cestovateľ’s Tales utratil 1 milión dolárov za hranie hry založenej na Peterovi Jacksonovi’s Hobitov film.
Podľa Travelera’s Zakladateľ príbehov Jon Burton, štúdio, ktoré je najlepšie známe pre vytváranie hier LEGO, postavilo hru založenú na The Hobbit a utratilo za ňu 1 milión dolárov..
Burton uviedol vo svojom videu GameHut, ktoré ukazuje zábery neúspešného výšky tónu pre Xbox 360, demo bolo navrhnuté tak, aby presvedčilo Petra Jacksona, že štúdio bolo dobre vybavené na výrobu hry mimo série LEGO. Ihrisko mal byť tiež poslaný Guillermo del Toro, ktorý bol naraz pripojený k režii filmu.
Štúdio dostalo na konci roka 2009 šesť mesiacov na vytvorenie ukážky hry, ktorá sa dá predstaviť. Na demonštráciu toho, ako sa podľa ateliéru malo vytvoriť filmové spojenie, sa ako šablóna použil tím Pán prsteňov. Nakoniec, Traveler’s Príbehy urobili štyri rôzne leštené úrovne a päť ďalších technických ukážok.
Dve úrovne predstavovali tajnú hru s Frodom, ďalšou bola Gandalf bojujúca so Sarumanom v Isengarde a ďalšia úroveň bola Gandalf bojujúca s Balrogom v Khazad-dum (Moria)..
Okrem úrovní sa konalo aj demo Aragorn, ktoré bojovalo proti Uruk-hai v Amone Hen, Frodo a Sam v Weathertop (Amon Sul), ktoré sa snažilo vyhnúť Nazgulu, technické demo, ktoré ukazuje, koľko nepriateľov by sa dalo použiť v boji, Frodo a Sam putovala po Shire a rýchla sekvencia v Rivendell ukázala, ako by tím mohol pomocou snímania pohybu znovu vytvoriť momenty z filmu.
“Takže sme v podstate zašli príliš ďaleko a minuli sme príliš veľa peňazí, aby sme si vytvorili toto demo,” povedal Burton. “Naozaj som chcel ukázať, čo by sme mohli urobiť len za hraním hier Lego,” Povedal Burton.
Vo februári 2009, Burton hovorí, že zabalil svoj Xbox 360 a odletel na Nový Zéland, aby predniesol demo na Jackson a del Toro.
“Demo fungovalo dobre’t havárie alebo čokoľvek, a najmä Guillermo [del Toro] bol super-pozitívny a veľmi nadšený,” povedal Burton. “Spätná väzba, ktorú sme dostali, bola, že sme radi, že sme mohli hrať hru Hobbit naživo.”
Nakoniec však spoločnosť Warner Bros, ktorá vlastní práva na franšízu filmov a hier, chcela hru, ktorá nebola’t priamo založený na filmoch, ale jeden v rovnakom svete.
“Nemám tušenie, či vnútorná politika zohrala pri rozhodovaní určitú úlohu, ale nakoniec nebola hra nikdy nazelená,” povedal Burton.
Ak máte záujem pozrieť si klipy z ihriska, mali by ste dať Burtonovi’s videom pozerať.