HomeActionStavba stúpacej postavy Ako fungujú body a atribúty schopností

Stavba stúpacej postavy Ako fungujú body a atribúty schopností

Na začiatku The Ascent sa atribúty vašej postavy nezačínajú ničím, ale keď si vybudujete cestu na vrchol, vaše schopnosti budú konkurovať tým najlepším.

Vytvorenie najlepšej stavby postavy zo závratnej škály štatistík, bodov, schopností a atribútov môže byť mätúcou úlohou.

Pozerajte na YouTube

To, ako body schopností ovplyvňujú vašu postavu, je jednou z najmenej dobre komunikovaných častí aplikácie The Ascent, takže sme rozdelili každú časť systému, aby ste mohli čo najlepšie využiť úrovne, ktoré získate.

Najprv si povieme, čo ktorá zručnosť robí a aký druh herného štýlu prináša. Ďalej sa dotkneme toho, ako schopnosti, ktoré investujete, ovplyvňujú vaše všeobecnejšie atribúty. Predtým, ako skončíme s pohľadom na príklad od jednej postavy z koncovej hry.

Tu je návod, ako minúť svoje schopnosti, aby boli najlepšie postavy postavené v hre The Ascent .

Stavba stúpacej postavy Zručnosti

Tu je rýchly prehľad všetkých schopností v hre The Ascent a o tom, pre ktoré typy postáv sú najlepšie.

Postava Ascenta buduje zručnosti
Názov zručnosti Efekt zručnosti Atribút Najlepšie pre
Taktický zmysel Určuje, ako rýchlo sa vaše granáty nabijú Kybernetika Granátový spam
Kritická miera zásahu Určuje, ako často dosiahnete kritický zásah Kybernetika Útočná puška, SMG, znaky s minimálnymi zbraňami
Manipulácia so zbraňami Určuje, ako rýchlo naložíte a prepnete medzi zbraňami Motorika Všetky postavy
Mierenie Určuje, ako rýchlo sa obnoví váš kvet mriežky Motorika Postavy ostreľovača alebo ručného dela
Rovnováha Určuje odolnosť voči omráčeniu a rýchlosť pohybu s ťažkými zbraňami Rám Mini-zbraň, raketomet a ďalšie ťažké zbrane
Únik Určuje, ako rýchlo sa vaša dodávka ochladí Rám Postavy run-and-gun
Vitálne znaky Určuje vaše základné zdravie Biometria Všetky postavy
Batéria do tela Určuje vašu základnú energetickú kapacitu na použitie rozšírených síl Biometria Postavy, ktoré rady používajú Augments

Program Tactical Sense je zameraný na granáty.

Ak máte chuť postaviť postavu, ktorá dokáže so stagnáciou zmraziť nepriateľov na mieste, regenerovať zdravie omladzovacím poľom alebo povolať mechový oblek ovládajúci mini zbraň, investujte do Tactical Sense.

V opačnom prípade môžete túto zručnosť bezpečne nechať na hodnote 0.

Ak používate útočnú pušku, SMG alebo inú rýchlopalnú zbraň, potom je vaša kritická miera zásahov vynikajúcou voľbou. V skutočnosti je to jedna zo schopností, ktoré by som do konca hry odporúčal zvýšiť na 20.

Najsilnejšia šanca na kritický zásah vo výške 20% vyťaží maximum z každého klipu streliva, ktorý vyhodíte, a výrazne zvýši váš DPS, najmä ak hráte sólo.

Ak však uprednostňujete pomalšie strieľajúci raketomet, brokovnicu alebo ručné delo, môžete sa pokúsiť investovať svoje body inde.

Manipulácia so zbraňami je dôležitá pre každý typ postavy v hre The Ascent, ale nejde o zručnosť, ktorú budete musieť maximalizovať.

Aj keď je rýchlosť nabíjania vašej zbrane veľmi dôležitá, zistil som, že umiestniť ju okolo 10 pre väčšiu časť hry je dostatočne pevné. Ale znova, ak používate raketomet alebo inú ťažkú ​​zbraň s pomalým nabíjaním, môžete tu investovať viac.

