HomeNewsResident Evil 3 Remake review - krok späť

Resident Evil 3 Remake review – krok späť

Resident Evil je najlepšie, keď z vás robí rezidenta, hráča.

Každú hru začnete hádať okolo svojich strašidelných domov – či už ide o extravagantné domy alebo múzeá, ktoré sa zmenili na policajné stanice – a nakoniec sa s nimi zoznámite, že sa cítia ako doma. Resident Evil 3 Remake sa cíti skôr ako jednolôžková izba v Travelodge.

Policajné oddelenie mestského policajného zboru mývala Resident Evil 2 Remake si uvedomilo, že to bude vždy ťažké prekonať, ale toto pokračovanie sa cíti ako krok späť takmer vo všetkých smeroch.

Namiesto niekoľkých zložitých, ale veľkých priestorov existuje viac oblastí s menšou zložitosťou. Často idete po lineárnej ceste k ďalšej scéne, z ktorej je ich veľa. Ak je Resident Evil 2 Remake strašidelným domom, Resident Evil 3 Remake je horská dráha v Alton Towers – povedzme Nemesis pre tematickú konzistentnosť.

Nemesis je nový pán X, nezničiteľný nepriateľ, ktorý vás sleduje v priebehu hry. Môžete ho oddialiť tým, že mu ublížite, ale stále sa zdvíha, aby zničil váš deň. Je podivné, že je aktívny iba v prípade naliehavých sekvencií pre malú časť hry a väčšinou sa zobrazuje v skriptovaných scénach alebo šéfových bojoch. Je žalostne nedostatočne využívaný. Pravdepodobne je to pre vás to najlepšie, pretože spôsobuje, že pán X vyzerá ako pán Motivator.

Nielen, že je Nemesis rýchlejší a obratnejší ako pán X, môže vás ťahať k nemu z diaľky svojimi mäsitými úponkami. Môže preskočiť hlavu a prerušiť vašu cestu. Môže ťa po sprinte sprintu a udrieť ťa do hlavy, ako pichnutie. Je to vlastne nočná mora. Ani dobrá nočná mora. Jedna z tých nepríjemných nočných morí, ktoré nedávajú zmysel, ako strašidelný pluh.

Nepomáha to, že v uliciach mesta Raccoon City je omnoho viac zombie, ako bolo v RCPD. Sú všade a vyhnúť sa im je často najlepší postup. Môžete zabiť toľko, koľko chcete, ale ulice sa budú stále plaziť, keď sa neskôr vrátite.

Funkcia Resident Evil 2 Remake vám umožnila zmierniť niektoré z nich zablokovaním okien alebo zúčtovaním trás, ale toto pokračovanie nič z toho nemá. Mimo správy položiek sa nemôžete pripraviť na ďalšie sekcie.

Pravidlá tiež nie sú také konzistentné. Keď sa z Resident Evil 2 vrátite na policajnú stanicu – malá, lineárna trasa cez západný koridor – zombie sa môžu búchať dverami, aby sa k vám dostali. V nemocnici je to rovnaké. Ale na uliciach mesta av bytoch a obchodoch rozmiestnených okolo, očividne zabudli, ako používať dvere.

Potom je tu gore, ktorá nie je tak vyvinutá ako v Resi 2. V tejto hre by zombie mäso skĺzlo z kosti, keby ste zastrelili ruku. Končatiny by sa zlomili a praskli, keď guľky oddeľovali kosti. Väčšina z toho je preč a snímanie je v dôsledku toho menej pôsobivé. Keďže je Resident Evil 3 Remake omnoho viac zameraný na akcie, dúfali by ste, že sa boj zlepší, ale jednoducho sa necíti uspokojujúci – veľká škoda, keď zastrelíte 20 zombie útočnou puškou, ktorá vyzerá ako strelec hrachu.

Jedinou ďalšou zmenou v boji je, že teraz váš nôž a granáty nemôžu byť použité ako posledná šanca, keď vás chytí zombie. Tu máte namiesto toho bojovú rolu, keď hráte ako Jill, takže sa môžete vyhnúť prichádzajúcim útokom. Čas je správny a čas sa spomaľuje, čo vám umožní skĺznuť. Keď hráte ako Carlos, role je nahradená úderom, ktorý je funkčne rovnaký, ale namiesto toho vás pripraví na nejakú spomalenú streľbu..

Je to u tých duálnych protagonistov, kde sa Resident Evil 3 Remake skutočne cíti ako zlepšenie. Carlos a Jill vyzerajú ako človek, kde Leon a Claire vyzerali ako sexuálne bábiky. Dokonca konajú a emocionujú ľudským spôsobom, až na to, že Carlos raz povie: „Tu si, dickface“, aby si lízal. Carlos je smädným bastardom po celom svete a Jill je nekompromisný zloduch. Carlosovi by som tiež dal čokoľvek. V skutočnosti som stále naštvaná, že neexistuje režim, v ktorom by ste unikli mestu ako jeho vlasy. Rovnako ako hrateľný Tofu Resident Evil 2, ale iba vlasy so zbraňou. Hair. S. A. Gun. Capcom, najím ma.

Keď už hovoríme o tofu, je to ďalšia vec, ktorá chýba v aplikácii Resident Evil 3 Remake – odomknuteľné režimy po dokončení. Jednou z najlepších vecí originálu PlayStation bol jeho žoldniersky režim v arkádovom štýle, ktorý však nie je zahrnutý. Namiesto toho máte sériu výziev v hre, ktoré získavajú body, ktoré môžete minúť za zbrane, oblečenie, veci, buffy a ďalšie kúsky, ktoré môžete použiť v nasledujúcich hrách. Vďaka lineárnejšej štruktúre hry je však ťažké hrať viac ako raz – je to príliš predvídateľné.

Aj keď sa táto recenzia zameriava na jedného hráča, musím spomenúť, že je tiež zabalená v Resident Evil: Resistance, asynchrónnom režime pre viacerých hráčov, v ktorom sa preživší pokúsia uniknúť z mapy, zatiaľ čo iný hráč sa ich pokúša zmariť zombie a pascami. Jeho zahrnutie sa javí ako uznanie toho, aký obsah je hlavným lákadlom.

Stále stojí za to hrať, ale Resident Evil 3 Remake je pre Capcom krokom späť, ktorý sa vracia späť k jednej z najlepších hier minulého roka. Je úžasné sa na to pozrieť, skokové obavy vás dostanú, a je to ako vstúpiť do pohodlného pantofľa. Ale aj keď sú vaše chodidlá útulné, nikdy sa necítia ako doma.

Testovaná verzia: PS4 Pro – kópia recenzie bola dodaná spoločnosťou Capcom.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES