Fanúšikovia prekvapivo majú určité obavy týkajúce sa nadchádzajúcich Silent Hill 2 , ale vývojár sa snaží zostať „blízko k originálu“.
Vlani v októbri, Konami konečne oznámil dlhodobý remake Silent Hill 2, čo potvrdzuje podozrenie a úniky, že ho Bloober bude rozvíjať. Odhalenie nebolo veľkým prekvapením z dôvodu týchto povestí a únikov, ale fanúšikovia série vyjadrili obavy vzhľadom na všeobecne priemernú recepciu, ktorú dostali Blooberove hry. V nedávnom rozhovore s Dreadxp Anna Jasi & Nacute; Ska, hlavná marketingová riaditeľka Bloober, sa dotkla týchto obáv a zdanlivo sa snažila ubezpečiť fanúšikov.
Sledujte na YouTube
Keď hovoríme o obavách od fanúšikov, Jasi & Nacute; Ska povedal: „Áno, tlak je vysoký, pretože sa zaoberáme jednou z najlepších psychologických hororových hier, aké kedy boli vyrobené. na ďalšie roky. ““ Podľa Jasi & Nacute; Ska, dlhoroční fanúšikovia série sa nemusia starať o Bloober „„ Chýbajú “, zatiaľ čo sme oživovali titul.“
Tím Bloober zjavne pozval Konami, aby ponúkol koncept o tom, ako by zvládol remake Silent Hill 2 na tokijskej hernej show v roku 2019, spolu s ostatnými vývojármi, aj keď je zrejmé, kto nakoniec zvíťazil. Jasi & Nacute; Ska vysvetlil, že časť dôvodu, prečo si Konami vybral Bloober, je kvôli tomu „verne [držať] kánonu, zatiaľ čo remakciu hrania a aktualizáciu grafiky od základov“.
Pokiaľ ide o konkrétnejšie detaily, nehovorilo sa o ničom konkrétnom, hoci Bloober zjavne „veľmi bezpečný prístup k akýkoľvek zmeny“ používa „veľmi bezpečný prístup“. Predchádzajúce úniky naznačujú, že remake môže mať nové zakončenie, ale nebude existovať žiadny spôsob, ako overiť, že kým niekto skutočne nemá hru v rukách.
Zatiaľ čo Bloober bude zvládnuť väčšinu vývoja, dizajnér stvorenia pre prvé tri hry Silent Hill a umelecký režisér 2 a 3 Masahiro Ito pracuje na hre. Pripojil sa k návratu Akiry Yamoaka, skladateľa niekoľkých hier Silent Hill a producenta 3 a 4.