HomePcSource of Madness, King Arthur: Knight’s Tale a ďalšie z našich obľúbených...

Source of Madness, King Arthur: Knight’s Tale a ďalšie z našich obľúbených indií tento týždeň

S najnovšou iteráciou Steam Festivalu sa máme späť, dnes sa vraciame so sviežim pohľadom na svet indie hier pomocou nášho skrytého stĺpca indie drahokamy.

Veci tento týždeň nie sú oveľa pokojnejšie, čiastočne kvôli virtuálnej udalosti IndieCade, ktorá sa začína dnes a potrvá do soboty 24. októbra. Môžete očakávať množstvo streamov vedených vývojármi, nové odhalenia hrateľnosti a ďalšie konferenčné stretnutia budete môcť vidieť z domu.

Zostava tohto týždňa pozostáva z nových odhalení a páru, ktorý sme minulý týždeň nestihli.

Horúce indie hry týždeň 12. októbra

Zdroj šialenstva

Nie som z tých, ktorých by obyčajne lákal vzhľad hororovej hry, ale fúziu Zdroja šialenstva z iného sveta a grotesky bolo ťažké ignorovať.

Source of Madness je bočný rolovací akčný darebák, ktorý sa odohráva vo svete nočnej mory Lovercraftian. Dej hry je taký, kde sa príšery a mýty z doby pred osvietenstvom neobmedzovali iba na predstavy duchovných a obyčajných obyvateľov. Vesmírne entity, ktoré majú kontrolu, dali o sebe vedieť a ohavnosti, ktoré sa im vynárajú, prenasledujú zostávajúcich ľudí.

Možno uznal, že žiadny ľudský výtvor, nech je akokoľvek nočný, nemôže byť nikdy horší ako neznámy, vývojár Carry Castle využil strojové učenie, aby pomohol navrhnúť tieto ohavnosti. Okamžite to uvidíte v upútavke, ktorá zobrazuje najrôznejšie hrozivé a nevysvetliteľné výtvory, aké si nikto nikdy nedokázal predstaviť. AI je tiež zodpovedná za pohyb týchto zvierat a za riadenie sveta hry založeného na fyzike.

Čo je ešte horšie (lepšie?), Zdroj šialenstva sa odohráva vo svete, ktorý sa sám mení s každou smrťou. Generovanie procedúr sme už samozrejme videli, ale je to niečo úplne iné. Jedným z umiestnení hry je neeuklidovská citadela, ktorá sa neustále posúva, pre prípad, že by ste si mysleli, že od tejto muky bude nejaký útlm. Vymytý vzhľad tejto hry mi pripomína Salt and Sanctuary, aj keď to, čo sa v skutočnosti zobrazuje, je grimmer rádovej veľkosti.

Aj keď vás tento štýl hry nezaujíma, vyššie uvedený trailer sa oplatí sledovať, len aby ste videli úbohé výtvory, ktoré navrhla AI. Ak ste na dne, môžete si ho objednať na Steame, kým budete čakať na úplné vydanie PC a Switch v roku 2021.

Fata Deum

Fata Deum je nová božská hra inšpirovaná Black & White a god sims of yore. Ak je latinský názov príliš vysoko položený, môžete si ho predstaviť ako Capricious God Simulator.

Vo filme Fata Deum pobádate svoje predmety akýmkoľvek spôsobom, ktorý uznáte za vhodný. Môžete im pomôcť dosiahnuť veľkosť, ukázať im cestu k osvieteniu a prosperite alebo byť pomstychtivý a zákerný všemohúci, ktorý s nimi manipuluje prostredníctvom čistej božskej sily.

Odhalená ukážka dokonca ukazuje niekoľko príkladov priameho zásahu, ako je rozpútanie vašich démonov, kontrola počasia a podnecovanie konfliktov vo vašom mene. Fata Deum obsahuje aj ďalší prvok, ktorý môže ovplyvniť váš prístup.

Ľudstvo sa namáha inými bohmi; nie si jediný božský. Má určitú vlastnú slobodnú vôľu, takže neustále bojujete v bitke o vplyv na myseľ. Nasledovníci prechádzajú do moci, ktorú môžete ovládať, aby ste ešte viac rozšírili svoj vplyv ako jediného pravého boha a prinútili chudobných hlupákov, aby šírili vašu správu akýmkoľvek spôsobom, ktorý považujete za potrebný.

Pre malý tím to znie veľmi ambiciózne, takže dúfajme, že to nakoniec uspokojí fanúšikov toho, čo bolo trochu spiacim podžánrom. Fata Deum prichádza do Steam Early Access budúcu jar, úplné vydanie je plánované na rok 2021.

Kráľ Artuš: Príbeh rytiera

Vývojár Neocore si dal prestávku od žánru akčných RPG, o ktorom je známe, že pracuje na filme King Arthur: Knight’s Tale, taktickom ťahovom RPG, ktoré vtláča artušovské legendy temnou fantasy.

Príbeh Knight’s Tale vracia spätnú perspektívu a zameranie na postupnosť postáv, ale je to úplne iná šelma ako Van Helsing a Inquisitor – Martyr. Nová hra sa odohráva v dvoch vrstvách: v taktickej bojovej vrstve medzi okamihmi a v komponente riadenia, kde plníte úlohy na mape Avalonu a znovu budujete Camelot.

Ako už bolo spomenuté, postavy majú byť jednou z hlavných zložiek hry. Na svojej ceste narazíte na viac ako 30 hrdinov rozdelených do piatich tried. Toto je skupina, z ktorej budete verbovať svojich rytierov z okrúhleho stola.

Knight’s Tale sa prikláňa viac k RPG ako iné hry Neocore. Výber hráča bude hrať veľkú úlohu v tom, ako bude príbeh postupovať, a vaši rytieri budú reagovať na vaše rozhodnutia. Vývojár tvrdí, že niektoré môžu dokonca ísť proti vám v extrémoch.

Čo by mohlo urobiť tieto vzťahy zaujímavejšími, je pridanie trvalej smrti. Vaši rytieri budú s každou bitkou rásť, získavať zručnosti a jedinečnú korisť, ale rovnako ľahko by mohli zahynúť.

Film King Arthur: Knight’s Tale bol tento týždeň odhalený pomocou krátkeho traileru, ktorý zobrazuje mnohé z týchto prvkov na prvý pohľad. Štúdio pre túto hru spustilo aj kampaň Kickstarter s primeraným cieľom 150 000 dolárov.

Hra by mala doraziť na PC, PS5 a Xbox Series X / S začiatkom budúceho roka a finančné prostriedky ju pomôžu dosiahnuť včas a potenciálne rozšíriť jej rozsah, ak prekoná pôvodný cieľ.

Hry, ktoré môžete hrať tento víkend

Nightvision: Drive Forever

Nightvision: Drive Forever je hnacia hra, kde cesta nikdy nekončí. To je v podstate hlavný háčik: horský priechod, na ktorom môžete pretekať tak dlho, ako chcete. Máte obmedzenú viditeľnosť, takže sa nikdy nemôžete pokúsiť predvídať zákruty.

Po celú dobu táto hra generuje trať, ďalšie autá a rôzne zákruty, keď idete. Je to čistý nápad a vývojár ho šikovne nazval „road-lite“. Počas jazdy sa bude odvíjať príbeh o riskovaní a zavedenie zlovestnej zvukovej stopy.

Ak hľadáte trochu viac štruktúry, Nightvision ponúka režim karantény, kde môžete čeliť stanoveným výzvam pomocou vopred pripraveného rozloženia, ktoré sa nezmení. Nekonečný režim vám na druhej strane umožní relaxovať pri jazde týmito nekonečnými cestami.

Ostatné bonusové režimy tejto hry prepracovali vizuál tak, aby sa podobal na klasické závodné hry z 80. rokov, alebo aby dal hre vzhľad retro-budúcej vysnívanej krajiny.

Nightvision: Drive Forever prišiel na Steam začiatkom tohto týždňa a existuje dokonca aj ukážka, ktorá by vám mala pomôcť rozhodnúť sa, či sa vám to oplatí.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES