Nedávno sa potvrdilo, že v kyberpunkových questoch 2077 obvykle existuje najmenej jedna cesta, ktorá si nevyžaduje použitie smrteľného násilia..
Táto správa pochádza z nedávneho rozhovoru uverejneného poľskou webovou stránkou Spider’s Web. V rozhovore sa predstavil hlavný dizajnér questov Cyberpunk 2077 Pawel Sasko a objasnil celý rad nových podrobností o CD Projekt Red.’s nadchádzajúcim trhákom – vrátane skutočnosti, že hráči môžu dokončiť Cyberpunk 2077 bez splnenia hlavného úlohy.
“Všetky najdôležitejšie voľby v hre, všetci šéfovia a elitní oponenti – vždy existuje spôsob, ako ísť bez toho, aby niekto zabil kohokoľvek,” povedal Sasko.
“Niekedy nie je možné sa vyhnúť agresii a boju s protivníkom,” pridal Sasko. “Nie je to tak, že musíte niekoho vziať’s nohami, pažami, ale tiež to nie je tak, že sa môžete úplne vyhnúť boju – ale ste schopní bojovať takým spôsobom, že iba neutralizujete svojich protivníkov a tak odovzdáte hru.”
Z jeho zvuku sa zdá, že Cyberpunk 2077 ponúkne hráčom, ktorí majú záujem o pacifistický prístup k hre, progresívny spôsob postupu. Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s Arkane’S immersive sim, Dishonored vám umožnil používať spiace šípky a neletálne zastavenie šírenia na obchádzanie oblastí hliadkovaných obrovskými vlnami nepriateľov, na rozdiel od toho, že sa musíte každých 10 sekúnd spoliehať na svoj nôž..
Zvlášť zaujímavé je to, že Cyberpunk 2077 obsahuje zaujímavé systémy ako Braindance, ktoré by mohli hrať úlohu pri úspešnom vykonávaní nenásilných behov..
Ak ty’znovu hľadáte viac Cyberpunk 2077, pozrite si náš rozhovor s CD Projekt Red. Okrem toho nezabudnite skontrolovať naše praktické dojmy po tom, čo ste strávili štyri hodiny hrou.
Spustenie Cyberpunk 2077 je naplánované na 19. novembra pre PS4, Xbox One, PC a Google Stadia.