HomeVideoTu je príklad, ako 343 vydalo zvuky zbraní pre hru Halo Infinite

Tu je príklad, ako 343 vydalo zvuky zbraní pre hru Halo Infinite

Halo Infinite vývojár 343 Industries nás vzal do zákulisia toho, ako vydával zvuky zo zbraní pre nadchádzajúcu strieľačku Xbox Series X.

Pri videu nahranom na YouTube strávil zvukový tím štúdia strašne veľa času natáčaním vecí a ich vyhodením do vzduchu v mene uvedenia zbraní do hry. Patria sem zvuky samotných zbraní, ako aj zvuky, ktoré vydávajú pri dopade na rôzne povrchy.

Zahŕňa to viac „typických“ zbraní, ako sú pištole, čo sa javí ako skutočné ručné delo, samopaly, brokovnice, guľomety a rôzne príchute pušiek, ale vývojári hry Halo tiež hrali s trochu tvrdšou výzbrojou, vrátane toho, čo vyzerá ako malta. Všetko to je dosť divoké, ako Brit, ktorý nie je zvyknutý na to, že má masívne strelné zbrane, ktoré klepajú po dome alebo sú k dispozícii na nákup v supermarketoch.

Existuje niekoľko dosť kreatívnych riešení, ako získať niektoré výstrednejšie zvuky, hm, zvuky, ako napríklad vystreliť katapult na rôzne povrchy a dosiahnuť tak rôzne výsledky. Nie je to prvýkrát, čo spoločnosť 343 prišla s novými spôsobmi vytvárania zvukových efektov pre hru Halo Infinite. Minulý rok priniesol technický umelecký riaditeľ štúdia svojho psa, aby im pomohol vytvoriť niektoré zvukové efekty hry.

Halo Infinite je „duchovný reštart“ franšízy, ktorá bola prvýkrát zverejnená na E3 2019 a potom sa v júli správne predviedla vo vysielaní. Mnoho fanúšikov malo pocit, že to, čo videli, bolo niečo ako sklamanie, pravdepodobne preto, že sa ukázalo, že išlo o skoré zostavenie hry.

343 pripustil, že má čo robiť, pokiaľ ide o grafiku hry Halo Infinite.

Bez ohľadu na to bol vývoj nového dovážania Master Chiefu ťažký a správy poukazovali na ťažký outsourcing, ktorý spôsoboval problémy. Minulý mesiac od projektu odišiel režisér hry Chris Lee. Je najnovším vysoko postaveným vývojárom, ktorý opustil Halo Infinite po odchode kreatívneho riaditeľa Tima Longa v auguste 2019, pred jeho nástupkyňou Mary Olsonovou v nasledujúcom októbri.

Halo Infinite by malo byť uvedené spolu s Xbox Series X / S 10. novembra, ale hra bola posunutá späť až do roku 2021 začiatkom roka.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES