Rádio veža strecha. Skočí z antény do neďalekej strechy a paraglid do kancelárie na svojej južnej strane. Na stole je bezpečný a kód. Zadajte:6 6 6Vnútri je gumová kačica.
Towing nad St Paulovým ostrovom je Cirkev sv. Thomasa vyliezť na to a nájdete bezpečné. Ak chcete kód, vydajte sa na okno, vyliezť na gargoyle s utekovanou páskou na ňu, a nájdete kontajner s kódom. Je to:4 4 4To je všetko pre všetky umierajúce svetlo 2 bezpečné kódy, ale uistite sa, že sa pozrite na naše ďalšie príručky Dyshing 2 pre väčšiu pomoc.