Rozsiahly a záhadný Underdark v hre Baldur’s Gate 3 je plný tajomstiev, ale žiadne z nich nie je záhadnejšie ako legenda o Adamantine Forge.
Aby sa mýtická kováčska dielňa stala skutočnosťou, budete musieť prehľadávať Underdark a hľadať stopy, bojovať s obrovskými príšerami a riešiť množstvo náročných hádaniek.
Tu je všetko, čo musíte urobiť.
Sprievodca hrou Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge
Po prvé, existuje niekoľko spôsobov, ako naraziť na legendu o Adamantínovej kovárni v Podzemí.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Jedným zo spôsobov je pomstiť Glutov kruh, poraziť Duergara a získať prístup do hája odmien. Vnútri nájdete pozostatky drowov s veľmi zaujímavým čítacím materiálom. Pri čítaní knihy prejdeš kontrolou a objavíš návod na Adamantínovú kováčsku dielňu a rozhodneš sa ju nájsť niekde v Podtmí.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Prípadne môžete pri Sussurskom strome nájsť Filra Zabudnutého, ďalšieho z partie, ktorá sa vydala hľadať kováčsku vyhňu. Keď ho porazíte, získate ďalšiu sadu poznámok týkajúcich sa Adamantínovej kovárne a niekoľko ďalších indícií o jej umiestnení.
Obrázok: Larian/NewHotGames
A nakoniec, neďaleko chrámu Selune nájdete Spectatora – jedného z ikonických nepriateľov v Dungeons and Dragons. Ak porazíte alebo oživíte skameneného Drowa s 11 zdravím na vrchole hrebeňa, kde sa stretnete so Spectatorom, stretnete Dhourna, zasvätenca Živej knižnice, ktorý viedol výpravu za hľadaním kovárne.
S predmetmi, ktoré u neho nájdete, máte teraz všetko, čo potrebujete na to, aby ste sami vyrazili do Adamantínovej kovárne.
Následne budú mať všetky tieto tri postavy v držbe aj jednu z Ľadovej helmy, Ľadového kovu a Ľadového kryštálu. Ak tieto tri predmety v inventári skombinujete, získate palicu, ktorá je jednou z najlepších zbraní v hre Baldur’s Gate 3!
Kde nájdete Adamantínovú kováreň v hre Baldur’s Gate 3
Ak chcete nájsť Adamantínovú kováreň, najprv sa vyberte do dediny Decrepit na juhozápade Podzemia a vezmite si skif, ktorý tam nájdete.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Na druhej strane vstúpite do novej oblasti: Grymforge.
Z pobrežia vyjdite po schodoch naľavo a potom ho obíďte napravo.
Na zemi uvidíte pozostatky Temných sudcov, nasledovníkov Shara, na ktorých si Shadowheart všimne, ak je vo vašej partii.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Ďalej pokračujte po ceste a prídete k zablokovanému tunelu, na ktorom pracujú Duergar a zvieratá. Porozprávajte sa so žoldniermi a tí vás požiadajú o pomoc tým najhrubším možným spôsobom.
Môžete na nich zaútočiť hneď na mieste a riskovať, alebo súhlasiť a pustiť sa do hľadania cesty.
Ak máte spôsob, ako sa so zvieratami dohovoriť, môžete ich presvedčiť, aby pokračovali v práci a prerazili si cestu cez prekážku, inak môžete skaly zničiť sami pomocou hodených výbušnín z inventára.
Najjednoduchším riešením je prejsť kontrolou so zvieratami, ale pre istotu si urobte rýchly save alebo minúť inšpiráciu.
Nech už si vyberiete akýkoľvek spôsob, Duergar zaútočí na vašu skupinu, keď bude cesta voľná. Ak ste boli k zvieratám milí, pridajú sa do boja na vašej strane.
Keď sa vám podarí oslobodiť sa od boja, prerazte si cestu cez blokádu a vyjdite hore po schodoch. Ako tak urobíte, z podlahy môžete zdvihnúť zaujímavú masku, ale skutočný cieľ cesty je až hore.
Keď vyjdete na ďalší chodník, kontrola vnímania vás upozorní na množstvo pascí a nebezpečenstiev, ktoré sa na tejto ceste skrývajú.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Odporúčam vypnúť skupinový režim a potom pomocou postavy s najvyššou obratnosťou prejsť po chodníku a zneškodniť všetky pasce.
Prípadne môžete nechať každého člena partie samostatne preskakovať vodorovné dosky umiestnené v rôznych intervaloch pozdĺž celého chodníka – práve tie spúšťajú pasce.
Tak či onak, keď je cesta voľná, zlezte po kovovom rebríku uprostred chodníka. Tu sa musíte začať deliť.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Pred sebou by ste mali vidieť škatuľu s dvoma pákami a zavesenou doskou nad hornou časťou priepasti. Vypnite skupinový režim a nechajte jedného člena partie stáť vedľa pák, aby ich mohol ovládať.
Potom nech zvyšok vašej partie skočí na zavesenú plošinu. Zatiahnite za prvú páku a tým ich pošlete na druhú stranu miestnosti.
Ak chcete dôkladne preskúmať oblasť na druhej strane, nechajte všetkých troch členov partie zoskočiť z druhej strany a preskupte sa.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Vypáčte zámok na veľkých dverách pred vami a vy a vnútri nájdete formu na prípadnú kováčsku výrobu na kostre rozdrvenej pod sutinami vedľa vzdialenejšej steny.
Na visiacej kostre nájdete kľúč k zamknutým dverám na druhej strane miestnosti, v ktorých je niekoľko démonov, ktorých musíte poraziť, ak si chcete vziať korisť vo vnútri.
Nakoniec v dolnom rohu miestnosti nájdete ďalšiu kostru. Ten má kľúč k neďalekej Harperovej skrýši na druhej strane Grymforge.
Keď tu skončíte, opäť odpojte skupinu a nechajte dvoch členov vyskočiť späť na zavesenú plošinu.
Obrázok: Larian/NewHotGames
So zvyšným členom partie choďte po balkóne, kým sa nedostanete k priepasti, ktorú musíte preskočiť. Lezte po skalách, kým sa nedostanete k ďalšej skrinke s pákami. Nechajte ich tam počkať.
S dvoma členmi partie, ktorí sú stále spolu, nech skočia zo zavesenej dosky na prostredný chodník. Zoberte formu a potom choďte po chodníku tak ďaleko, ako sa len dá.
Tu by ste mali nájsť ďalšiu zavesenú dosku, ktorá sa ovláda pákami, pri ktorých stojí váš druhý člen partie.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Nechajte ich pohnúť sa, pákami zdvihnite a spustite dosku a preskočte oboch členov partie na túto druhú dosku. Potom ich opäť pomocou pák prehoďte na druhú stranu a zdvihnite ich, aby mohli zoskočiť.
V tejto novej oblasti plnej lávy skočte dole, kde uvidíte ďalšiu formu, a mali by ste objaviť waypoint starobylá kováčska vyhňa.
Využite túto príležitosť a prepnite sa späť na svoje dve postavy, ktoré sú stále pri pákach, a nechajte ich rýchlo cestovať k starobylému bodu kováčstva kliknutím naň na obrazovke mapy.
Keď sa všetci vrátia na to isté miesto, môžete preskupiť svoju partiu.
Rozhliadnite sa po tejto oblasti a nájdete ďalšie formy a budete môcť bojovať s niekoľkými animovanými automatmi.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Za plošinou s automatónmi môžete prejsť po stvrdnutej magme a zničiť mithralovú rudnú žilu. Získate tak mithralovú rudu, ktorú môžete použiť v kováčskej dielni.
To, čo v skutočnosti hľadáte, sa však nachádza dole na svahu naľavo.
Ako aktivovať adamantínovú kováreň
Prejdite so svojou družinou po svahu a preskočte medzery v obrovskom schodisku. Naľavo od vás pri zostupe je plošina, ktorá vedie k ďalšej žile mithralovej rudy. Keď sa k nej priblížite, musíte bojovať s niekoľkými magmatickými mefitmi, ktorí však majú pomerne málo zdravia.
Po zozbieraní žily mithalovej rudy choďte až na dno schodiska a ocitnete sa na vrchole Adamantínovej kovárne.
Interagujte so schránkou vedľa páky pred vami a vložte do nej jednu z foriem, ktoré ste našli.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Potom interagujte s téglikom a umiestnite doň kus mithralovej rudy.
Nakoniec zatiahnite za páku na druhej strane kováčskej plošiny, aby ste do téglika udreli kladivom a rudu pripravili.
To spôsobí, že sa plošina spustí. Predtým, ako zatiahnete za lávový ventil na druhej strane plošiny, aby ste proces dokončili, odpojte svoju partiu a nechajte jednu postavu s prístupom k útokom na diaľku stáť na vrchole téglika.
Nech sa dve postavy postavia k páke, ktorá spúšťa kladivo. Potom nech sa posledný člen vašej partie postaví k lávovému ventilu. Keď sú všetci na svojich miestach, zatiahnite za ventil.
Ako poraziť Gryma v hre Baldur’s Gate 3
Ak chcete použiť Adamantínovú kováreň, musíte najprv poraziť jej večného ochrancu Gryma.
Grym je odolný voči väčšine foriem poškodenia, okrem prípadov, keď je jeho kovové telo prehriate neuveriteľným teplom lávy zaplavujúcej kováčsku vyhňu.
Grym znáša poškodenie len vtedy, keď má stav „prehriaty“, ktorý vidíte pod jeho menom, keď nad neho nabehnete.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Pri boji s Grymom je najdôležitejšie vedieť, že vždy zaútočí na poslednú postavu, ktorá naň zamieri útok. Ak ho chcete ľahko poraziť, zamerajte útok na diaľku na obrovského robota s postavou, ktorú ste postavili na vrchol téglika.
Preskočte ťahy všetkých ostatných, aby útočil len na túto jednu osobu.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Keď robot vstúpi na téglik, aby zaútočil na túto postavu, použite jedného z členov partie, ktorý stál vedľa páky s kladivom, aby ho zhodil na obrovského robota.
Tým spôsobíte obrovské poškodenie, ktoré zničí robota už po niekoľkých zásahoch.
Ak je to možné, skočte na postavu na tégliku z cesty skôr, než udriete kladivom, ale ak to nie je možné, urobte to tak či tak s nimi, ktorí tam stoja – vždy ich môžete ľahko vyliečiť.
Keďže Grym nepadne na jeden zásah, budete musieť pripraviť ďalší výstrel. Nanešťastie, keď Gryma raz zasiahnete kladivom, objavia sa ďalší magmatickí mefiti. A aby toho nebolo málo, približne v tomto čase láva zmizne a Grym stratí stav prehriatia.
Okamžite doplňte lávu do kovárne pomocou postavy, ktorú máte postavenú vedľa ventilu.
Potom použite jednu z dvoch postáv vedľa páky kladiva a nalákajte Gryma k nim a do lávy, aby sa mu obnovil stav prehriatia.
Teraz nech postava, ktorá stála na tégliku, naň z tejto pozície opäť zaútočí a druhú postavu pri páke kladiva použite na to, aby ste robota opäť udreli.
Potom sa môžete vysporiadať so všetkými zostávajúcimi mefitmi a preskupiť sa, aby ste si vybojovali svoju výhru.
Keď ste Gryma udreli kladivom, v skutočnosti vyhodil akýkoľvek predmet, ktorý ste vyrobili v kováčskej dielni, z poľa, do ktorého ste vložili formu. Zozbierajte ho a úloha sa skončí.
Zoberte od Gryma unikátnu helmu a potom buď rýchlo odcestujte, alebo stlačte tlačidlo vedľa páky kladiva, aby ste obnovili výšku plošiny.
Ak ste získali oba kusy mithralovej rudy, môžete vložiť ďalšiu formu a zopakovať proces a vytvoriť ďalší predmet, ak chcete!