HomePcSilent Hill 2 Labyrint sprievodca

Silent Hill 2 Labyrint sprievodca

Ak ste si mysleli, že väzenie Toluca v hre Silent Hill 2 bolo zlé, v prípade Labyrintu máte čo robiť. Toto miesto nemá na začiatku žiadnu mapu. James si ju nakoniec musí nejakým spôsobom načrtnúť sám, čo znamená, že sa v bludisku chodieb, z ktorých sa táto oblasť skladá, ľahko stratíte.

Ak chcete vidieť tento obsah, povoľte, prosím, cielenie súborov cookie. spravovať nastavenia súborov cookie

Cesty sú tu z väčšej časti aspoň celkom lineárne, ale urobili sme všetko, čo bolo v našich silách, aby sme vám pomohli prejsť týmto desivým – a dosť nechutným – miestom. Tu je náš príručka k hre Silent Hill 2 Labyrint.


Silent Hill 2 Labyrint – sprievodca

Po opustení väznice Toluca a zjazde výťahom do Labyrintu v hre Silent Hill 2 vás čaká kontrolný bod uloženia.

Pokračujte chodbou, kým sa nedostanete k dverám zakrytým novinami, kde budete počuť Angelu. Prejdite čiernymi dverami, ktoré nasledujú, a čaká vás s ňou veľmi emotívna cutscéna, tesne predtým, ako do nej vtrhne Abstraktný otecko s ďalšími nápadmi.

Teraz budete musieť bežať chodbou a preč od Abstraktného tatka, ale otočte sa a strieľajte naňho pomocou brokovnice alebo ručnej pištole, kde sa len dá. Po spôsobení dostatočného poškodenia zhasnú svetlá a on zmizne… zatiaľ. V tejto časti Labyrintu sa teraz bude pravidelne objavovať, ale zvyčajne je pri ňom nejaká trhlina v stene alebo dvere, cez ktoré môžete prejsť a uniknúť, ako upozornenie.

Po skončení prvého stretnutia s Abstraktným tatkom prejdite čiernymi dverami v hale, ktoré boli predtým počas boja zatvorené, ale teraz sú otvorené.

Veci sú teraz celkom lineárne. Bežte cez halu, kým opäť neuvidíte Angelu a nasledujte ju. Nakoniec ju uvidíte vbehnúť do skrine. Môžete vstúpiť do skrine a poobzerať sa, ale nie je tu nič, čo by ste mohli zbierať.

Prejdite dverami vedľa skrine a čoskoro sa dostanete do miestnosti s televízorom, ktorý vydáva statickú elektrinu. Rozbi ju a abstraktný otecko sa opäť objaví. Môžete pred ním utiecť cez medzeru v stene naľavo, hneď za ním. Teraz budete opäť dočasne v bezpečí.

Skočte cez okno na konci ďalšej chodby. Opäť je tu šatník, do ktorého môžete vstúpiť a uvidíte plyšového medveďa a roztrhanú fotografiu.

Za predpokladu, že stojíte tvárou k vchodu do šatníka (z vonkajšej strany), prejdite do chodby napravo.

Opäť sa objaví abstraktný otecko. Opäť prejdite cez medzeru v stene za ním. Pred vami budú dvere a za nimi okno, cez ktoré môžete preskočiť.

Ak ste si mysleli, že väzenie Toluca v hre Silent Hill 2 bolo zlé, v prípade Labyrintu máte čo robiť. Toto miesto nemá na začiatku žiadnu mapu. James si ju nakoniec musí nejakým spôsobom načrtnúť sám, čo znamená, že sa v bludisku chodieb, z ktorých sa táto oblasť skladá, ľahko stratíte.

Ak chcete vidieť tento obsah, povoľte, prosím, cielenie súborov cookie. spravovať nastavenia súborov cookie

Cesty sú tu z väčšej časti aspoň celkom lineárne, ale urobili sme všetko, čo bolo v našich silách, aby sme vám pomohli prejsť týmto desivým – a dosť nechutným – miestom. Tu je náš príručka k hre Silent Hill 2 Labyrint.

Silent Hill 2 Labyrint – sprievodca

Po opustení väznice Toluca a zjazde výťahom do Labyrintu v hre Silent Hill 2 vás čaká kontrolný bod uloženia.

Pokračujte chodbou, kým sa nedostanete k dverám zakrytým novinami, kde budete počuť Angelu. Prejdite čiernymi dverami, ktoré nasledujú, a čaká vás s ňou veľmi emotívna cutscéna, tesne predtým, ako do nej vtrhne Abstraktný otecko s ďalšími nápadmi.

Teraz budete musieť bežať chodbou a preč od Abstraktného tatka, ale otočte sa a strieľajte naňho pomocou brokovnice alebo ručnej pištole, kde sa len dá. Po spôsobení dostatočného poškodenia zhasnú svetlá a on zmizne… zatiaľ. V tejto časti Labyrintu sa teraz bude pravidelne objavovať, ale zvyčajne je pri ňom nejaká trhlina v stene alebo dvere, cez ktoré môžete prejsť a uniknúť, ako upozornenie.

Po skončení prvého stretnutia s Abstraktným tatkom prejdite čiernymi dverami v hale, ktoré boli predtým počas boja zatvorené, ale teraz sú otvorené.

  • Veci sú teraz celkom lineárne. Bežte cez halu, kým opäť neuvidíte Angelu a nasledujte ju. Nakoniec ju uvidíte vbehnúť do skrine. Môžete vstúpiť do skrine a poobzerať sa, ale nie je tu nič, čo by ste mohli zbierať.

Prejdite dverami vedľa skrine a čoskoro sa dostanete do miestnosti s televízorom, ktorý vydáva statickú elektrinu. Rozbi ju a abstraktný otecko sa opäť objaví. Môžete pred ním utiecť cez medzeru v stene naľavo, hneď za ním. Teraz budete opäť dočasne v bezpečí.

Skočte cez okno na konci ďalšej chodby. Opäť je tu šatník, do ktorého môžete vstúpiť a uvidíte plyšového medveďa a roztrhanú fotografiu.

Za predpokladu, že stojíte tvárou k vchodu do šatníka (z vonkajšej strany), prejdite do chodby napravo.

Opäť sa objaví abstraktný otecko. Opäť prejdite cez medzeru v stene za ním. Pred vami budú dvere a za nimi okno, cez ktoré môžete preskočiť.

Keď prídete do miestnosti s televízorom, opäť ho rozbijete. Teraz sa to trochu zamotá, ale vydržte.

Prejdite chodbou naľavo, preskočte okno a prejdite cez medzeru v stene napravo. Opäť choďte doľava, prejdite medzerou v stene, a keď prídete k tretiemu televízoru, rozbite ho.

Opäť choďte chodbou doľava a preskočte cez nadchádzajúcu medzeru v stene, aby ste sa dostali do veľkej miestnosti. Dovnútra vtrhne abstraktný tatko. Toto je náš plnohodnotný súboj s ním, takže vytiahnite brokovnicu a začnite strieľať.

Našťastie Abstract Daddy nie je príliš hrozivý nepriateľ. Je pomerne pomalý a nemotorný, ale ak si nedáte pozor, môže na vás rýchlo vybehnúť. Vytvorte si medzi oboma menší odstup, niekoľkokrát doňho vystreľte a zopakujte to. Ak sa na vás vrhne, nezabudnite mu uhnúť z cesty.

Keď bude konečne mŕtvy, odohrá sa prestrihová scéna s Angelou.

Vyjdite z miestnosti a prejdite chodbou. V priestore kuchyne/obývačky, do ktorej prídete, prejdite cez dvojité sklenené dvere napravo.

Keď budete pokračovať ďalšou chodbou, začne sa vám tvoriť mapa hlavnej časti Labyrintu. Hneď pred vami bude kontrolný bod uloženia, ako aj zvláštna stena, cez ktorú zatiaľ nemôžeme prejsť.

Od kontrolného bodu uloženia sa dajte doprava a zostúpte po schodoch pred vami. Prídete k cele, v ktorej je Maria a správa sa čudne.

Po prestrihovej scéne zostane Maria v tejto cele. To, ako často ju tu teraz a neskôr budete kontrolovať, môže ovplyvniť koniec, ktorý odomknete.

Vráťte sa na poschodie a zistíte, že je tu teraz prítomná maskovaná kocka. Interagujte s ňou, aby ste odhalili otáčajúcu sa kocku. V podstate môžeme touto vecou otáčať, aby sme otočili obrovskú kocku plnú dverí a schodov tesne pred ňou.

Ak sa pozriete na steny obklopujúce veľkú kocku, všimnete si osvetlený vchod so symbolom vedľa neho. Chceme kocku otočiť tak, aby sme sa dostali k týmto dverám, a symbol zobrazený vedľa nich je našou nápovedou, na čom má otáčajúca sa kocka pristáť.

Najskôr hľadáme kríže s trojuholníkmi smerujúcimi nahor. | Image credit: Bloober Team/NewHotGames

Najskôr posuňte rotujúcu kocku tak, aby kríže s trojuholníkmi smerujúcimi nahor boli na kocke vpredu – a zvisle. To znamená, že existujú ďalšie steny, na ktorých môžete pristáť a ktoré vás zavedú do malých chodieb so zásobami, takže sa nemusíte báť, že by ste to nevyhnutne „zle“ pochopili.

Ak ste si mysleli, že väzenie Toluca v hre Silent Hill 2 bolo zlé, v prípade Labyrintu máte čo robiť. Toto miesto nemá na začiatku žiadnu mapu. James si ju nakoniec musí nejakým spôsobom načrtnúť sám, čo znamená, že sa v bludisku chodieb, z ktorých sa táto oblasť skladá, ľahko stratíte.

Ak chcete vidieť tento obsah, povoľte, prosím, cielenie súborov cookie. spravovať nastavenia súborov cookie

Cesty sú tu z väčšej časti aspoň celkom lineárne, ale urobili sme všetko, čo bolo v našich silách, aby sme vám pomohli prejsť týmto desivým – a dosť nechutným – miestom. Tu je náš príručka k hre Silent Hill 2 Labyrint.

Silent Hill 2 Labyrint – sprievodca

Po opustení väznice Toluca a zjazde výťahom do Labyrintu v hre Silent Hill 2 vás čaká kontrolný bod uloženia.

Pokračujte chodbou, kým sa nedostanete k dverám zakrytým novinami, kde budete počuť Angelu. Prejdite čiernymi dverami, ktoré nasledujú, a čaká vás s ňou veľmi emotívna cutscéna, tesne predtým, ako do nej vtrhne Abstraktný otecko s ďalšími nápadmi.

Teraz budete musieť bežať chodbou a preč od Abstraktného tatka, ale otočte sa a strieľajte naňho pomocou brokovnice alebo ručnej pištole, kde sa len dá. Po spôsobení dostatočného poškodenia zhasnú svetlá a on zmizne… zatiaľ. V tejto časti Labyrintu sa teraz bude pravidelne objavovať, ale zvyčajne je pri ňom nejaká trhlina v stene alebo dvere, cez ktoré môžete prejsť a uniknúť, ako upozornenie.

Po skončení prvého stretnutia s Abstraktným tatkom prejdite čiernymi dverami v hale, ktoré boli predtým počas boja zatvorené, ale teraz sú otvorené.

Veci sú teraz celkom lineárne. Bežte cez halu, kým opäť neuvidíte Angelu a nasledujte ju. Nakoniec ju uvidíte vbehnúť do skrine. Môžete vstúpiť do skrine a poobzerať sa, ale nie je tu nič, čo by ste mohli zbierať.

Prejdite dverami vedľa skrine a čoskoro sa dostanete do miestnosti s televízorom, ktorý vydáva statickú elektrinu. Rozbi ju a abstraktný otecko sa opäť objaví. Môžete pred ním utiecť cez medzeru v stene naľavo, hneď za ním. Teraz budete opäť dočasne v bezpečí.

Skočte cez okno na konci ďalšej chodby. Opäť je tu šatník, do ktorého môžete vstúpiť a uvidíte plyšového medveďa a roztrhanú fotografiu.

Za predpokladu, že stojíte tvárou k vchodu do šatníka (z vonkajšej strany), prejdite do chodby napravo.

Opäť sa objaví abstraktný otecko. Opäť prejdite cez medzeru v stene za ním. Pred vami budú dvere a za nimi okno, cez ktoré môžete preskočiť.

Keď prídete do miestnosti s televízorom, opäť ho rozbijete. Teraz sa to trochu zamotá, ale vydržte.

Prejdite chodbou naľavo, preskočte okno a prejdite cez medzeru v stene napravo. Opäť choďte doľava, prejdite medzerou v stene, a keď prídete k tretiemu televízoru, rozbite ho.

Opäť choďte chodbou doľava a preskočte cez nadchádzajúcu medzeru v stene, aby ste sa dostali do veľkej miestnosti. Dovnútra vtrhne abstraktný tatko. Toto je náš plnohodnotný súboj s ním, takže vytiahnite brokovnicu a začnite strieľať.

Našťastie Abstract Daddy nie je príliš hrozivý nepriateľ. Je pomerne pomalý a nemotorný, ale ak si nedáte pozor, môže na vás rýchlo vybehnúť. Vytvorte si medzi oboma menší odstup, niekoľkokrát doňho vystreľte a zopakujte to. Ak sa na vás vrhne, nezabudnite mu uhnúť z cesty.

Keď bude konečne mŕtvy, odohrá sa prestrihová scéna s Angelou.

Vyjdite z miestnosti a prejdite chodbou. V priestore kuchyne/obývačky, do ktorej prídete, prejdite cez dvojité sklenené dvere napravo.

Keď budete pokračovať ďalšou chodbou, začne sa vám tvoriť mapa hlavnej časti Labyrintu. Hneď pred vami bude kontrolný bod uloženia, ako aj zvláštna stena, cez ktorú zatiaľ nemôžeme prejsť.

Od kontrolného bodu uloženia sa dajte doprava a zostúpte po schodoch pred vami. Prídete k cele, v ktorej je Maria a správa sa čudne.

Po prestrihovej scéne zostane Maria v tejto cele. To, ako často ju tu teraz a neskôr budete kontrolovať, môže ovplyvniť koniec, ktorý odomknete.

Vráťte sa na poschodie a zistíte, že je tu teraz prítomná maskovaná kocka. Interagujte s ňou, aby ste odhalili otáčajúcu sa kocku. V podstate môžeme touto vecou otáčať, aby sme otočili obrovskú kocku plnú dverí a schodov tesne pred ňou.

Ak sa pozriete na steny obklopujúce veľkú kocku, všimnete si osvetlený vchod so symbolom vedľa neho. Chceme kocku otočiť tak, aby sme sa dostali k týmto dverám, a symbol zobrazený vedľa nich je našou nápovedou, na čom má otáčajúca sa kocka pristáť.

Najskôr hľadáme kríže s trojuholníkmi smerujúcimi nahor. | Image credit: Bloober Team/NewHotGames

Najskôr posuňte rotujúcu kocku tak, aby kríže s trojuholníkmi smerujúcimi nahor boli na kocke vpredu – a zvisle. To znamená, že existujú ďalšie steny, na ktorých môžete pristáť a ktoré vás zavedú do malých chodieb so zásobami, takže sa nemusíte báť, že by ste to nevyhnutne „zle“ pochopili.

Keď je otočná kocka správne umiestnená, choďte hore a prejdite chodbou. Vstúpte do zelených dverí a dostanete sa do prehnitej oblasti labyrintu.

Silent Hill 2 Labyrint Zhnitá oblasť

V prehnitej oblasti Labyrintu teraz prídete do miestnosti so zavesenou klietkou a kontrolným bodom uloženia. Potrebujeme nejaký zdroj ohňa, aby sme dostali Zavesenú klietku dole, takže to musíme ísť urobiť.

Prejdite niektorými z tunajších dverí a ocitnete sa v oblasti plnej chrobákov, pričom na mrežiach pod vami budú nepriatelia Mandaríni. Odporúčam bezmyšlienkovite pobehovať po okolí v snahe doplniť si mapu a potom sa vrátiť k Zavesenej klietke. Uľahčí vám to identifikáciu toho, kam ísť a čo robiť.

Pokiaľ ide o Mandarínov, je dosť ľahké sa im vyhnúť. Pred útokom zvyčajne kričia, takže keď sa to stane, nezabudnite uhnúť a budete v pohode.

Keď budete pripravení urobiť nejaký pokrok, vráťte sa do prehnitej miestnosti so zavesenou klietkou a vyjdite východnými dverami (na mape).

  • Hneď pred vami nájdete zamknuté dvere. Odtiaľto pokračujte doprava a dostanete sa do ďalšej miestnosti. V tejto miestnosti potiahnite vozík k severnej stene, na ktorej je rímsa, a vylezte do nasledujúcej miestnosti.