Ak si nie som niečím istý / -á, je to Zamierenie . V osobných hrách som celkom šťastne spamoval útočné pušky bez negatívnych účinkov s cieľom 0.

Ale ak zistíte, že vaše ostreľovacie výstrely začali ísť AWOL pod tlakom, potom je potrebné do nich nalievať body.

Ak používate ťažkú ​​zbraň akéhokoľvek druhu, ako je mini-pištoľ alebo raketomet, musíte investovať do nástroja Balance . Dôvodom je, že zvyšuje rýchlosť vášho pohybu pri streľbe z ťažkých zbraní, čo je pri dosiahnutí konca hry mimoriadne dôležité.

Ku koncu kampane, ak sa budete pohybovať príliš pomaly, budete jednoducho ohromení.

The Ascent má podceňovaný výkonný systém krytia, ktorý môžete takticky využiť na odstraňovanie nepriateľov na diaľku. Ak sa však skôr zameriavate na štýl hry typu run-and-gun, skôr ako na tradičnú strieľačku s dvoma tyčami, vložte do Evasionu niekoľko bodov.

To je obzvlášť užitočné v súbojoch s bossmi, keď ste neustále pod tlakom, takže pre väčšinu postáv stojí za to pridať do hry Evasion asi 10 bodov.

Nijaké otázky, v Vitálnych znakoch budete na konci hry potrebovať 20 bodov. Výstup je občas náročný a brutálne sa dostať cez náročné sety s veľkým bazénom zdravia je veľmi životaschopná stratégia.

Na schopnosti Augmentation je ľahké zabudnúť, ale ak strávite nejaké body v Body Battery, môžu byť veľmi silné.

Ak hráte sólo, môžete pomocou Augments privolať priateľské NPC, aby ste zahnali svoju postavu. To výrazne zvyšuje vašu schopnosť prežiť v oblastiach, kde sa hrá neskoro, čo vám dáva priestor na premiestnenie a vyliečenie.

Stavba stúpacej postavy Atribúty

Keď míňate body za Skills in The Ascent, získavate body aj za 4 atribúty: Kybernetika, Motorika, Rám a Biometria.

Body v týchto atribútoch môžete získať aj z kúskov brnenia.

Nie je úplne jasné, čo tieto funkcie robia, len z pohľadu na obrazovku postáv, ale atribúty zvyšujú účinnosť vašich vylepšení .

Ak prejdete do ponuky Zväčšenie a umiestnite kurzor myši na jednu, v dolnej časti poľa sa zobrazí text.

Toto ukazuje, ktorý atribút stupňuje účinnosť Augmentu a tiež jeho účinok.

Ber to do úvahy pri výbere svojich Augmentov a pri výbere svojich kusov brnenia.

Ascentná postava stavia na cieľ

Tu je pohľad na postavu úrovne 25, s ktorou som hru nedávno dokončil. Zahŕňa body normálnej úrovne a tých niekoľko, ktoré nájdete roztrúsené po otvorenom svete.

  • Úroveň – 25
  • Taktický zmysel – 0
  • Miera kritického zásahu – 20
  • Zaobchádzanie so zbraňami – 12
  • Mierenie – 0
  • Zostatok – 0
  • Únik – 20
  • Vitálne znaky – 20
  • Telesná batéria – 15

S touto zostavou som sa zameral na herný štýl run-and-gun, ktorý sa spoliehal na to, že NPC spawnuje Augmenty, aby z rojov nepriateľov odviezlo teplo, zatiaľ čo spamoval guľky z navádzacej útočnej pušky.

V 12 Weapon Handling bolo nabíjanie dosť okamžité a s 15 Body Battery mi nikdy nedošla energia, pretože som to mohol získať späť, keď boli moje Augmenty na cooldowne.

Môžete získať modul, ktorý zvyšuje vaše dobitie Taktického zmyslu, takže som mohol často používať granáty bez toho, aby som investoval do Zručnosti, čo znamená, že som bol tiež úplne spokojný s 0 Taktickým zmyslom.

Ak sa chcete dozvedieť viac o tom, ako uspieť na Veles, tu sú naše tipy na The Ascent.

Prípadne konečný verdikt k hre si pozrite v recenzii The Ascent.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES