Nepríjemný komentár k schopnosti Steam Deck prevádzkovať modernú knižnicu platformy spôsobil určité obavy.
Pri hlbokom ponorení hardvéru Steam Deck s IGN vývojár spoločnosti Valve Pierre-Loup Griffais vysvetlil, že priemyselný trend tlačenia ostrejších rozlíšení a vyšších snímkových frekvencií je vhodný pre nadchádzajúci handheld, čiastočne kvôli jeho nízkemu rozlíšeniu obrazovka a cieľ 30fps.
Pozerajte na YouTube
Vďaka tomu to vyznelo, že Valve sa zameriava na 30 snímok za sekundu pre hry Steam Deck, čo vzhľadom na pôsobivé špecifikácie Steam Deck nemalo celkom zmysel, takže Griffais teraz objasnil, čo tým vlastne myslel.
Podľa vývojára sa rýchlosť 30 snímok za sekundu v tomto prípade „vzťahuje na minimálnu hranicu toho, čo považujeme za hrateľné pri testovaní výkonu“, čo vysvetľuje, prečo sa postavil pri odhalení toho, že Valve ešte musí vidieť hru, s ktorou Deck nedokáže pracovať.
„Hry, ktoré sme testovali a ukazovali, doteraz túto latku neustále spĺňali a prekračovali,“ napísal Griffais na Twitteri.
Potvrdil tiež, že Steam Deck príde s obmedzovačom FPS, ktorý je určený hlavne pre hráčov na doladenie výkonu a správu výdrže batérie. Výdrž batérie je samozrejme jedným konkrétnym aspektom, ktorý je pre vreckovú konzolu nanajvýš dôležitý, a ktorý mnohí pri reakcii na jeho pôvodný Tweet nebrali do úvahy.
Steam Deck sa začne dodávať v decembri.