HomeNewsUntitled Goose Game sa prepadá domov s cenou GDC za hru roka

Untitled Goose Game sa prepadá domov s cenou GDC za hru roka

Ocenenia Game Developers Choice Awards boli vysielané cez noc a veľkým víťazom bola bezdomovecká husacia hra House House, ktorá vyhrala hru roka..

Husacia hra bez názvu bol proti Death Stranding, Control, Sekiro: Shadows Die Twice a Outer Wilds za hru roka.

Titul House House získal aj 23. ročník hry DICE Awards Game of the Year.

náprava je ovládanie Chodil s tromi oceneniami Baba si tyDisco Elysium vyhral každý dva.

Včera sa mal konať 20. ročník slávnostného udeľovania cien Game Developers Choice Awards (GDCA), ktorý sa však namiesto toho presunul z dôvodu odloženia GDC 2020.

Úplný zoznam nominovaných je uvedený nižšie, pričom víťazi sú uvedení tučným písmom.

Víťazi ceny GDC 2020 do roku 2020

Hra roka

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ovládanie (Nápravná zábava / 505 hier)
  • Sekiro: Shadows Die dvakrát (zo softvéru / aktivácie)
  • Husacia hra bez názvu (domový dom / panika)
  • Vonkajšie divočiny (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Najlepšie audio

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Divoké srdce Sayonara (interaktívne Simogo / Annapurna)
  • Ovládanie (Nápravná zábava / 505 hier)
  • Husacia hra bez názvu (domový dom / panika)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)

Najlepší debut

  • ZA / UM (Disco Elysium)
  • Mobius Digital (Outer Wilds)
  • Štúdiá Williama Chyrea (Záhrada s rozvodmi)
  • Hry s penovým mečom (rytieri a bicykle)
  • Agentúra pre šance (Neo Cab)

Najlepší dizajn

  • Baba ste vy (Hempuli)
  • Vonkajšie divočiny (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • Husacia hra bez názvu (domový dom / panika)

Cena za inováciu

  • Husacia hra bez názvu (domový dom / panika)
  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Baba ste vy (Hempuli)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Vonkajšie divočiny (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Najlepšie mobilné hry

  • Divoké srdce Sayonara (interaktívne Simogo / Annapurna)
  • Čo je to Golf? (Triband Productions / The Label Limited)
  • Grindstone (Hry Capybara)
  • Sky: Children of the Light (thatgamecompany)
  • Call of Duty: Mobile (TiMi Studios / Activision)

Najlepšie rozprávanie

  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Ovládanie (Nápravná zábava / 505 hier)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Vonkajšie svety (Obsidian Entertainment / Private Division)
  • Vonkajšie divočiny (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Najlepšie technológie

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ovládanie (Nápravná zábava / 505 hier)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
  • Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Noita (Hry Nolla)

Najlepšie vizuálne umenie

  • Ovládanie (Nápravná zábava / 505 hier)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die dvakrát (zo softvéru / aktivácie)
  • Divoké srdce Sayonara (interaktívne Simogo / Annapurna)
  • Disco Elysium (ZA / UM)

Najlepšie VR / AR hry

  • Vader Immortal (ILMxLAB / Disney)
  • Krv a pravda (SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
  • Asgardov hnev (Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • Kosti (nulová úroveň stresu)
  • Pištoľová bič (Cloudhead Games)

Cena divákov išiel do tej hernej spoločnosti Sky: Children of the Light a Kate Edwards, bývalý šéf Medzinárodnej asociácie pre vývojárov hier a súčasný výkonný riaditeľ Cena veľvyslanca za „pomáhanie videohrám postupovať na lepšie miesto prostredníctvom obhajoby a konania.“

Cena priekopníka, , Ktorý uznáva prielom techník a herný dizajn míľniky, šiel do Roberta Williams za spoluzakladanie Sierry On-Line s manželom Ken Williamsom, za prácu na tituloch, ako je Mystery House, a za vytvorenie série hier King’s Quest.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES