Upgrade pre Xbox Series X je podľa Digital Foundry vítanou podporou hry Gears 5.
Prevodové stupne 5, podľa Johna Linnemana stále používa zmenu mierky dynamického rozlíšenia na Xbox Series X, ale podľa počtu pixelov sa počas hry pohybuje v priemere okolo 1728p a v menej „rušných“ situáciách ide na plných 2160p.
Dolné hranice sú stále 1080p, čo je obdoba Xbox One X, ale Xbox One X by mohol klesnúť na takmer 1080p častejšie.
„Režim pre viacerých hráčov je svojím riešením dynamického rozlíšenia trochu agresívnejší vďaka vyšším výkonnostným cieľom – áno, cieľ je 120 snímok za sekundu – ale stále vyzerá solídne,“ píše sa v článku.
„Kvalita obrazu bola už dobrá vďaka dočasnej implementácii vyhladenia Unreal a tu sa zlepšila vďaka vyššiemu priemernému rozlíšeniu. Zatiaľ nemáme konzolu Series S, ale bolo nám povedané, že Gears 5 maxes na 1440p na špičkovej úrovni naznačuje priemerné rozlíšenie niekde medzi Xbox One a Xbox One X, zatiaľ čo stále dosahuje rovnaké ciele snímkovej frekvencie ako Series X.“
Nakoniec hovorí Digital Foundry, že aktualizácia pre Gears 5 je „skutočne príjemnou podporou pre už aj tak skvelú hru.“
Ponúka vylepšenie kvality a „svetelné funkcie, vylepšené tiene, vylepšené detaily a plynulejšia celková snímková frekvencia sú vítanými zmenami.“
Pripravte si video a odkaz, kde získate ďalšie informácie o zmenách vykonaných v hre Gears 5 na konzole Xbox Series X.