V nasledujúcej miestnosti otvorte chladničku, čím sa vám naskytne krátka prestrihová scéna, a James získa Zápalný plyn. Teraz k nemu potrebujeme knôt a zapaľovač…

Vyjdite z miestnosti, posuňte nasledujúcu policu a vlezte späť do hnijúcich chodieb. Vráťte sa do prehnitej miestnosti so zavesenou klietkou a uložte si hru.

Tentoraz vyjdite zo Zhnitej miestnosti západnými dverami na mape. Môže sa tu veľmi ľahko stratiť, najmä pri boji a vyhýbaní sa nepriateľom, ale v konečnom dôsledku tu chcete pokračovať na juh mapy, kde je to možné. Nakoniec prídete k hnedým dvojitým dverám a bezpečnej chodbe.

Z tejto chodby prejdite ďalšími dverami a predvídajte nepriateľov. Prejdite tu cez medzeru v stene a v nasledujúcej miestnosti prehľadajte dieru v stene, aby ste získali Zápalný knôt.

Vyjdite z miestnosti a pokračujte doľava. Nakoniec prídete do bezpečnej chodby, ktorá vedie do kancelárie, v ktorej je bublinová hlavná sestra. Vysporiadajte sa s ňou a zo zásuvky stola si vezmite Železný kľúč.

Vyjdite nepoužívanými dverami a choďte do chodby, na ktorej boli predtým zamknuté dvere (z obdobia pred tým, ako sme zobrali Palivo do zapaľovača). Na dvere použite Železný kľúč a v nasledujúcej miestnosti prehľadajte vaňu; nepôjde to dobre.

Ak ste si mysleli, že väzenie Toluca v hre Silent Hill 2 bolo zlé, v prípade Labyrintu máte čo robiť. Toto miesto nemá na začiatku žiadnu mapu. James si ju nakoniec musí nejakým spôsobom načrtnúť sám, čo znamená, že sa v bludisku chodieb, z ktorých sa táto oblasť skladá, ľahko stratíte.

Ak chcete vidieť tento obsah, povoľte, prosím, cielenie súborov cookie. spravovať nastavenia súborov cookie

Cesty sú tu z väčšej časti aspoň celkom lineárne, ale urobili sme všetko, čo bolo v našich silách, aby sme vám pomohli prejsť týmto desivým – a dosť nechutným – miestom. Tu je náš príručka k hre Silent Hill 2 Labyrint.

Silent Hill 2 Labyrint – sprievodca

Po opustení väznice Toluca a zjazde výťahom do Labyrintu v hre Silent Hill 2 vás čaká kontrolný bod uloženia.

Pokračujte chodbou, kým sa nedostanete k dverám zakrytým novinami, kde budete počuť Angelu. Prejdite čiernymi dverami, ktoré nasledujú, a čaká vás s ňou veľmi emotívna cutscéna, tesne predtým, ako do nej vtrhne Abstraktný otecko s ďalšími nápadmi.

Teraz budete musieť bežať chodbou a preč od Abstraktného tatka, ale otočte sa a strieľajte naňho pomocou brokovnice alebo ručnej pištole, kde sa len dá. Po spôsobení dostatočného poškodenia zhasnú svetlá a on zmizne… zatiaľ. V tejto časti Labyrintu sa teraz bude pravidelne objavovať, ale zvyčajne je pri ňom nejaká trhlina v stene alebo dvere, cez ktoré môžete prejsť a uniknúť, ako upozornenie.

Po skončení prvého stretnutia s Abstraktným tatkom prejdite čiernymi dverami v hale, ktoré boli predtým počas boja zatvorené, ale teraz sú otvorené.

Veci sú teraz celkom lineárne. Bežte cez halu, kým opäť neuvidíte Angelu a nasledujte ju. Nakoniec ju uvidíte vbehnúť do skrine. Môžete vstúpiť do skrine a poobzerať sa, ale nie je tu nič, čo by ste mohli zbierať.


Prejdite dverami vedľa skrine a čoskoro sa dostanete do miestnosti s televízorom, ktorý vydáva statickú elektrinu. Rozbi ju a abstraktný otecko sa opäť objaví. Môžete pred ním utiecť cez medzeru v stene naľavo, hneď za ním. Teraz budete opäť dočasne v bezpečí.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES