HomePcWitchfire dev vytvára interné demo na zaklincovanie základnej bojovej slučky, ktorá ešte...

Witchfire dev vytvára interné demo na zaklincovanie základnej bojovej slučky, ktorá ešte stále nie je hotová

Witchfire je späť v centre pozornosti vďaka novej vývojovej aktualizácii.

Ako sme očakávali od Čarodejnica vývojár Astronauti, tím sa vrátil s novou aktualizáciou pokroku vo vývoji. Najnovší blog vývojárov zverejnený tento týždeň je zvláštny, pretože zaznamenáva významný krok k vydaniu.

Tím The Astronauts vytvoril nové hrateľné demo, ktoré podľa vývojárov zaklincuje jadro bojovej slučky. Pred tým sa veľa času tímu venovalo vytváraniu nových systémov a mechanizmov pomocou zástupných znakov. Vývojár sa ale rozhodol pozastaviť a zistiť, či všetky existujúce práce stáli za to, a to dodaním hrateľnej ukážky.

„Myšlienkou bolo priblížiť našu jadro bojovej slučky a vidieť všetku tvrdú prácu, najmä na frontoch AI a animácie, sa konečne spojiť,“ vysvetlil kreatívny riaditeľ Adrian Chmielarz.

Sami sa možno nikdy tohto dema nedočkáme, ale zdá sa, že v štúdiu zaznamenal veľký úspech. V skutočnosti toľko, že sa The Astronauts rozhodli stráviť viac času leštením ukážky a dostať tento segment do takmer finálnej kvality. To je, keď tím zistil, že proces je oveľa ťažší, ako sa očakávalo.

„Míľnik vyzeral veľmi dobre dosiahnuteľný.“ Koniec koncov, už máme veľa vecí na dobrom mieste, takže to vyzeralo iba na finálne úpravy častice a animácie, “napísal Chmielarz. „Nielen, že sme nestihli všetko, ale ani míľnik sme nedokončili budúci týždeň, a ešte aj dnes je ešte čo robiť.“

Bolo to čiastočne kvôli práci z domu. Ako vysvetľuje príspevok na blogu, táto špecifická fáza vývoja vyžaduje neustálu komunikáciu a rýchle opakovanie, čo je oveľa jednoduchšie a efektívnejšie, keď sú všetci v jednej miestnosti.

Aktuálna ukážka bola založená na opakovateľnej 30-sekundovej slučke zábavy, takže ďalším cieľom astronautov je zistiť, či je možné ju zmeniť na 30-minútové slučky, čo diktuje všeobecný priebeh celej hry.

Je smutné, že táto nová aktualizácia nám nepriniesla nový trailer ani cieľ vydania – aj keď máme niekoľko nových súborov GIF (zakomponovaných do celého príbehu), ktoré predvádzajú lesk.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES