Spoločnosť Microsoft teraz odhalila, ako ďaleko bude konzola Xbox Series X posunúť spätnú kompatibilitu pre hry.
Spätná kompatibilita bola vždy jedným z prvých záväzkov spoločnosti Microsoft Séria Xbox X. Konzola bude hrať existujúce hry Xbox One, rovnako ako Xbox 360 a pôvodné tituly Xbox prenesené do Xbox One.
Microsoft potvrdil spoločnosti Digital Foundry, že konzola Xbox Series X podporuje kompatibilitu na hardvérovej úrovni, je to veľký krok od emulácie softvéru, ktorá sa v súčasnosti používa na konzole Xbox One.
To umožňuje starším hrám využívať Xbox Series X plný potenciál, využíva 100% svojich výkonných CPU a GPU. Na porovnanie, pri spustení Xbox 360 a pôvodných hier Xbox sa výkon Xbox One X znížil na 50% skutočnej sily. Tým sa dosiahne podobný účinok, aký získate na počítači pri hraní staršej hry na modernom hardvéri.
Všetky tieto sily sú k dispozícii aj pre hry Xbox One na systémovej úrovni, bez toho, aby ste museli pracovať na pôvodnom vývojárovi. Svedectvo digitálnej zlievárne Gears of War: Ultimate Edition z 1080p na natívny 4K, 2x upgrade, na Xbox Series X. Hry s odomknutými snímkovacími režimami z toho majú najväčší úžitok, pretože majú dostatok priestoru na to, aby dosiahli stabilných 60 snímok za sekundu.
„Medzi veci, ktoré sledujeme, patrí zlepšenie rozlíšenia hier, zlepšenie snímkových rýchlostí – možno ich zdvojnásobenie!“ povedal Peggy Lo, vedúci programu kompatibility.
Spätná kompatibilita HDR
Snáď najprekvapivejším odhalením v správe spoločnosti Digital Foundry je to, ako spoločnosť Microsoft používa strojové učenie, aby umožnila spustiť v HDR na Xbox Series X hry, ktoré sú kompatibilné so spätným chodom. Algoritmus je založený na technológii HDR spoločnosti Gears 5 a je schopný mapovať rôzne časti obrazu SDR na HDR.
Na rozdiel od existujúcich metód falšovania HDR, technológia spoločnosti Microsoft v skutočnosti zvyšuje maximálny jas všetkých prvkov obrázka a dosahuje najviac 1 000 nits pri najjasnejších.
Spoločnosť ukázala Halo 5: Guardians a dvadsaťročná spoločnosť Fusion Frenzy, ktorá beží v HDR na konzole Xbox X, napriek tomu, že ani jedna z nich nemá natívne režimy HDR. Táto funkcia je k dispozícii pre všetky späť kompatibilné hry na úrovni systému.
„Možno ju aplikovať na všetky hry teoreticky, technicky, myslím, že stále pracujeme na používateľských skúsenostiach a podobných veciach, ale toto je technické ukážka,“ uviedla Claude Marais
Zoznámte sa so všetkým, čo vieme o Xbox Series X, v našom veľkom príbehu.