HomePcTipy pre multiplayer v hre Modern Warfare 3 pre starších mileniálov a...

Tipy pre multiplayer v hre Modern Warfare 3 pre starších mileniálov a geriatrov

Modern Warfare 3 je tohtoročné Call of Duty, či sa nám to páči alebo nie. Fanúšikovia Call of Duty sú fanúšikmi Call of Duty, takže si tohtoročnú hru zahrajú bez ohľadu na to. Vo všeobecnosti majú vlastný názor na každý drobný detail a je nepravdepodobné, že by čítali toto.

Modern Warfare 3 má však v rukáve ešte jedno eso: nostalgiu! Presnejšie povedané, laserovo sa zameriava na to, aby vám pripomenula všetky hodiny, ktoré ste strávili hraním Modern Warfare 2 z roku 2009. To samozrejme preto, že pre Modern Warfare 3 bolo prerobených všetkých 16 máp, ktoré budú k dispozícii už v prvý deň.

Call of Duty 2023 sa však od tých opojných čias dosť líši a pravdepodobne budete potrebovať malý úvod do toho, ako to v ňom funguje. V tomto sprievodcovi sa vám snažíme ponúknuť odpovede na otázky, ktoré by vás mohli napadnúť.

Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. spravovať nastavenia súborov cookie

Prestaňte sa obávať pohybu

Hra Call of Duty sa zmenila a akosi sa zmenila na pohybovú strieľačku. To najlepšie, v čo ste mohli dúfať v minulosti, bolo strafovanie a občasné skákanie. V dnešnej dobe sa však pozeráte na skĺzavanie, skákanie za roh, prikrčenie sa/prepadnutie sa uprostred boja a tak ďalej.

Najmä pohyb v Modern Warfare 3 je rýchlejší ako v minuloročnej hre, takže očakávajte, že ľudia budú lietať za roh, skákať vaše guľky a útočne využívať pohybové mechaniky pôvodne určené ako obranné nástroje. Hra všetky tieto opičky veľmi málo trestá, takže na ne budete narážať pravidelnejšie, než by ste možno čakali.

Ale čo keby som vám povedal, že sa tohto tanca vlastne nemusíte zúčastňovať! Čas na zabitie (TTK) je tento rok dlhší a bližší hrám od Treyarchu než Call of Duty od Infinity Ward/Sledgehammer. Môžete sa neponáhľať a pokiaľ budete presní, nebudete sa vlastne musieť veľmi hýbať.

Ďalšia vec, ktorú sa oplatí mať na pamäti, je, že moderné Call of Duty sa spolieha na prísny matchmaking založený na zručnostiach, čo v podstate znamená, že čím lepšie si počínate, tým častejšie sa ocitnete v lobby na úrovni vašich zručností alebo nad ňou.

Ak to budete brať s nadhľadom a budete hrať ako v roku 2009, vaša konkurencia sa veľmi nezmení. Verte tomu alebo nie, je možné skončiť v lobby, kde vás skutočne prekvapí, že niekto využíva všetky tie pohybové nezmysly, nie naopak.

Výhody sú teraz oblečenie a doplnky

Modern Warfare 3 síce technicky obsahuje mnoho perkov, ktoré by ste v Call of Duty očakávali, ale hra ich rámcuje inak. Svoju postavu teraz budete musieť budovať okolo vesty, rukavíc, topánok a výstroja.

V multiplayeri je k dispozícii šesť Vest a najlepšie je rozhodnúť sa pre Vestu skôr, ako sa pustíte do ostatných. Vesty určia, ako bude vyzerať zvyšok vašej zostavy. V závislosti od zvolenej vesty môže každá z nich zvýšiť/znížiť počet taktických/letálnych prostriedkov, ktoré môžete mať, ako aj rukavice, topánky, výstroj a dokonca aj poľné vylepšenie. Vesta môže tiež úplne odstrániť slot.

Rukavice (šesť) majú bonusy a výhody, ktoré sa zameriavajú na ovládanie zbrane, presnosť, čas ADS a dokonca vám umožňujú resetovať poistky granátov. Všetky vesty majú slot na rukavice. Na druhej strane, topánky (Šesť) sa zameriavajú na pohybové schopnosti, rýchlosť, zvuk krokov atď. Na rozdiel od Rukavíc však topánky nie sú k dispozícii v každej veste.

Slot Výstroj (12) pokrýva všetko ostatné, napríklad imunitu voči určitým typom poškodenia, zníženie poškodenia, varovné systémy, interakciu s killstreakom atď. Všetky Vesty majú slot Gear, ale niektoré ponúkajú dva sloty.

Koža, ktorú odomknete za dosiahnutie maximálnej úrovne v bete. | Obrázok: Activision

K dispozícii je vždy zapnutá funkcia v štýle Dead Silence

Pokiaľ ide o klasické perky, Modern Warfare 3 prináša späť možnosť mať vždy aktívny perk na tlmenie krokov. V tomto prípade ide o jednu zo šiestich topánok s názvom Covert Sneakers.

Pár topánok Covert Sneakers môžete vybaviť na všetky vesty, s výnimkou vesty Gunner – keďže tá slot na topánky nemá.

Mapy sú síce klasické, ale nečakajte, že sa budú hrať tak, ako si ich pamätáte

Je pravda, že každá mapa v hre Modern Warfare 3 je remakom jednej z pôvodných máp hry Modern Warfare 2 z roku 2009. Hoci je všetkých 16 máp prakticky identických, nebudú sa hrať úplne rovnako ako vtedy.

Sú na to dva dôvody. Po prvé, rýchlejší pohyb, možnosť rýchlo preliezť plášť cez krytie, vyliezť na vyššie plochy, to všetko zmení spôsob interakcie s každým kútom mapy. Miesta, o ktorých ste si predtým mysleli, že sú mimo dosahu, môžu byť veľmi dobre niečím obľúbeným miestom na táborenie.

Najväčší podiel na zmene toku mapy však majú spawny. V roku 2009 sa hra Call of Duty spoliehala na pevne stanovené miesta spawnu pre každý tím. Vďaka tomu boli spawny predvídateľnejšie (spomínate si na časy preklopených spawnov?), ale malo to vedľajší účinok v podobe vzniku prípadov spawn trappingu; keď jeden tím mohol uväzniť druhý vo svojom spawne, až kým všetci neodišli.

Moderné hry Call of Duty vrátane Modern Warfare 3 sa namiesto toho spoliehajú na systém, ktorý možno označiť ako squad-spawn. Často sa spawnujete pri spoluhráčoch alebo v ich blízkosti bez ohľadu na to, kde sa nachádzajú. Vďaka tomu je oveľa ťažšie predvídať, odkiaľ nepriateľ príde, čo znamená, že šance na preklopenie spawnov sú nižšie.

Nepriaznivým vedľajším účinkom squad spawnu je, že sa niekedy môžete ocitnúť obklopení väčším počtom nepriateľov, než dokážete zvládnuť, jednoducho preto, že sa hra rozhodla spawnúť vás na spoluhráča práve vo chvíli, keď zomrel, a nechala vás tak napospas osudu. Využite túto informáciu vo svoj prospech.

Vracia sa klasická minimapa

Ak ste nesledovali moderné Call of Duty, Infinity Ward začalo s reštartom Modern Warfare 2019 trend zmeny správania minimapy. Tento dizajn sa odvtedy v niekoľkých smeroch vyvíjal, ale spoločnosť Sledgehammer Games sa ho v hre Modern Warfare 3 rozhodla vrátiť k základom.

Zjednodušene povedané, na minimape sa bude zobrazovať všetka nepotlačená streľba zo zbraní. Samozrejme, pokiaľ nepoužívate niečo, čo tomu bráni. Skenovanie bezpilotných lietadiel odhalí každého, pokiaľ nepoužíva predmety proti bezpilotným lietadlám.

V podstate používajte tlmič, ak si neželáte, aby sa pri streľbe zo zbrane objavil na minimape.

Hlasovanie o mape je zavedené, ale lobby sa po každom zápase rozpustia

Možnosť hlasovať o ďalšej mape je ďalšou klasickou funkciou, ktorá sa vracia v Modern Warfare 3. Úprimne povedané, pripadá mi to trochu zbytočné, vzhľadom na to, že každá lobby bude iná, nehovoriac o tom, že môžete uviaznuť v zabehnutých koľajach, keďže hráči budú stále hlasovať za najpopulárnejšie mapy, čo znamená, že prídete o mnohé z tých nie príliš populárnych.

Hlasovanie o mapy funguje tak, ako vždy, takže tu nie je o čo sa deliť.

Loadouty sú komplikovanejšie ako kedykoľvek predtým. | Obrázok: Activision Blizzard

Platformy zbraní a odomykanie prídavných zariadení

Ak ste nestihli minuloročný Modern Warfare 2, mali by ste sa oboznámiť so systémom zbraňových platforiem. V takmer každej predchádzajúcej hre Call of Duty si odomknutie prídavného zariadenia pre akúkoľvek zbraň vyžadovalo, aby ste na uvedenej zbrani strávili čas grindovaním zbraňových XP – v podstate: jej používaním.

To sa však teraz zmenilo, pretože niektoré nástavce sú univerzálne a po ich jednorazovom odomknutí budú k dispozícii na rovnakej triede zbraní. Výsledkom je, že vám to umožňuje zaručiť niektoré základné prídavné zariadenia (napríklad mieridlá) na každej novej zbrani, ktorú sa rozhodnete používať.

Používaním obľúbenej zbrane si v podstate odomknete prídavné zariadenia pre viac zbraní, než chcete používať. Nevýhodou je, že odomykanie určitých, hlavných prídavných zariadení vás bude nútiť používať zbrane, ku ktorým nemusíte nevyhnutne inklinovať, aby ste si odomkli niečo pre zbraň, ktorej ste momentálne fanúšikom.

Práve to je platforma zbraní: súbor spoločných komponentov, prídavných zariadení a podobne, ktoré vás odmeňujú za to, že strávite čas s celou platformou – teda s útočnou puškou, SMG, LMG a variantmi DMR každej z nich.

Taktická pozícia (Tac-Stance) je tak trochu vychytávka

Novinkou v hre Modern Warfare 3 je tzv. taktický postoj (Tac-Stance), ktorý je strednou cestou medzi plnohodnotnou ADS a streľbou z boku. Tac-Stance účinne funguje rovnako ako vybavenie zbrane nakloneným laserom v Modern Warfare 2, pretože nakloní zbraň tak, aby vám ponúkla väčšiu presnosť ako streľba z boku, ale menšiu ako ADS.

V taktickom postoji sa pohybujete rýchlejšie ako pri mierení do zameriavača, takže je vhodný v situáciách, keď máte pocit, že budete musieť preskakovať alebo sa pohybovať rýchlejšie, ako umožňuje systém ADS. Taktiež umožňuje plynulejšie preskakovanie na rôzne ciele, pretože vaše zorné pole bude širšie.

V ponuke možností môžete zmeniť správanie funkcie Tac-Stance, spôsob jej zapínania/vypínania a podobne. Stojí za to pohrať sa s týmito nastaveniami (alebo Tac-Stance úplne vypnúť), pretože bude súperiť o svalovú pamäť s vecami, ako je montáž zbrane, takže si nájdite čas, aby ste sa s ním oboznámili.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES