V seriáli, ktorý je známy svojimi nečakanými zvratmi, masívnymi súbojmi s bossmi a nevyzpytateľnými hádankami, dáva zmysel, že by ste si v určitom momente svojho dobrodružstva skontrolovali prehľad Resident Evil Village.
Resident Evil Village je pokračujúcim príbehom Ethana Wintersa, obyčajného chlapíka bez obrovského vojenského výcviku a špičkového intelektu, ktorý sa bude predierať nočnými morami rovnako ako vy.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. Spravujte nastavenia súborov cookie
Počas približne 10 hodín, ktoré zaberie vaše prvé hranie Village, sme tento návod rozdelili na 17 častí, ktoré vás prevedú každou časťou príbehu, pričom každá náročná hádanka a stretnutie s bossom majú medzi sebou svoju vlastnú stránku.
Počas tohto návodu, okrem názvov stránok, ktoré sú potrebné na navigáciu, nepokazíme momentálne prekvapenia, ktoré číhajú takmer za každým rohom.
My vás však nasmerujeme správnym smerom, aby ste úplne splnili každý hlavný a voliteľný cieľ, ktorý vám hra dáva.
Dôležitá vec, ktorú treba poznamenať: tento návod na Resident Evil Village predpokladá, že hráte s predvolenou/normálnou obtiažnosťou.
Môžete tiež sledovať, ak hráte na príležitostnej/ľahkej obtiažnosti, ale tí, ktorí si vyberú tvrdú obtiažnosť, nájdu svoje príbehové položky na iných miestach ako štandardná hra.
Resident Evil Village Návod 1. časť – The Winteres’ Home
Keď získate kontrolu nad Ethanom v domácnosti Winterovcov, môžete sa s Rose prechádzať po dome, koľko chcete – skúmať televízor, jedáleň a špajzu v kuchyni – predtým, ako ju vezmete na poschodie.
Na vrchole schodiska sa môžete odkloniť doľava alebo doprava a prečítať si roztrúsené poznámky a tradíciu v kúpeľni a skladovacej miestnosti.
Tu zistíte, že Mia a Ethan sa po Resident Evil 7 dostali do Európy a narodilo sa im dieťa Rosemary. Alebo skrátene Rose.
Roseinu postieľku nájdete v hlavnej spálni na ľavom konci osvetlenej chodby.
Potom s Rose v posteli môžete preskúmať Ethanov laptop v pracovni a potom sa vrátite k Mie dole.
Do dediny
Po cutscene choďte vpred smerom k ceste osvetlenej reflektormi a pokračujte do tmavého lesa.
Keď sa dostanete k plotu z ostnatého drôtu, prikrčte sa pod ním a potom pokračujte vpred do tmy.
Po krátkej ceste vám napravo spadnú nejaké kamene, tak odbočte doprava a choďte hore smerom k nim.
Teraz sledujte stopu vtákov cez sneh, kým nespadnete na rímsu.
Tlačte ďalej po zasneženej ceste a dostanete sa k drevenému mostu cez potok. Na druhej strane prejdete okolo hromady kmeňov a potom nájdete chatku, do ktorej môžete vstúpiť dverami napravo.
Vo vnútri kabíny sú zásuvky, ktoré môžete otvárať a zatvárať, ale nič nenájdete. Zamierte doľava do hlavnej miestnosti, potom otvorte šatník na vzdialenejšej stene – opäť nič nevidieť.
Teraz sa otočte a prejdite dverami za vami a odbočte doprava dole po slabo osvetlenom schodisku.
V dolnej časti odbočte doprava a prejdite miestnosťami, pričom cestou skúmajte rám obrazu napravo.
Pokračujte do tmy, kým sa nedostanete k ďalšej skrini. Otvor to.
Teraz vráťte svoje kroky späť na poschodie, presuňte sa pod kuchynskú komodu a vydajte sa von z „nových dverí“, ktoré nájdete.
Preskočte plot von, potom sa držte vpravo hore horskou cestou napravo.
Na druhej strane priesmyku sa spustite po rímse a zíďte z kopca pred vami.
Dole choďte trochu dopredu a potom sa pozrite doprava na vŕzgajúce dvere. Choďte dovnútra a obdivujte výzdobu, ak chcete. Ale aby ste postúpili, musíte ísť doľava z dvora a vydať sa cestou smerom k hradu v diaľke.
Nasledujte desivú hudbu a prejdite popri traktore a zavesených kozích hlavách a na konci odbočte doľava.
Nasledujte cestu smerom k svetlu a potom vstúpte do domu cez otvorené dvere. Potom choďte opäť smerom k svetlu a zoberte nôž, prostriedok na obranu.
Zabočte doprava do kuchyne, prejdite cez miestnosť a potom otvorte záves na druhej strane.
Potom sa plazte dopredu a interagujte s vyšetrovacím bodom.
Keď opäť získate kontrolu, zamierte a strieľajte – tento chlapík je tvrdý – mierte na hlavu, ale na zostrelenie vášho prvého Lycana na normálnej obtiažnosti to bude pravdepodobne trvať najmenej 10 výstrelov.
Teraz znova načítajte a urobte prehľad o svojom okolí.
Vráťte sa do domu, z ktorého ste boli vyhodení, potom choďte do kóje, kde sa starý muž skrýval, aby ste našli pár rezačov skrutiek.
To vám umožní otvoriť zamknutú bránu späť na dvor, ale nie skôr, ako si vezmete bylinky a chemickú tekutinu – prísady do lekárničky – z prístavby napravo od brány.
Cez most nie je iná cesta vpred ako do budovy s bielymi dverami pred vami.
Vnútri hore po schodoch naľavo nájdete nejakú chemickú tekutinu a muníciu do ručných zbraní, ale veci idú na juh veľmi rýchlo.
Vráťte sa dole a zabarikádujte dvere policou vedľa podržaním výzvy, môžete strieľať na útočiacich Lycanov, aby ste ustúpili, ale nakoniec sa jeden vláme.
Zastreľte ho, ako ste to urobili s prvým, a vypustí bylinku. Stlačením tlačidla Triangle na PlayStation alebo jeho ekvivalentu otvorte ponuku na výrobu, potom vytvorte liek prvej pomoci a použite ho v časti s položkami vo svojom inventári, ak ho potrebujete.
Vďaka tomu zistíte, že nebezpečenstvo pominulo. Teraz počúvajte rádio dole a budete počuť o Luizinom dome blízko polí.
Odstráňte barikádu z predných dverí a vráťte sa von.
V chladnom vzduchu sa rozhliadnite okolo seba a takmer v každom smere uvidíte schúlených Lycanov. Pozrite sa doľava, obíďte plot pred vami. Na ceste pred vami je prikrčený Lycan a môžete povedať, že keď stoja, začínajú aggro.
Ak stlačíte ľavú palicu a šprintujete popri ceste hore, potom obídete zadnú časť domu na vrchole kopca, nezaútočí na vás, úprimne.
Toto je dobré pravidlo, ktoré si treba zapamätať: choďte rýchlo a budete schopní prekabátiť nepriateľov.
V zadnej časti domu uvidíte cestu dovnútra, kde môžete rozbiť škatuľu, aby ste získali viac nábojov do ručných zbraní, ako aj nazbierať bylinky a náboje do brokovnice na neskôr.
Lykani sa dom opäť vyroja, tak zabarikádujte dvere, no namiesto boja vylezte na rebrík vedľa dverí a utečte na strechu.
Zložte sa z vrstvenej strechy naľavo, potom zamierte doprava – popri budove, kde ste prežili prvý útok – a šprintujte pod strom s látkou vlajúcou vo vánku.
Cesta sa stáča doprava, kde pred sebou uvidíte ďalšiu rozbitnú krabicu. Vyrabujte ho, potom bežte hore schodmi napravo a na verandu, kým sa nedostanete do miestnosti, do ktorej môžete vstúpiť.
Hneď ako vstúpite, zabarikádujte dvere a potom sa otočte a preskúmajte svoje možnosti.
Na stole nájdete brokovnicu, aby ste sa mohli lepšie brániť.
Uchopte všetko, čo sa dá, vrátane bylinky, a potom prejdite kuchyňou do osvetlenej miestnosti vzadu.
Je tu ďalšia munícia a dôležité informácie o tom, že môžete zaútočiť na vrecia s múkou, aby ste sa ukryli, ale čo je ešte naliehavejšie, zliezť po rebríku.
V tomto priestore prehľadávania je možné pozbierať nejaký zhrdzavený odpad.
Urobte si cestu do strany a na slepej uličke uvidíte mriežku. V tomto bode vás bude pravdepodobne Lycan nasledovať dole do diery.
Otočte sa a porazte ich svojimi novými zbraňami, potom ďalší Lycan prerazí cez novú dieru naľavo od mreže na konci priestoru na plazenie.
Porazte ich tiež a potom uchopte predmet, ktorý zhodili.
Porazte toľko Lycanov, koľko môžete, znova zbierajte veci, ktoré zhodili, až nakoniec príde skutočný veľký chlapec, ktorý ukončí párty.
Ako budete pokračovať v boji proti nepriateľom, nakoniec vás jeden chytí a hodí na zem.
Keď znova získate kontrolu, prejdite bránou pred vami. Alebo ak ste niečo zmeškali v zhone, vráťte sa a vydrancujte to, čo ste zabudli.
Cez bránu sledujte scénu a potom sa vydajte do tejto novej časti dediny.
Hneď potom, čo vyrazíte na cestu, sa pozrite doľava a je tam osvetlená veranda. Vnútri domu je nejaká chemická tekutina na výrobu liečivých predmetov a nejaký materiál na čítanie.
Vráťte sa na cestu a na vrchole sa dostanete na námestie Maiden of War. Na lavičke po vašej pravici je možné pozbierať nejaký pušný prach, potom na druhej strane sochy je na vrchu traktora nejaký zhrdzavený šrot.
Keď si to bezpečne napcháte do vreciek, vydajte sa od sochy po ceste hore kopcom, o ktorej ceduľka hovorí, že vedie k hradu Dimitrescu.
Napravo je svätyňa s Goat of Warding – udri do nej nožom a získaj trofej.
Pokračujte po ceste a dostanete sa k vyrezávaným dverám, ktorým chýbajú dve tváre. Váš cieľ sa teraz zmení: Nájdite klávesy tváre a budete môcť dosiahnuť hrad.
Pozrite sa doprava a cez otvorenú bránu uvidíte dom. Pretlačte sa cez kovanú bránu a vojdite do domu, ktorý sa ukáže ako kaplnka.
Z oltára si vezmite Maiden Crest, potom si prezrite kresbu na stoličke napravo.
Hovorí sa tam ísť do Luizinho domu pre ďalší hrebeň, ktorý môžete vidieť juhovýchodne od kostola, na vašej súčasnej strane rieky.
Luizin dom
Opustite kostol dverami oproti tým, ktorými ste vošli, a ak chcete, uložte si hru na písacom stroji naľavo.
Než však odídete, pozrite sa nad oltárom, či na obraze nesvieti blikajúce svetlo. Zastreľte ho a úlomok kryštálu spadne na podlahu – neskôr ich môžete predať za hotovosť.
Z vonkajšej strany kostola zíďte schodmi do poľa smerom k strašidielku. Táto oblasť sa nazýva Fallow Plot. Môžu to byť polia, o ktorých hovorila žena v rádiu?
Z žiadneho konkrétneho dôvodu to môže byť vhodný čas na použitie akéhokoľvek ušetreného strelného prachu a šrotu, ktorý musíte na výrobu guliek. Nie je to tak, že by som vedel, čo príde alebo tak niečo, ale v Resident Evil sa nikdy neoplatí ísť do toho napoly.
K Fallow Plot sa môžete priblížiť niekoľkými spôsobmi: stáť si pevne na zemi a metodicky sa prebojovať, alebo len bežať ako kurací nuget k bráne na vrchole.
Predtým, ako si vyberiete, môžete celkom bezpečne prebehnúť ku krabici, ktorú vidíte napravo, chytiť pušný prach vnútri a potom bežať späť do východiskovej pozície.
Potom môžete vyplieniť dve hospodárske budovy naľavo od poľa, kde nájdete ďalšie náboje a nášľapnú mínu. Lycan zaútočí, keď prehľadáte dolnú prístavbu, ale môžete ho ľahko zostreliť z okna, pretože je sám.
Späť na hlavnom pozemku ležiacom úhorom navrhujem prejsť popri plote cez stred pšenice. V opačnom prípade je veľmi ťažké vidieť, čo robíte. Ak niečo stretnete v tráve, vysporiadajte sa s tým pomocou zbraní, ktoré máte k dispozícii, a potom pokračujte popri plote.
V hornej časti poľa sa pohybujte pomaly a môžete sa vyhnúť spusteniu Lycanu na pravej strane alebo prevziať iniciatívu a vystreliť prvý výstrel.
Vráťte sa späť na druhú stranu plota a vedľa rozbitého vozíka môžete chytiť nejaký šrot, ale aby ste postúpili, otvorte bránu na hrebeni kopca.
V neďalekom dome budete niekoho počuť, tak tam zamierte a preskúmajte to.
Keď znova získate kontrolu, zamierte cez otvorené okno naľavo.
Rozbite škatuľu, aby ste získali nejaké remeselné potreby, a potom vylezte na modré tartované dosky naľavo.
Je tu viac strelného prachu a múr, cez ktorý sa dá preliezť.
Na druhej strane sa pozrite doprava, otvorte prístavok a vezmite si nejakú chemickú tekutinu.
Potom odbočte doľava a choďte na druhú stranu brány, kde uvidíte druhého Cresta v osvetlenej krabici.
Odomknite bránu a dvaja dedinčania vstúpia do areálu. Zabúchajte na dvere a vstúpte.
V prijímacej miestnosti je písací stroj na uloženie. Čoskoro vás Luiza pozve ďalej do domu.
Po scéne budete v garáži. Pozrite sa doprava a choďte do obývačky, chyťte tam bylinku a potom pokračujte do kuchyne.
Otvorte všetky zásuvky a nájdete ťažké vrece 500 Lei.
Za rohom je nejaká munícia do brokovnice, ale kľúče sú v zásuvke vedľa umývadla.
Otočte kľúče a preskúmajte ich, aby ste získali aj skrutkovač.
Vráťte sa do nákladného auta a naštartujte motor a fanúšikovia Resi 7 budú vedieť, že Ethan vie niečo o jazde v aute v dome, keď je v plameňoch.
Pomôžte Elene vstať na povalu, potom vylezte z okna, skočte na zem a potom pomocou skrutkovača otvorte svätyňu pre druhého Cresta.
Odomknite bránu a potom prebehnite cez pole ku kostolu dole.
Ak chcete, uložte si hru dovnútra, potom zamierte k vyrezávaným dverám a použite erby.
Zarovnajte ich s rezbou a potom zamierte dovnútra. Prejdite cez most a vystúpte po kamennom schodisku.
Na vrchole sa ocitnete vo vínnej pivnici – ktorá, ako vieme z ukážok, je plná vína a úplne ničoho iného.
Prejdite miestnosťou a potiahnutím páky otvorte dvere.
Zoznámte sa s rodinou
Keď získate kontrolu, šprintujte chodbou pred vami. Na rozdvojke zabočte doľava a potom preskúmajte bariéru, aby ste ju kopli.
Spustite sa do jaskyne a potom bežte smerom k svetlu.
Prejdite miestnosťou a preskúmajte zábrany, aby ste ich opäť otvorili, potom sa prikrčte cez dieru a rozbehnite sa vpred smerom k svetlu na konci tunela.
Choďte doprava a spustite sa dole. Ignorujte krabice, nefungujú správne a jednoducho vás zabijú.
Aby ste sa dostali cez ostnatý rotor, natlačte sa do ľavého zadného rohu a zlomíte si okovy.
Potom, keď znova získate kontrolu, zoberte peniaze a muníciu z už rozbitých škatúľ a prejdite dverami na druhej strane miestnosti.
V chodbe zabočte doprava, potom sa prikrčte doľava cez dieru v stene.
Na druhej strane miestnosti nájdete dvere na odomknutie a zavinutie späť vedľa páky, ktorú ste zatiahli pred nepríjemnosťou.
Choďte a potiahnite páku, potom sa presuňte cez dvere.
V hornej časti chodby sa vynoríte do rozbúreného poľa strašiakov. V strede viniča je bylinka, ktorú treba pozbierať a potom sa vydrať do kopca.
Na ľavej strane je osvetlený vozík – pristúpte k nemu.
Porozprávajte sa s vojvodom a otvorte obchod. Nielenže predáva užitočné predmety, ale vylepšuje aj vaše zbrane. Vylepšenie zbraní je jednoduchá záležitosť zaplatenia sumy Lei.
Ak máte vo svojom inventári „cenné“ položky, môžete ich predať za hotovosť. Môžete predať akýkoľvek „cenný“ alebo „veľmi cenný“ poklad, ktorý nájdete, stačí sa len zavesiť na predmety s nápisom „cenný/kombinovateľný“.
V ponuke obchodu si môžete vylepšiť svoj inventár, naučiť sa vyrábať rôzne typy munície a zbierať bonusy za predobjednávku, ak nejaké máte.
Keď skončíte s vojvodom, zamierte do hradu.
Vnútri hradu Dimitrescu
Vnútri rozbite urnu naľavo pre trochu munície a komodu napravo pre trochu pušného prachu, potom prejdite dverami napravo, kde nájdete vrecúško s 500 Lei, tlačidlo, ktoré nič nerobí, a kryštál. fragment zostreliť v krokve nad vakom.
Vráťte sa do vstupnej haly, potom prejdite dverami na ľavej strane miestnosti, dolu schodmi a rozbite urnu napravo pre ďalšiu Lei.
Teraz prejdite dverami a doprava smerom k Sieni štyroch. Zamierte doľava a potom preskúmajte červené dvere.
Keď znova získate kontrolu, pozrite sa na pravú ruku a uvidíte výzvu.
Na podlahe prejdite k miestu, kde sedela Lady a vezmite si karmínové sklo.
Potom vyjdite von z dverí, vyberte zámok naľavo, ak ho máte, a potom interagujte s krbom, aby ste unikli.
Keď sa vynoríte, naľavo je nejaký zhrdzavený úlomok, potom pokračujte chodbou.
Zo sochy si vezmite prsteň Maroon Eye Ring a potom prekĺznite cez otvor.
V chodbe, v ktorej sa ocitnete, otvorte zásuvku pred vami, aby ste našli nejakú chemickú tekutinu, potom sa vráťte späť do spálne, kde nájdete ďalšiu zásuvku plnú pušného prachu.
Ak chcete, môžete tiež odomknúť dvierka spálne, aby ste sa mohli ľahko vrátiť späť k zásuvke zámku (obsahuje muníciu do brokovnice).
Predtým, ako sa vrátite do Siene štyroch, rozbite skrinku naľavo od dverí, aby ste našli kryštálový fragment – urobte to nožom, aby ste ušetrili muníciu.
Späť v miestnosti sa sochy anjelov zdvihnú zo zeme a budete musieť nájsť konkrétne predmety, ktoré zasuniete do hornej časti, aby ste mohli pokračovať.
Choďte do vedľajšej miestnosti Siene štyroch, aby ste sa znova porozprávali s vojvodom.
V jeho izbe je labyrintový hlavolam, za ktorý musíte nájsť guľu, aby ste získali vykryštalizované zvyšky.
Je tu aj úložný bod, ktorý môžete použiť vo svojom voľnom čase.
Keď skončíte, vráťte sa do Siene štyroch a hore schodmi vzadu.
Tu sa ocitnete v hlavnej sále z dema Maiden.
Hľadajte v zásuvke napravo nejaké náboje, potom odomknite dvere vedľa – to vedie späť do chodby, cez ktorú ste prvýkrát prebehli, keď ste vošli do domu.
Potom sa vráťte do hlavnej haly a nožom rozbite hrniec pod schodmi o nejaké peniaze.
Dvere v spodnej časti haly sú zamknuté, tak vystúpte po veľkom schodisku.
V hornej časti uvidíte vináreň, vstúpte a vezmite si chemickú tekutinu, potom si pamätajte, že vo vzdialenom rohu je stojan na fľaše.
Vráťte sa na balkón a choďte doprava. Pozdĺž steny je rozbitný hrniec s peniazmi, potom ďalší na konci so strelným prachom.
V polovici tejto strany balkóna sú dvere, ale sú zamknuté. Choďte na druhú stranu balkóna a pozrite sa nad portrét muža naľavo. Je tu fragment kryštálu, ktorý treba zostreliť a pozbierať.
Ak chcete postúpiť, musíte sa dostať cez dvere Prioress v ďalšej časti návodu!
- Resident Evil Village Návod 1. časť – Do dediny, Luizin dom a hrad
- Resident Evil Village Prioress Door
- Resident Evil Village, časť 3 – Hall of War, Dungeon, Bela Dimitrescu, šéf prvej dcéry
- Sochy Resident Evil Village Hall of Ablution
- Resident Evil Village 5. časť – Vínna pivnica, terasa a nádvorie
- Klavírna skladačka Resident Evil Village
- Resident Evil Village 7. časť – Boj so šéfom druhej dcéry knižnice
- Resident Evil Village 5 zvonov v Ateliéri
- Resident Evil Village 9. časť – Mapa pokladov, strechy a boj tretej dcéry
- Boj s bossom Resident Evil Village Lady Dimitrescu
- Resident Evil Village 11. časť – Dom s červeným komínom
- Domček pre bábiky Resident Evil Village Beneviento | Beneviento’s Treasure, Door Code, Music Box Puzzle Solutions
- Resident Evil Village časť 13 | Moreau Boss, hlavolam stavacej brány a kľúčové umiestnenie lode
- Resident Evil Village časť 14 | No Puzzle, Otto’s Mill, Stronghold a Urias Boss boj
- Resident Evil Village časť 15 | Boj Heisenbergovej továrne a šéfa
- Resident Evil Village časť 16 | Hľadá sa Chris Redfield
- Resident Evil Village časť 17 | Matka Miranda Final Boss