HomePcSonic Triple Trouble 16-Bit je bezplatná fanúšikovská hra-a hodný nástupca Sonic Mania

Sonic Triple Trouble 16-Bit je bezplatná fanúšikovská hra-a hodný nástupca Sonic Mania

Je to trochu rok hore a dole, aby som bol fanúšikom Sonic . Sonic Frontiers vyzeral brilantne a znepokojene v striedajúcich sa mediálnych kvapkách a Sonic Origins ponúkol fanúšikom definitívne verzie 2D klasiky, za ktoré sa dožadovali – okrem toho definitívne. Ale teraz majú fanúšikovia Sonic ďalší dôvod na oslavu: vydanie Sonic Triple Trouble …, ale v novom formáte.

Sledujte na YouTube

Pre tých z vás, ktorí nemá tisíc rokov, je Triple Trouble klasická 8-bitová zvuková hra. Pretože 8-bitové hry vyšli zhruba v rovnakom čase ako 16-bitové hry, nie sú správne uctievané alebo milované-ale stále sú, vo všeobecnosti, milí malí plošinovia, ktorí sa snažia prispôsobiť zvukový recept pre oveľa slabšie platformy. Niekoľko z týchto hier boli voľné úpravy ich ekvivalentov mega jazdy-ale niektoré z nich boli celé originálne záležitosti.

Najvýznamnejšie z nich je Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Tento názov 8-ale je to vlastne starší ako ďalšie klasické 2D dobrodružstvá spoločnosti Sonic, ktorý sa uvoľňuje v rukách Game Gear Game Gears niekoľko mesiacov po tom, čo Sonic & Knuckles zasiahla Mega Drive. Toto umiestnenie v časovej osi Sonic prinútilo niektorých fanúšikov premýšľať: Čo keby bola táto hra 16-bitová a čo keby to bolo pokračovanie Sonic 3 & Knuckles? Čo keby to bolo v podstate Sonic 4?

O tom je Triple Trouble 16-Bit-fanúšikovská hra, ktorá prehodnocuje celé trojité problémy, akoby bola spôsobená pre Mega Drive/Genesis, v dôsledku Sonic 3 & Knuckles. Cestou môžete v posledných rokoch vidieť kľúčovú inšpiráciu z iného veľkého zvukového oživenia: Sonic Mania.

Toto 16-bitové reimaginovanie trojitých problémov je v konečnom dôsledku fanúšikovou hrou. Nemusí to nevyhnutne mať poľský oficiálny vydanie a výlety na niekoľkých osvedčených nástrahách fanúšikov-ale chlapče, cíti sa blízko oficiálnej kvality a čo je najdôležitejšie, sa cíti dobre. Najmä keď uvažujete o cene vstupu: zadarmo.

Neexistuje žiadny emulátor Mega Drive Emulator, pretože ide o spustiteľné počítačové počítače s kódovaným odtieňom, ktorý spustí ešte slabšie počítače a beží ako sen na parnom balíčku. Pokiaľ ide o zákonnosť, SEGA vo všeobecnosti s potešením zavrela oči pred komunitou fanúšikov Sonic, pokiaľ neúčtuje za svoje úsilie – v skutočnosti je to komunita, ktorá chovala kľúčového personálu, ktorý pokračoval v práci pre vydavateľa o Sonic Mania, Origins a niekoľkých ďalších prístavoch klasických hier. Pokiaľ ide o túto vec, Sega je celkom v pohode.

Triple Trouble 16-BIT sa okamžite dopadol do mojich najlepších fanúšikov Sonic Fan, tam s titulmi ako predtým a po pokračovaní, a nesmrteľný Sonic Robo Blast 2. Je to peklo úspechu, ale má tiež niečo, čo tieto tituly don. Trvne: Je to nejako autentickejšie.

Táto autentickosť vychádza zo skutočnosti, že ide o remake existujúcej zvukovej hry – aj keď podobnosti medzi pôvodnými trojitými problémami a týmto remake sú skutočne dosť povrchné. Niektoré originálne javiskové triky a nápady sú nedotknuté, rovnako ako samotné prostredie a široký príbeh. Skutočne však tvorcovia fanúšikov tohto projektu vedené režisérom a dizajnérom Noahom N. Copelandom skrútili a manipulovali rozpoznateľné kúsky pôvodnej hry, aby vyhovovali novým novým účelom.

"" Dokonca aj umenie je špičkové, nie?

Tento účel je predovšetkým prostriedkom na rozsiahlu pomoc vynikajúcej služby ventilátora. Hra je teraz obsadená ako priame pokračovanie spoločnosti Sonic 3 & Knuckles a vyzdvihne priamo tam, kde toto dobrodružstvo skončilo. To znamená, že je tu nová úvodná scéna, náladová filmová mini-úroveň, kde Sonic a Tails prepadnú troskami smrteľného vajíčka, aby zistili, kde havaroval Robotnik. Prechody na javisku spôsobujú, že dobrodružstvo sa cíti bezproblémovo, rovnako ako nový šéf mechanika a nové triky, ako je snowboardingová fáza, ktorá skôr pripomína Sonic Adventure Take On The Ice Cap Zone.

Neustále ste bombardovaní novými mechanikami, plus staré javiskové triky sa znovu použili zaujímavým a vynaliezavým spôsobom. Cestou je zážitok korenia s 2D cutscemi bez dialógu, kde vám láskavo remeselná práca Sprite vám povie všetko, čo potrebujete vedieť-rovnako ako v mánii a S3K. Kinematický vkus vystavený, najmä ku koncu hry, keď sa príbeh zvyšuje, je vynikajúci. Robí to viac s menej.

Soundtrack je tiež vynikajúci. Zmieša nové verzie hudby z verzie Game Gear s niektorými novými melodickými prírastkami a niektorými prvkami, ktoré si vypožičali z iných hier. Opäť platí, že toto je druh služieb fanúšikov, ktoré tieto posadnutia sú najlepšie v dodávke-vyvrcholili témom s metalizne dobrým kovovým zvukovým šéfom, ktorý spája každú hudbu spojenú s postavou v klasickej Sonic ére, vrátane témy z pôvodnej témy. Triple Problémy.

"" Paleta farieb je nepoškvrnená.

Je to len vynikajúci zážitok. Pripomína to aj myšlienku: možno by sa Sonic Mania 2 mohla skutočne zakladať na tomto druhu zážitku-znovu si predstaviť, že sa 2D Sonics v štýle záznamov v 2D sérii predstaví Na tom naozaj záleží. Existuje veľa konkrétnych vecí, ktoré by vydavateľ mohol z tejto hry vziať. Ako vždy, fanúšikovia Sonic vedú cestu a správcovia Sonic by im darovali venovať pozornosť.

Keby Sonic Triple Trouble 16-bit bol skutočnou, plnou hrou vydanou spoločnosťou SEGA, nebezpečne by to bolo nebezpečne blízko 5-hviezdičkovej recenzie NewHotGames. Nie je to také dobré ako Sonic Mania alebo S3K-ale pravdepodobne je to teraz môj tretí najobľúbenejší 2D Sonic. Čo určite niečo hovorí. Výborne pre týchto fanúšikov. Dlžíte si to, aby ste si to zahrali.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES