Star Wars: Jedi Fallen Order bol jednou z najlepších hier minulého roka, ale bola tiež jednou z najbugií.
Na začiatku roka 2007 Star Wars: Jedi Fallen Order v novembri minulého roka fanúšikovia a kritici vyzvali na hru veľa chýb, problémy s výkonom a sortiment ďalších technických problémov..
Niektoré z nich boli dosť závažné na to, aby bolo možné zakotviť bod alebo dve z niektorých skóre recenzie, a keď som pri kontrole Fallenovho poriadku narazil na ľubovoľné množstvo počítačov, je jasné, že pre mnohých to bola skúsenosť. Vývojár Respawn bol samozrejme oboznámený s týmito problémami.
Vzhľadom na to, že minulý rok bol pre spoločnosť Star Wars veľkým rokom, s vývojármi The Mandalorian a The Last Jedi sa vývojár rozhodol, že hra musí byť prepustená pred sviatkami.
„Áno, [oneskorenie], to bol rozhovor, ktorý sme viedli, a rozhodli sme sa, že chceme hru vonku, chceli sme ju dostať, viete, byť na dovolenku,“ povedal generálny riaditeľ Respawn Vince Zampella americkej hráčke na nedávnej DICE Ocenenia, kde Fallen Order vyhral Dobrodružnú hru roka.
„Myslím, že sme v situácii, keď sa snažíme postaviť hru pre niekoľko rôznych systémov a samozrejme sme chceli dosiahnuť termín,“ dodal riaditeľ hry Stig Asmussen.
„Všetci sa na to pozeráme a vážne sa cítime, ako by sme mohli, keby sme mali trochu viac času, bolo by to lepšie. Zároveň sme to však mohli hrať. Bolo to dobré a mali sme pocit, že sa to fanúšikom bude páčiť. “
Záplaty Jedi Fallen Order od začiatku hry neustále zdokonaľujú hru. Najnovší z nich odomkol obsah predobjednávky pre všetkých hráčov. Vydavateľ EA je tiež veľmi spokojný s tým, ako dobre sa predáva, zatiaľ viac ako 8 miliónov.