Spoločnosť Sony optimalizuje PlayStation 5Drzý interný fanúšik prostredníctvom online aktualizácií, potvrdil držiteľ platformy.
V japonskom rozhovore na 4Gamer.net (a s určitým prekladom prostredníctvom používateľa ResetEra orzkare a potvrdeným prostredníctvom Eurogamer) Yasuhiro Ootori, viceprezident pre mechanický dizajn v ramene Sony Interactive Entertainment pre dizajn hardvéru, odhalil, že Sony bude meniť, ako sa chová ventilátor systému prostredníctvom online aktualizácií.
Chovanie APU (Accelerated Processing Unit) v každej hre bude určovať, ako bude ventilátor fungovať podľa jednotlivých hier.
„V budúcnosti budú vydané rôzne hry a budú sa zhromažďovať údaje o správaní APU v každej hre,“ uviedol Otori. „Na základe týchto údajov máme plán optimalizácie ovládania ventilátora.“
Znie to, akoby spoločnosť Sony zamýšľala zmeniť rýchlosť ventilátora podľa toho, aká náročná je hra. Ako sme videli na videu s roztrhaním systému PS5 zo začiatku októbra, spoločnosť Sony vyvinula značné úsilie, aby zabezpečila, že systém PS5 primerane reguluje teplotu.
Podľa Sony sú na hlavnej doske tri teplotné senzory, ktoré dokážu snímať teplo systému a zabezpečiť, aby ventilátor správne reagoval. Toto, spolu s teplotným senzorom vo vnútri APU, umožňuje PS5 lepšie rozptyľovať teplo v závislosti od hry, ktorú hráte a od toho, ako veľmi je hardware pod tlakom.
Spoločnosť Sony môže efektívne monitorovať, ako dlho trvá načítanie, a – ak je proces o niečo zdĺhavejší, ako sa očakávalo -, dá sa zvýšiť rýchlosť ventilátora. Ak to však musí byť, neočakávajte, že bude konzola ticho.
Sony tvrdí, že PS5 pobeží tichšie ako PlayStation 4, ale budeme musieť zistiť, či to tak bude aj v neskoršom živote konzoly, keď vývojári posúvajú hardvér ďalej.
Zatiaľ to znie, akoby spoločnosť Sony skutočne zastavila všetky kroky, aby sa ubezpečila, že PlayStation 5 funguje čo najlepšie – aj keď je pod tlakom.
Systém PS5 vychádza na trh 12. novembra a 19. novembra v závislosti od regiónu.