HomePcCapcom chce vziať Street Fighter Full Esports - ale jej najnovšia dohoda...

Capcom chce vziať Street Fighter Full Esports – ale jej najnovšia dohoda o licencii na turnaj

Za moje peniaze by mali byť bojové hry konečným esportom. Keby ste mali hodiť League of Legends alebo Call of Duty na obrazovkách vo vašom priemernom bare, tí, ktorí nemajú aspoň základnú gramotnosť videohier byť stratený. V perspektíve fotoaparátu je zložitosť v akciách v šírke vecí, ktoré sa môžu stať. Bojové hry sú opakom, s jednoduchosťou, ktorá je prakticky prvotná.

Niektoré hry, napríklad bojovníci značiek, sú komplikovanejšie. Ale vo svojom jadre je tento žáner vyrobený tak, aby bol predložený takmer ktokoľvek. Na najzákladnejšej úrovni sú to dvaja ľudia, ktorí sa navzájom porazia, až kým jeden z nich už nebude môcť pokračovať. Super bary a podobne by mohli byť pre celkových nováčikov trochu mätúce, ale čistota bokom perspektívy a zdravotných tyčí postavy robí tento žáner najskoršie zrozumiteľným pre rozšírenie publika divákov konkurenčných zápasov.

Sledujte na YouTube

Naozaj tomu dôkladne verím. Videl som to sám, dokonca, keď som pomáhal prevádzkovať veľmi malé turnaje z miestnej krčmy-staré geezery, ktoré opierali o bar (štamgasti), by považovali svoj záujem o náskok. Začali sa pozerať a začali klásť otázky. Myslím si, že na základe hier založených na športe v reálnom svete, že už existuje základné kultúrne chápanie, bojové hry sú jedinečne umiestnené. Mohli by byť prielomom hlavným esportom.

Zdá sa, že Capcom už roky verí. Spoločnosť má vznešené ambície Esports od tej doby, čo Street Fighter 4 katapultoval túto vlajkovú loď späť do hlavného relevantnosti. Keď Evo vyrastala z hotelových konferenčných miestností do spoločenských sály do samotnej zálivu Mandalay, Capcom sa pokúsil po pokuse o rozšírenie scény a dal jej väčšiu legitimitu – s často zmiešanými výsledkami.

Posledný pokus spoločnosti o štandardizáciu vecí opäť spôsobil rozruch – a reakcia bola taká rýchla a prevažne brutálna, už sa kráčala späť na sociálne médiá so záväzkom „skontrolovať spätnú väzbu so širším tímom Capcom“, čo znamená užívať hnev späť do Japonska. A čo sa stalo … No, je to skvelý príklad pravdepodobne najväčšej jedinej veci, ktorá stojí v ceste bojom proti hrám ako esport.

""

Na rozdiel od takmer všetkých ďalších významných žánrov esportov mali bojové hry skutočne prosperujúcu scénu na miestnej korenici dlho predtým, ako sa zapojili peniaze a sponzorstvo. Samozrejme to pochádza z arkádovej scény. Ľudia by sa počas celého roka zhromažďovali v miestnych arkádach na dátumoch, čím sa tvorili stále viac formálne majstrovstvá. Veci rástli. Arkády išli na cestu. Nakoniec ste skončili s rivalitami, kde bola na linku umiestnená regionálna pýcha ako najlepší hráči z arkád južnej Kalifornie čelili svojim severným súperom; A potom by to najlepšie z nich išlo do boja s najlepším v New Yorku. To isté sa odohralo v iných krajinách. Nerd kultúry získali svoje vlastné subkultúry jocku, kde by sa chválili chlapci, ktorí boli proti sebe, čelia proti sebe a niekedy dokonca prichádzajú do hovädzieho hovädzieho mäsa.

Komunita bojových hier mala často atmosféru WWE – s výnimkou zápasov a veľa súperení, boli skutočné a nekvalifikované. Nikdy nezabudnem, ako keď jedna rivalita viedla k tomu, že sa údery v reálnom živote vyhodili na obrazovku, namiesto toho, aby ste prerezali prúd, komentátori nadšene kričali „Yo Marvel !!!“, nadchlo hovädzie mäso MVC, ktoré sa rozlialo do skutočného sveta . A nebudem klamať: bol som do toho.

Môžete však vidieť, ako by to všetko bolo nezlučiteľné s veľkými sponzorskými a esportnými peniazmi. A počas poslednej generácie konzoly urobila komunita bojových hier veľa, aby objasnila svoj čin. Ale aj vtedy existuje aj napätie a tvrdý tam a späť medzi spoločnosťami, ako je Capcom (ktoré chcú vziať celú scénu Pro) a samotnú scénu (ktorá chce tieto peniaze, ale bez obetovania miestnych miest, Bang- Bang- Bang- Bang- Bang- Bang- Bang- Bang- Bang- Bang pociťovaný arkádový arkád).

Posledná hranica v tomto boji prichádza tento týždeň vo forme novej licenčnej zmluvy Street Fighter 5 – ktorá je v podstate organizátormi legálneho rámcového turnaja, aby sa museli prihlásiť, aby sa mohli spustiť turnajov Street Fighter. Aj keď je to pre Street Fighter 5, je spravodlivé predpokladať, že je to indikátor toho, kam by Capcom mohol ísť aj s Esports-Logo Sporting Street Fighter 6.

""

Dohoda rozdeľuje turnaje do dvoch táborov: komunitné udalosti a podujatia eSports, s akou kategóriou, ktorý by organizátor mohol spadnúť v závislosti od peňazí na cenu, čísla entanta a do akej miery udalostí, ktoré organizujú ročne. V dohodách o tom, ako sa aktíva Capcom – napríklad logo Street Fighter – možno použiť, je možné použiť aj množstvo obmedzení. K dispozícii je tiež klauzula, ktorá dáva Capcom neobmedzené práva na používanie fotografií, videa a streamovania záberov z udalosti tak, ako sa im páči.

Je dôležité poznamenať, že v podstate každá udalosť v Severnej Amerike, kde sa meniace peniaze menia ruky diváci. Predložené pravidlá sú prísne pre Severnú Ameriku; Bolo by na regionálnych zbraniach Capcom, aby predložili podobné pravidlá na iných územiach.

David Graham, známy ako „Ultradavid“ – priekopník bojovej hry, ktorý sa tiež stane právnikom, ktorý sa v súčasnosti špecializuje na herné a esporty – vyniesol veľkú analýzu situácie. Ide o to, že komunita nie je šťastná.

Ako vždy, FGC do značnej miery reaguje s výsmechom, pričom veselé tweety vyhlasujú: „Nespustil by ste turnaj SF5 bez licencie na hráč“ v rovnakom formáte ako tie neslávne staré reklamy „Nestiahli by ste si auto“ reklamy z DVD. Iní porovnávali Capcom s Vince McMahonom WWE, keď kričí: „Vezmite si zadok do väzenia!“, Navrhuje, aby Capcom chce organizátorov väzenia turnajov, ktorí chcú viesť dokonca aj menšie pouličné stíhacie podujatie. Viacerí ďalší žartovali o hlásení „nelegálnych“ turnajov po odstránení.

Nové pravidlá spoločnosti Capcom v skratke: pic.twitter.com/alcwguylxl

-Xam-O (@Xamaslam) 2. marca 2022, aby ste videli tento obsah, povoľte zacielenie na súbory cookie. Správne nastavenia súborov cookie

Iní však boli vážnejšie, pričom porovnávali porovnania s spoločnosťami ako SNK, ktoré sprchujú organizátorov turnajov s cenami a darmi pre konkurentov bez stránok právneho hľadiska. Jeden výkrik bol prakticky univerzálny: že podujatia komunity na miestnej úrovni boli životnou hodnotou FGC, najstaršou scénou v konkurenčnom hre-a čokoľvek, čo škrti túto scénu nízkej úrovne, nebude lietať-aj keď pomáha eSports ambíciám v iných oblastiach . Veľká časť komunity jednoducho vezme svoje konkurenčné túžby inde, k kráľovi bojovníkov, vinným výstrojom, k Mortal Kombatovi alebo Killer Instinct (urobte ďalší, Microsoft) skôr, ako sa vzdajú svojich organizácií na miestnej úrovni. A zatiaľ čo opojným cieľom je medzinárodný esport renomovaný, tieto špecializované komunity sú odrazovým mostíkom, ktorý tam vedie. Capcom ich potrebuje.

Ako sme už uviedli, Capcom bol dosť rýchly, keď ho kráčal späť. Celá vec sa teraz bude znovu preskúmať. Uvidíme, aký konečný výsledok toho skončí. Je to však presný druh chyby, ktorá sa zameriava na dobrú vôľu, ktorú spoločnosť nesmie robiť, keď sa propagácia Street Fighter 6 správne rozbehne. Medzitým pokračuje nekonečné pozadu Street Fighter späť medzi komunitou a spoločnosťou Esports.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES