Budovanie svojej počiatočnej postavy môže byť najťažšou časťou RPG. Ak nemáte pocit, ako sa hra hrá, ako máte vedieť, čo zručnosti a atribúty príde vhod?
Všetci sme tam boli. Veľké plány hrať zdvorilého pištoľníka rozdrvené neustálymi kontrolami zručností pri hackovaní počítačov, vyberaní zámkov a uzdravovaní svojich spojencov.
Wasteland 3 je trochu iné v tom, že môžete vytvoriť celú skupinu Rangers, aby ste si navzájom podporili svoje silné stránky a završili ich slabosti. Ale toto má tiež potenciál na vytvorenie obávanej paralýzy voľby – existuje veľa životne dôležitých zručností a výber nesprávnych atribútov postavy ich môže nechať na zvláštnom mieste.
Prejdeme si všetky atribúty a zručnosti vo Wasteland 3, aby ste pri zostavovaní svojej prvej postavy vedeli, na čo sa prihlasujete.
- Sprievodca zostavením postavy Wasteland 3
- Atribúty Wasteland 3
- Wasteland 3 Príklad začatia stavania
- Wasteland 3 Skills
Sprievodca zostavením postavy Wasteland 3:
Na začiatku hry sa zobrazí výzva na zostavenie dvoch nových postáv alebo na výber zo zoznamu vopred pripravených zásob. Zatiaľ čo vopred pripravené postavy vyzerajú zábavne a majú medzi sebou škádlení, vlastné postavy sú tam, kde sú.
Keď vo Wasteland 3 postavy získavajú úrovne a pokrok, získavajú body v dvoch hlavných oblastiach: atribúty a zručnosti.
Voľne atribúty riadia vrodené fyzické a duševné schopnosti postavy – napríklad sila a inteligencia – zatiaľ čo zručnosti určujú to, čo sa naučia – napríklad znalosť zbraní a prvá pomoc.
V celom svojom tíme chcete získať dobrú kombináciu rôznych druhov postáv s rôznymi druhmi schopností – a je celkom ľahké pokryť všetky základy, ak viete, čo robíte.
Atribúty Wasteland 3
Vo Wasteland 3 je 7 atribútov: koordinácia, šťastie, vedomie, sila, rýchlosť, inteligencia, charizma.
Každý z nich je silný sám o sebe, existujú však také, ktoré by ste mali uprednostniť pri konkrétnych zostavách. A hoci sa niektoré zdajú okamžite menej užitočné, boli by ste prekvapení ich užitočnosťou.
Získate 14 atribútových bodov, ktoré môžete minúť na začiatku hry. To stačí na vybudovanie vysoko špecializovaného charakteru hneď od začiatku – čo by som odporúčal urobiť – pričom niektoré menej dôležité atribúty klesli na 1 a zvyšok vašich 14 bodov bol umiestnený strategicky.
Zakaždým, keď sa o úroveň vyššie dostanete, získate ďalší atribútový bod, ktorý môžete minúť, takže ak sa rozhodnete, že budete musieť neskôr zmeniť smer, môžete tak urobiť. Skutočný Homer Simpson s 1 inteligenciou môže byť na konci hry 10 inteligenciou Einstein s dostatočnými investíciami.
- koordinácia
Bez ohľadu na to, aký typ postavy chcete vytvoriť, je vo Wasteland 3 najdôležitejším atribútom koordinácia.
Riadi vaše akčné body, ktoré určujú, koľko môžete v bitke urobiť – a budete veľa bojovať vo Wastelande 3. To však neznamená, že by ste mali hneď od začiatku vyhodiť všetky svoje body do Koordinácie.
Aj pri skutočne vysokej koordinácii nebudú postavy s objemnými zbraňami, ako je ťažká rvačka a ostreľovači, schopné vystreliť viac ako jednu ranu za kolo. To znamená, že do istej miery by zbytočné body v koordinácii boli zbytočné (aj keď sa dajú často používať).
Dobrým pravidlom, ktoré vychádza z vývojárov hry Wasteland 3, je držať sa známok 2-4-6-8 pre koordináciu, pretože to sú body zlomu, pri ktorých získate viac akcií. Ak sa potom cítite obmedzovaní, môžete to vylepšiť, keď sa dostanete na vyššiu úroveň.
Na začiatok by som odporučil 4 koordináciu, ak budujete pomalého užívateľa alebo ostreľovača, a 6, ak sa skôr prikláňate k ľahším zbraniam alebo bitkám. Tým sa bývalý nechá jedenkrát švihnúť a pohybovať sa za kolo, pričom prvý z nich vystrelí dva výstrely za kolo.
- šťastie
Atribút Luck má skutočne potenciál byť nedocenený, pretože percentuálna šanca na spustenie na nízkych úrovniach nie je príliš pôsobivá. Keď sa však objavia šťastné akcie, môžu skutočne zvrátiť príliv bitvy.
To znamená, že šťastie možno nie je to, na čo sa chcete v ranej hre zamerať, ale je to dobrá voľba, ako míňať body na vyššiu úroveň.
Šťastie vám navyše poskytuje extra prienik. To sa napája na systém brnenia Wasteland 3, kde je každý útok porovnávaný s hodnotením brnenia jeho cieľa. Ak je pancierovanie vyššie ako prienik zbrane, zníži sa to jeho poškodenie.
Preto chcete vysokú penetráciu, aby ste zo svojich útokov vyťažili maximum. Zvážte pridanie šťastia k bojovým útokom zblízka, ľahkým zbraniam a bitkám, aby ste zvýšili ich útočné schopnosti.
- Povedomie
Ďalej je povedomie pre postavy na diaľku najdôležitejšie, pretože zvyšuje ich všeobecnú šancu na zásah, ako aj poškodenie na diaľku. Toto z neho robí atribút go-to pre ručné zbrane, ostreľovače a postavy automatických zbraní.
Vnímanie vám pomôže nájsť skrytú korisť a pasce v prostredí, ktoré sa objavujú prekvapivo často, ale sú to ďalšie bonusy, po ktorých skutočne kráčate.
Ak hojdáte zbraňou, potom vaša začínajúca postava chce mať povedomie minimálne 3-4.
- pevnosť
Mohli by ste si myslieť, že sila je len pre postavy nablízko, ale rovnako ako potlačenie poškodenia zblízka a dosahu vrhača, ovplyvňuje aj vaše zdravie.
Nielen, že postavy s vysokou silou majú viac zdravia, ale získavajú viac zdravia aj o úroveň vyššie – takže je rozumné investovať do sily skôr, ak sa chystáte vôbec získať najväčšiu výhodu.
Kvôli ovplyvneniu zdravia znakov vývojári hry Wasteland 3 odporúčajú, aby žiadne postavy nemali na konci hry silu menšiu ako 4. Ale dostal som sa preč, keď som začínal na 2 na postavách na diaľku so slušným brnením.
- rýchlosť
Zatiaľ čo väčšina ostatných atribútov je dosť ľahko opísateľných, Speed je trochu ťažšie určiť.
Iniciatíva je šanca vašej postavy reagovať, keď je prekvapená prepadnutím, a okamžite zaujať bojový ťah. Stáva sa toho veľa a zvyčajne je lepšie najskôr fotografovať a potom sa pýtať.
Vysoká bojová rýchlosť vám umožní posúvať sa ďalej za akčným bodom v bitke, takže to nie je nijaký obrovský buff pre nikoho iného ako postavy nablízko.
Únik je však skvelý, v podstate vám poskytne viac zdravia a brnenia bez toho, aby ste museli investovať do sily.
Toto všetko sa spája, vďaka čomu je rýchlosť Speed základným atribútom postáv nablízko – tupých aj ostrých – ako aj First Aiders a používateľov ručných zbraní kvôli ich nízkemu dosahu.
Na tento druh postáv je zameraná rýchlosť približne 3–4.
- inteligencia
Ak hľadáte kritické zásahy, potom je tou správnou cestou inteligencia.
Aj keď za každé 2 body Inteligencie získate aj ďalší bod schopností, ak staviate ostreľovača, potom niektoré body za inteligenciu vysuňte, aby ste svoje zábery využili čo najlepšie.
- charizma
A nakoniec, Charisma je ďalší atribút, ktorý je ľahké ignorovať, ale môže mať obrovské výhody.
Ak si chcete vytvoriť postavu vodcu, je dobré investovať včas, aby ste čo najviac vyplácali vylepšenia zážitkov. Alebo môžete rovnako ľahko hrať postavu, z ktorej vyrastie vodcovská úloha, a to tak, že budete priebežne umiestňovať body do charizmy.
Rýchlosť úderu je rýchlosť, akou sa za špeciálny pohyb vašej postavy účtuje úder. Jedná sa o mimoriadne silný zásah, ktorý dokáže debuffy aplikovať aj na nepriateľov. Liberálne vylovenie týchto zásob by nahradilo obete v iných oblastiach, ale nie je to úplne spoľahlivé.
Všeobecne uprednostňujem iné schopnosti, ale charizma je stále zaujímavá voľba.
Wasteland 3 Príklad začatia stavania
Pre všestrannú použiteľnosť by ste každý atribút mohli dať vždy na 3. Možno však zistíte, že vaša postava je v ranej hre vo všetkom nevýrazná.
Spravidla som našiel úspech pri skorom vytváraní špecializovanejších postáv a za pochodu ich zaokrúhľoval.
Napríklad začínajúca postava s ťažkou rvačkou môže mať:
Príklad hry Wasteland 3 Heavy Melee | |
---|---|
Názov atribútu | Hodnota atribútu |
koordinácia | 4 |
šťastie | 1 |
Povedomie | 1 |
pevnosť | 8 |
rýchlosť | 5 |
inteligencia | 1 |
charizma | 1 |
Alebo by mohol mať začínajúci používateľ automatických zbraní:
Príklad zostavenia automatickej zbrane Wasteland 3 | |
---|---|
Názov atribútu | Hodnota atribútu |
koordinácia | 6 |
šťastie | 1 |
Povedomie | 5 |
pevnosť | 2 |
rýchlosť | 5 |
inteligencia | 1 |
charizma | 1 |
Wasteland 3 Skills
Vo Wasteland 3 je na výber veľa zručností a bez toho, aby ste hru najskôr hrali, je ťažké vedieť, ktoré z nich vyrastajú viac ako iné.
Je zaujímavé, že atribúty postavy im nebránia získať určité zručnosti. Znak inteligencie 1 môže mať napríklad vysoký obsah Nerd Stuff.
Predtým, ako si ich prejdeme jednotlivo, stojí za to povedať, že by ste sa mali vyhnúť tomu, aby ste robili zdvihák všetkých odborov, žiaden. Pretože musíte špecifikovať 6 členov strany, uistite sa, že každý z nich sa počas väčšiny hry zameriava na nie viac ako 3 – 4 zručnosti.
Nerobte si starosti s chýbajúcimi zručnosťami s vašimi pôvodnými dvoma zostavami – môžete čoskoro vyplniť zvyšok svojej párty a vyplniť medzery.
Týmto spôsobom budete môcť absolvovať väčšinu kontrol zručností a nechať počas hry minimálny obsah na stole.
Zručnosti, ktoré sa objavujú najčastejšie, v hrubom poradí dôležitosti:
- Bojové schopnosti
- Kiss Ass
- Hard Ass
- Nerd Stuff
- výbušniny
- lockpicking
- mechanika
- Zvierací šepot
- Prvá pomoc
- Zaludny hovno
- vymieňať tovar
Snažte sa však nezdvojnásobovať. Napríklad, ak chcete sladko hovoriaci Kiss Ass, možno z nich tiež neurobíte Hard Hard Ass. To znamená, že ak ich chcete neskôr vymeniť, nestratíte všetky svoje dialógové schopnosti.
Bojové schopnosti – automatické zbrane, veľké zbrane, bitky, nablízko, ručné zbrane, ostreľovacie pušky
Každá postava potrebuje bojové schopnosti, pretože vo Wasteland 3 je toľko bojov. Snažte sa však získať dobré rozloženie medzi svojimi postavami, pretože všetky čerpajú z rovnakého obmedzeného množstva munície.
Ak všetci prežúvate muníciu do útočnej pušky 5,56, veľmi rýchlo sa ocitnete v nepríjemnej situácii.
Odporučil by som mať na každej párty aspoň pár používateľov melee, ktorí dokážu vyčistiť slabších nepriateľov bez toho, aby ste zbytočne míňali muníciu – ťažké aj s čepeľou sú dobré základné možnosti, zatiaľ čo bitka trvá trochu viac času a jemnosti.
Odstreľovači sú tiež veľmi výkonní a sú dobrou voľbou pre vaše rozmarné postavy založené na inteligencii.
Všeobecné zručnosti – šepot zvierat, výbušniny, prvá pomoc, zaludne hovno, čudná veda
Z odvetvia všeobecných zručností je potrebné vziať do úvahy niekoľko.
Weird Science nie je skvelá na prvé hranie, pretože nové vybavenie je vzácne a bolo by vám prospešné vedieť, kde ho nájdete.
Ostatné zručnosti sú však pre začiatočníkov dobré.
Animal Whisperer vám umožní očarovať zvieratá po celom svete, aby vám pomohli v boji. Siahajú od zlých vlkov cez mačky posilňujúce kritiku až po dvojhlavé kozy a kyborgské kurčatá. Sú klamne dobré a skutočne zábavné.
Zručnosť Výbušniny sa často používa na odzbrojenie pascí a nášľapných mín. Určite musíte mať jednu zo svojich hlavných skupín schopných sa s nimi vyrovnať, inak budete neustále zanechávať lup.
Prvá pomoc je dobrá zručnosť mať iba jeden alebo dva náhradné body. Odomkne rôzne liečivé predmety, ktoré môže postava použiť v celom svojom tíme, ako aj možnosti dialógu, takže je pekné mať.
Sneaky Shit sa objavuje menej často, ale hodí sa, keď umiestňujete svoju posádku do zálohy. Používa sa tiež na deaktiváciu alarmov na svete. Tú by ste mohli nechať pre neskoršiu postavu, pretože skorý spoločník – Marshall Kwon – má dobré Zaludne hovno.
Skúmacie schopnosti – Modifikácia brnenia, Lockpicking, Mechanika, Nerd Stuff, Prežitie, Oprava hriankovača, Modifikácia zbrane
Ako ste si už mohli domyslieť, prieskumné schopnosti vám pomôžu navigovať a drancovať pustatinu a mali by ste investovať do takmer všetkých z nich.
Weapon and Armor Modding sú zaujímavé voľby, ktoré zvyšujú užitočnosť vášho vybavenia, ale zvyknem ich zanedbávať, pretože nie sú také vzrušujúce ako otváranie zamknutých truhiel alebo absolvovanie dialógových kontrol. Stojí to za to, ak chcete hrať rolu šetrnú postavu, a môžete vyrobiť viac zbraní a brnení, ktoré nájdete v hotovosti, ktoré nájdete ako náhradné diely, ako len predávať celé.
Lockpicking a Toaster Repair sú si veľmi podobné. Lockpicking otvára bočné cestičky a kešky koristi, ktoré sú plné chutí a sú užitočné pri hľadaní rôznych spôsobov plnenia úloh.
Hriankovače, ktoré opravíte pomocou Toaster Repair, sú v podstate legendárne truhly. Investíciou do Toaster Repair zamieňate množstvo Lockpickingu za šancu na kvalitu. Opatrne to odvážte.
Vzrušenie z prežitia trochu trpí tým, že vám niečo vezme, a nie tým, že vám dá viac zábavy. Okrem buffu s miernym poškodením prežitie zastaví náhodné udalosti nízkej úrovne v upchávaní vášho času v Kodiaku. NPC spoločníci majú tendenciu prichádzať s touto zručnosťou, takže ju zvyčajne nebudujem do postáv.
Mechanika sa v bojovom scenári objavuje pomerne dosť, keď môžete vyhodiť do povetria generátory a zničiť všetky nepriateľské veže naraz. Otvára tiež slušné množstvo dverí počas celej hry. To všetko bez toho, aby sme hovorili o jeho užitočnosti pre udržanie vášho auta v zdraví.
Nakoniec program Nerd Stuff umožňuje hacknúť počítače, aby otvorili dvere, a tiež vám ponúka viac možností dialógu počas celého dobrodružstva – toto je ľahké odporúčanie.
Sociálne zručnosti – výmenný obchod, tvrdý zadok, vedenie, bozk
Aj keď to Kiss Ass neznie ako dobrá vec, je to porovnateľné s rečovými schopnosťami v iných RPG. Vychádza to neustále a na každej párty by ste mali mať aspoň jeden Kiss Ass na vysokej úrovni, ak sa chcete vydať voliteľnými cestami v úlohách.
Hard Ass sa objavuje o niečo menej často, ale je si veľmi podobný – často vás zachráni pred násilím s veselšími post-apokalyptickými frakciami. Stojí za to mať jedného z každého v širšom tíme.
Vedenie je pre postavy s vysokou charizmou absolútnou nevyhnutnosťou a je úplnou podstatou toho, aby ste mali tento atribút.
Barter je na druhej strane zaujímavá úžitková zručnosť. S Barterom môžete absolvovať niekoľko kontrol dialógov, ktoré tiež zlepšujú vaše obchodné skúsenosti s lepšími cenami. Nie je to úplná nevyhnutnosť, ale je pekné ich mať.
Viac informácií o hre Wasteland 3 si môžete pozrieť tu.