Boj o Kaer Morhen je jedným z najťažších súbojov v hre Zaklínač 3: Divoký hon. Dúfam, že ste pripravení, ale ak nie, našťastie existuje niekoľko vecí, ktoré môžete urobiť pred začiatkom bitky a ktoré si prejdeme v tomto sprievodcovi.
A ak potrebujete pomocnú ruku pri samotnej bitke, tu nájdete návod na dokončenie úlohy Bitka o Kaer Morhen v hre Zaklínač 3.
Sprievodca hrou Zaklínač 3: Bitka o Kaer Morhen
Po úvodných prestrihových scénach a dialógoch sa po trase HorsePS dostaňte do hlavnej sály. Môžeš pozdraviť všetkých, ktorí sa ti dobrovoľne prihlásili na pomoc:
Steny:
- Ak sú prítomní, Hjalmar, Vigi a Falon nemajú čo nové povedať.
- Ak je prítomný Zoltán, môže pre teba vyrobiť vybavenie nízkej úrovne – nechaj si teraz opraviť všetky veci.
Vonkajšie nádvorie, nižšia úroveň:
- Ak je prítomný, Ermion diskutuje s Vesemirom o novej plynovej pasci. Keď skončia, môžeš sa s nimi o tom porozprávať a navrhnúť im, aby trochu zaplátali steny.
- Ak Ermion nie je prítomný, Vesemir je na tomto nádvorí sám.
- V oboch prípadoch vyrabujte truhlicu pri brúsnom kameni.
Vonkajšie nádvorie, horná úroveň:
- Ak sú prítomní Roche a Ves, Lambert opravuje balistu. Nemá čo povedať.
- Ak sú prítomní Roche, Ves a Letho, Eskel medituje sám vedľa schodov.
- Ak sú prítomní Roche a Ves, ale Letho nie, Roche a Ves sú blízko miesta, kde medituje Eskel.
Vnútorné nádvorie:
- Ak sú prítomní Roche, Ves a Letho, Temerčania trénujú lukostreľbu a šerm na vedľajšom nádvorí. Letho preruší váš rozhovor s Roche a Ves.
- Ak Roche a Ves nie sú prítomní, ale Letho áno, Eskel a Lambert sú na tomto nádvorí s Lethom.
- Pred vstupom do hlavnej sály sa vydajte na juh, aby ste sa opäť porozprávali s Ciri. Kiežby tu bolo tlačidlo na objatie, však?
Hlavná hala:
- Ak je prítomná Keira Metzová, nachádza sa hneď vo vnútri hlavnej sály.
- Porozprávajte sa s ňou druhýkrát, aby ste sa dostali do jej alchymistického obchodu.
- Interagujte s jej iluzórnou bublinou, aby ste ju trochu nahnevali, len tak pre zábavu.
Keď budete pripravení, zamierte do stredu hlavnej sály a oslovte bojovníkov. Pri prvej voľbe môžete povedať, čo chcete, a potom musíte povedať všetko – až kým nemusíte urobiť dve rozhodnutia, jedno o laboratóriu a druhé o dielni.
SPOILER ALERT: Ak nechcete poznať dôsledky týchto volieb, preskočte kurzívou napísané texty.
- Laboratórium
- Ak si vyberiete lektvary, dostanete Vyššiu lastovičku. Ako bonus, ak ste splnili vedľajšiu úlohu Nasledujúc vlákno, dostanete vy aj Lambert posilnený Rafardov odvar.
- Boj o Kaer Morhen je jedným z najťažších súbojov v hre Zaklínač 3: Divoký hon. Dúfam, že ste pripravení, ale ak nie, našťastie existuje niekoľko vecí, ktoré môžete urobiť pred začiatkom bitky a ktoré si prejdeme v tomto sprievodcovi.
- A ak potrebujete pomocnú ruku pri samotnej bitke, tu nájdete návod na dokončenie úlohy Bitka o Kaer Morhen v hre Zaklínač 3.
- Sprievodca hrou Zaklínač 3: Bitka o Kaer Morhen
- Po úvodných prestrihových scénach a dialógoch sa po trase HorsePS dostaňte do hlavnej sály. Môžeš pozdraviť všetkých, ktorí sa ti dobrovoľne prihlásili na pomoc:
Steny:
Ak sú prítomní, Hjalmar, Vigi a Falon nemajú čo nové povedať.
Ak je prítomný Zoltán, môže pre teba vyrobiť vybavenie nízkej úrovne – nechaj si teraz opraviť všetky veci.
Vonkajšie nádvorie, nižšia úroveň:
- Ak je prítomný, Ermion diskutuje s Vesemirom o novej plynovej pasci. Keď skončia, môžeš sa s nimi o tom porozprávať a navrhnúť im, aby trochu zaplátali steny.
- Ak Ermion nie je prítomný, Vesemir je na tomto nádvorí sám.
- V oboch prípadoch vyrabujte truhlicu pri brúsnom kameni.
- Vonkajšie nádvorie, horná úroveň:
- Ak sú prítomní Roche a Ves, Lambert opravuje balistu. Nemá čo povedať.
- Ak sú prítomní Roche, Ves a Letho, Eskel medituje sám vedľa schodov.
- Ak sú prítomní Roche a Ves, ale Letho nie, Roche a Ves sú blízko miesta, kde medituje Eskel.
- Vnútorné nádvorie:
- Ak sú prítomní Roche, Ves a Letho, Temerčania trénujú lukostreľbu a šerm na vedľajšom nádvorí. Letho preruší váš rozhovor s Roche a Ves.
- Ak Roche a Ves nie sú prítomní, ale Letho áno, Eskel a Lambert sú na tomto nádvorí s Lethom.
- Pred vstupom do hlavnej sály sa vydajte na juh, aby ste sa opäť porozprávali s Ciri. Kiežby tu bolo tlačidlo na objatie, však?
- Hlavná hala:
- Ak je prítomná Keira Metzová, nachádza sa hneď vo vnútri hlavnej sály.
- Porozprávajte sa s ňou druhýkrát, aby ste sa dostali do jej alchymistického obchodu.
- Interagujte s jej iluzórnou bublinou, aby ste ju trochu nahnevali, len tak pre zábavu.
- Keď budete pripravení, zamierte do stredu hlavnej sály a oslovte bojovníkov. Pri prvej voľbe môžete povedať, čo chcete, a potom musíte povedať všetko – až kým nemusíte urobiť dve rozhodnutia, jedno o laboratóriu a druhé o dielni.
- SPOILER ALERT: Ak nechcete poznať dôsledky týchto volieb, preskočte kurzívou napísané texty.
- Laboratórium
- Ak si vyberiete lektvary, dostanete Vyššiu lastovičku. Ako bonus, ak ste splnili vedľajšiu úlohu Nasledujúc vlákno, dostanete vy aj Lambert posilnený Rafardov odvar.
- Ak si vyberiete pasce, niektorí členovia lovu budú počas boja zabití prostredím.
- Dielňa
- Ak si vyberiete opravu steny, v boji bude o jednu vlnu nepriateľov menej.
- Ak sa rozhodnete odstrániť sutiny do zbrojnice, všetci čarodejníci budú spôsobovať zvýšené poškodenie a vy získate majstrovský strieborný meč.
- Bitka sa čoskoro začne, takže sa na poslednú chvíľu pripravte: vytvorte si záložný save. Uistite sa, že máte všetku najlepšiu výbavu. Vylepši si meč a zbroj pri stole a brúsnom kameni. Vyhľadaj v Kaer Morhen alchymistické prísady a vyrob všetky bomby a oleje, ktoré môžeš. Vybav sa živlovým olejom (strieborná čepeľ, pre lovcov) a jedom obesenca (oceľová čepeľ, pre lovcov).
Keď sa bitka skutočne začne, rozhodujúca je rýchlosť – odporúčam čítať dopredu, aby ste získali pocit, ako sa veci budú vyvíjať, a v prípade potreby sa zastaviť a vrátiť sa k tejto príručke.
Porozprávajte sa s Ciri a pripomeňte jej, aby nezomrela, potom vyrazte hlavným vchodom za Lambertom a začnite.