HomeNewsRozhranie PS5 je „100% prepracovaním používateľského rozhrania PS4“

Rozhranie PS5 je „100% prepracovaním používateľského rozhrania PS4“

Nedávno bolo odhalené, že rozhranie PS5, ktoré sa má čoskoro preukázať, bude obsahovať “100% prepracovanie PS4 UI.”

Správa prichádza od Matta MacLaurina, ktorý je viceprezidentom spoločnosti UX Design v službe PlayStation. Po zverejnení fotografie po odhalení PS5 zdieľal MacLaurin nové podrobnosti o spoločnosti Sony’konzola ďalšej generácie pri odpovedaní na komentáre na LinkedIn.

“vy’Čoskoro uvidíme naše veci,” MacLaurin povedal o svojom tíme’s prácou. “Trochu pragmatickejšie, ale 100% prepracovanie PS4 UI a niektorých veľmi odlišných nových konceptov.”

V ďalších odpovediach mal MacLaurin oveľa viac. “Áno, po štarte bude hovoriť omnoho viac,” povedal, keď sa ho spýtal, či by spoločnosť Sony ponúkla fanúšikom pohľad na to, ako prepracovali rozhranie PS4 pre PS5.

“to’je to veľmi zaujímavý vývoj OS; jemnejšie ako honosné, ale žiadny pixel nie je nedotknutý.”

“Ako to’s UI to’je to prvé praktické, ale je to’s úplne novým vizuálnym jazykom a úplným preverením používateľského rozhrania,” MacLaurin tiež povedal. Zdá sa, že fanúšikovia môžu očakávať úplne iný zážitok ako užívateľské rozhranie PS4, s vylepšenými funkciami používateľského rozhrania, ktoré sa od základov prechádzajú.

Po opätovnom potvrdení, že sme’Čoskoro uvidíme viac OS, MacLaurin hovoril aj o možnosti špeciálnych vydaní PS5.

“ja’m istý, že bude špeciálne vydanie pre každého,” napísal. “ja’m dúfam, že na špeciálnu edíciu Horizon Zakázaného západu.”

Keď už hovoríme o špeciálnych vydaniach, tu’Čo by Spider-Man: Špeciálne vydanie Miles Morales PS5 mohlo hypoteticky vyzerať. Pokiaľ ide o ďalší vývoj, fanúšikovia si nedávno všimli, že jednotky PS5 a nový ovládač Dualsense sú úplne pokryté symbolmi PlayStation..

Ak ste minulý týždeň vynechali odhalenie PS5, zdá sa, že väčšina zobrazených hier nasledujúcej generácie je zabudovaná v Unreal Engine. Deathloop, ktorý považujem za svoju najobľúbenejšiu hru z celého odhalenia, bude bežať rýchlosťou 60 snímok za sekundu na PS5.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES