tam’je to metagam Call of Duty: Warzone, a ja nie’t znamená podnikanie na vysokej úrovni, ktoré spočíva v analýze škvŕn alebo vypracovaní najlepšieho času na kúpu UAV. Ako vám môže povedať každý vracajúci sa hráč, skutočná stratégia je lovom vášho obľúbeného režimu medzi Modern Warfare’s menu.
Niekedy to nájdem Bitka Royale Solos na hlavnej stránke hlasný a veľký obdĺžnik, na ktorý kliknete; iné dni’Je pochovaný pod tlačidlom malých zoznamov skladieb, nahradené novým novým výrazom ako QUAD PLUNDER. A vždy tam’je znepokojujúce, že to nemusí byť vôbec, vytrhnuté z rotácie na dobu neurčitú. V jednom frakálnom príklade bol režim Trios odstránený, obnovený, odstránený a znovu obnovený v priebehu niekoľkých týždňov..
to’Je spravodlivé povedať, že práve teraz je to najväčšia frustrácia hráčov v prípade Warzone: spôsob, akým sa režimy zapínajú a vypínajú bez varovania. tam’nie je pochýb’je nepríjemné a vyzerá to, že ide o zmenu’saké – jednoduchý trik, ktorý nás udržiava. Ale tam’je to viac, ja’m presvedčený. Táto nestálosť je znakom hry, ktorá stále hľadá svoje jadro.
V nedávnom rozhovore s francúzskou stránkou GamerGen – ospravedlňte prosím kreatívneho riaditeľa spoločnosti Google Translate – Raven Software Amos Hodge povedal, že Warzone’Vývojári sa snažili zistiť “aké sú hlavné režimy”.
“Keď predstavíme nový režim, naozaj chceme komunitu počúvať,” Povedal Hodge. “Páčilo sa im to? Vari’t sa im to páči? Ktorý režim uprednostňujú?”
tam’Je to praktický aspekt v tomto prípade – Warzone can’Nespúšťajte súčasne desať alebo 15 zoznamov skladieb, pretože by tým vznikli problémy so spojením, a dokonca aj veľmi populárna hra musí spojiť svoju základňu hráčov, aby mohla naraz spojiť 150 ľudí. Ale viac ako to, swapy na zoznamy skladieb umožňujú devs zbierať spätnú väzbu v obrovskom rozsahu. Ak tu’s Duosom niečo chýba, čo z neho robí menej uspokojivý zážitok ako Trios, potom sa tento problém zjaví, keď sa odrazí 60 miliónov hráčov.
Toto je vývoj ako riešenie problémov: individuálne testovanie častí hry s cieľom zistiť, čo funguje a čo nie’t. V štúdiách ako Valve má dlhú históriu. Pôvodne tajný kabal, ktorý (veľmi) občas vyhodil a Polovičný život pokračovanie, Valve je teraz oveľa viac dátovo orientovaný outfit. Aktualizácie pre Tímová pevnosť, Counter-Strike a Dota je možné nazerať ako na kontrolované experimenty, z ktorých každý učí štúdiu niečo o svojich hrách a ich hráčoch.
to’je to prístup’s vyústilo do mimoriadnej dlhovekosti: Team Fortress 2 mala štyri roky, keď sa hra začala voľne hrať, a potom sa jej výnosy zdvojnásobili. Counter-Strike: Globálna ofenzíva bola pri štarte predmetom odradenia od fanúšikov série, ale dnes má 20 miliónov hráčov.
Activision hasn’• Pokiaľ ide o Call of Duty, tradične sa na ne pozeralo. Séria bola anualizovaná desať rokov a pol, vždy sa zameriavala na ďalší krok a to’Spoločnosť sa nezmení: spoločnosť oznámila akcionárom, že budúci rok očakávať ďalší vstup. Warzone sa však stane výnimkou.
“my’znovu tu nevyskúšané územie,” Rozprávkový riaditeľ Infinity Ward Taylor Kurosaki povedal spoločnosti GamerGen. “Call of Duty je už mnoho rokov veľmi stabilným tempom a spoločnosť Warzone nás prinútila prehodnotiť, ako zverejňujeme nový obsah a integrujeme ho..”
Z hľadiska príbehu Kurosaki naznačuje, že publikum Warzone zvíťazilo’• rozdeliť sa medzi podskupiny ako Modern Warfare a Black Ops; namiesto toho sa tieto svety postupne prelínajú pod hlavičkou bojového kráľovstva. “Warzone bude spoločné vlákno, ktoré ich spojí,” povedal. “Bude to jediná konštanta.”
to’To nie je veľký úsek, aby sme si predstavili, že sa táto služba drží, presahuje každoročné vydania a spája sa z jedného hovoru na ďalšie. S touto perspektívou pomalého spaľovania vidíte, prečo by Infinity Ward a Raven mohli zaobchádzať s Warzone skôr ako s testovacím miestom ako s hotovým produktom. Oni nie sú’Nie je spokojný s tým, že vie, že Warzone je populárny – chcú presne vedieť, prečo je’je populárny a aby sa zabezpečilo, že tieto najlepšie prvky sa prenesú v nasledujúcich rokoch. Hviezdy mnohých hier bitky royale padli rovnako rýchlo ako oni’som vstal a Call Of Duty’s vývojári sú odhodlaní, že tento vyhral’t vypadnúť z módy.
to’Je dokonale platné, keď je nevrlý, keď po sedení po náročnom dni zistíte, že váš obľúbený režim bol vymenený za niečo, čo sa volá Scopes and Scatter Guns. Mohlo by to však pomôcť vedieť, že tieto vlnky v ponukách nie sú’t náhodne – namiesto toho časť cvičenia zhromažďovania údajov, ktoré by nás malo vidieť starať sa o Warzone v roku 2021. Áno, vy’laboratórny potkan v Activision’s bludiskom – ale vy’Z laboratória bude mať úžitok’s nálezy tiež.
Ak chcete získať ďalšie informácie o službe Call of Duty, prečítajte si tieto tipy, kde nájdete najlepšie vyťaženie vo Warzone.