Aktualizácia Sentinel je teraz k dispozícii na No Man’s Sky Hráči a má nové nepriateľov, celkovú generálnu opravu zbraňových systémov, nových lore a príbehov, všetkých nových nepriateľov Sentinel a bojové správanie, schopnosť preprogramovať a prijať svoj vlastný priateľský AI DRONE a viac./ Aktualizácia prichádza s tromi rôznymi typmi Sentinel drones: ťažké bojové drony, opravy drones a summoner drones. Sentinel Drone Navigácia bola prepracovaná, teraz nasadzujú statické bojové štíty a bol pridaný nový High-Level Sentinel, Hardframe Battle Mech. Sledujte YouTube Môžete tiež očakávať podporu PC pre AMD FidelityFX Super Rozlíšenie 1.0 s aktualizáciou, kvalita obrazu VR bola vylepšená pre PS4 Pro a pre prehrávače PC s kompatibilnou RTX kartou, podpora pre NVIDIA DLAA bola povolená. A pre prehrávače PC s kompatibilnou RTX kartou bola podpora NVIDIA DLSS aktualizovaná na verziu 2.3.0. Niekoľko optimalizácií fyziky, časové optimalizácie zaťaženia a mnohé optimalizácie pamäte boli zavedené s náplasťou. Pridáva aj novú technológiu do priestoru ANOMALY, Minotaur AI AUTPILOT. S AI ACTIVE A AKTÍVNYMI PREHRÁVAČAMI MINOTAUR sa pokúsi sledovať hráča a pomáhať im v boji. Nová trieda zbrane bola pridaná – Neutron Cannon – čo je nabitá energia zbraň, ktorá nepoužíva streliva projektilu. Bolo pridané nová trieda sekundárneho granátového launstra – paralýza malty a bol pridaný nový sekundárny multi-nástroj nástroj nástroje, zakorenenie zariadenia. Keď príde na zbrane a boj, sentinels teraz nasadzujú svoje sily vo väčších číslach, aby vytvorili viac dramatických hasičov. Plazmové granáty teraz riešia len 10% ich úplného poškodenia hráča, ktorý ich vystrelil, zníženie rizika smrteľnej nehody sa zvýšila poškodenie pulzného vrturu. Ťažké zbrane (ako napríklad Blaze Javelin alebo Scatter Blaster) teraz používajú silnejšiu rekovú animáciu a zbraň projektilov teraz aplikujú impulz na Sentinel drones, tlačí ich dozadu. V náplasti sú zahrnuté aj určitá kvalita aktualizácií života. Napríklad, teleportovanie medzi destináciami v tom istom systéme bolo výrazne rýchlejšie, Cap na vlastnených multi-nástrojoch sa zvýšil z troch až šiestich, spotrebných potravín, ktoré sú teraz opísať v ich vyskakte, aký druh efektu budú mať a ďalšie. Zlepšenia boli vykonané na VFX, niektoré otázky základnej budovy boli riešené, maximálny počet spoločníkov sa zvýšil zo šiestich na 18, nový typ budovy, stlačený pilier, možno nájsť na planétach cez vesmír a exobiológie Expedícia sa začína čoskoro. To je len chuť toho, čo očakávať pri aktualizácii, takže sa budete chcieť pozrieť na celé poznámky na oficiálne webové stránky.