Halo 2 prichádza do Master Chief Collection na PC tento týždeň.
Ako už bolo oznámené, Halo 2: Výročie, vrátane pôvodného Halo 2, oba prídu na PC v utorok 12. mája. Hry budú k dispozícii ako súčasť hlavnej zbierky Master Master a samostatné v balíku.
Cez víkend vývojár 343 Industries potvrdil niekoľko zostávajúcich podrobností o uvedení na trh. Hry budú k dispozícii na stiahnutie od začiatku 20:00, 11:00 ET, 4:00 BST (13. mája) cez Steam a Windows Store.
Tento týždeň’s Aktualizácia tiež zavádza režim Theatre pre Halo 2: Anniversary a Halo: Reach, ako aj pridáva nové možnosti prispôsobenia pre Halo 2 a Anniversary remaster. Nástroj na vytváranie máp Forge sa stále pracuje a vyhral’t byť súčasťou tejto aktualizácie.
Bohužiaľ, Halo 2: Anniversary má dlhý zoznam známych problémov so spustením, ktoré sú uvedené v blogovom príspevku. Niektoré z nich sú menšie, ako napríklad titulky, ktoré nie sú synchronizované so zvukom, zatiaľ čo iné, napríklad slnko nevykreslené na väčšine máp a misií v základni Halo 2, sa trochu viac týkajú.
my’Zaoblili sme pre vás všetky známe problémy uvedené nižšie. Pozrite sa na zahrnuté otázky, takže vy’niet divu, že príde na trh.
kampaň
- Na Xbox v Co-op multiplayer, HUD bude mimo stredu pri priblížení.
- Videá z terminálu sú predvolené iba v angličtine.
- Zvuk v hre sa hrá pri sledovaní terminálových videí.
- Titulky sa v hernej kampani nenachádzajú.
- Titulky nie sú pri synchronizácii so zvukom synchronizované so zvukom.
- Používatelia hardvéru AMD sa môžu v kampani stretnúť s chýbajúcimi alebo blikajúcimi textúrami (napríklad Výťah na Oracle).
- Oracle má niekoľko grafických problémov, napríklad okolo sklenených záplavových nádrží, oblakov a bleskových efektov.
- Filmový zvuk pre Halo 2 a Halo 2: Výročie je ovplyvnené rôznymi jazdcami zvukových možností.
- Nepriateľské elity nemajú v kampani dvojaký vplyv.
- Škrty v kampaniach sú omnoho hlasnejšie ako hranie hier.
- Niektoré misie kampane majú pri prvom spustení misie pokles FPS.
- Ak máte viac zvukových zariadení a prepínate medzi klasickou a remasterovanou grafikou v cutscenes, zvuk môže zmeniť výstupné zariadenia
- Pri použití GPU Ryzen 5 a AMD sa na misii Oracle objavia veľké objemy obdĺžnikov.
- Videá Blur Cinematics a Terminal môžu mať vizuálne problémy v pomeroch strán 16: 9, ktoré boli vykreslené pri 16: 9..
- Zvuky zo streľby chýbajú z viacerých zbraní s aktívnym Scarab Skull.
- Ak je lebka Scarab Gun aktívna, môže sa stať, že pri vystrelení plazmovej pušky po výmene zbraní s elitou dôjde k zablokovaniu..
- Svetlá Sentinel sa po smrti zobrazia krátko pred zmiznutím.
- Niektoré textúry životného prostredia sa vyskytujú v nižších ako očakávaných rozlíšeniach.
- Hudba v metropole bude nesprávne v slučke Scorpion.
- Pri použití GPU Nvidia na klasickej grafike chýbajú rôzne textúry LOD v prostredí listov.
- Gravemind na družstve má ťažkosti a so zlými sieťovými podmienkami môže dôjsť k odpojeniu.
- Pri prepínaní medzi klasickou a remastrovanou grafickou hudbou sa hudba zmení na rôzne časti skladby.
Halo 2: Výročie
- Pixilácia na tieňoch je viditeľná v grafe Výročie
- Osvetlenie kovania mapy sa nezobrazuje správne.
- Výkon sa znižuje počas hier na 3 pozemkoch.
- Rozlíšenie textúry sa zobrazuje v rôznych častiach titulu v nízkej kvalite.
- Pri pohľade na ventilátor na Stonetown FPS niekedy klesne na 45
- Pri rýchlom nabíjaní zbraní chýba zvuk.
- Zvuk primárnej zbrane sa zníži, ak snímate pri zdvíhaní sekundárnej zbrane.
- Nálepky na revolverovej veži Gauss Warthog sa počas animácie streľby odpojia od modelu.
- Ak používate novšie ovládače Intel s integrovanou grafikou, nemôžete spustiť.
- Výkon v divadelných filmoch je obmedzený na 60 fps, ak je snímková frekvencia nastavená na neobmedzenú.
- V ponuke nastavení nie sú k dispozícii žiadne možnosti prevodu pre duálne ovládanie
- Osvetlenie je medzi panciermi Elite a Spartan nekonzistentné.
- Pri zapínaní páskovania s povoleným neobmedzeným snímaním je na objektoch viditeľné koktanie.
- Ak hráte Hot Potato, zvukové efekty sa neprehrávajú pre hráča, ktorý drží čudák.
- V brnení Hoplite chýba hrateľnosť zadného panciera.
Halo 2
- Pri používaní hlasového chatu sa nezobrazí žiadne upozornenie, že hráči hovoria.
- Miešanie hudby je v MCC oveľa tichšie v porovnaní s originálom.
- Systém Team Spawn nemá paritu s originálom.
- Bullet registrácia nie je v rozpore s originálom.
- Časovač respawn je skrytý meračom územia v multiplayeri.
- Hodnoty gama sú v porovnaní so dedičstvom nadmerne vyfukované
- Super skákať neodzrkadľuje odkaz.
- Snow VFX nezodpovedá starému správaniu na misiách a mapách počasia.
- Slnko sa na väčšine máp a misií nevykresľuje.
- Pri hraní vo väčšom zornom poli sa textúry objavujú častejšie, pretože sa skracuje vzdialenosť LOD.
- Pri používaní myši a klávesnice sa Banshees otáča rýchlejšie.