Vďaka novému používateľskému rozhraniu, neuveriteľným časom načítania a efektnému ovládaču sa systém PS5 cíti ako skutočný obchod novej generácie. Naša recenzia PS5 obsahuje všetky podrobnosti.
Som veľkým fanúšikom nových vecí. Objavovanie nového autora, skúšanie novej reštaurácie, hľadanie skvelých televíznych seriálov so šiestimi sezónami, zisťovanie fungovania nových hračiek môjho syna, ochutnávanie novej príchute Pepsi Max. The PS5, akokoľvek je honosne obrovský, nemôže byť označený ako „bezpečný“ alebo „viac rovnakého“. Od okamihu, keď uvidíte konzolu v tele, je zrejmé, že spoločnosť Sony chcela vyrobiť niečo iné. Zatiaľ čo súčasní králi konzoly mohli dodať ďalšiu štvorcovú skrinku, naložiť ju do veľkej miery podobným užívateľským rozhraním a zabalenú do vylepšeného, ale nakoniec rovnakého ovládača, máme tu nový stroj pre novú generáciu. Je radosť objavovať a objavovať nový kúsok techniky a PlayStation 5 prináša pikové hry.
Nie je to ako predtým
Akonáhle je počiatočné nastavenie dokončené, zážitok z PS5 sa spočiatku bude zdať trochu ako keby ste zapli PS4 v paralelnom vesmíre. Veci vyzerajú trochu dobre, ale nie sú to isté. Hry a médiá sú rozdelené (o funkcii médií zatiaľ nemôžem hovoriť, prepáčte), ale na domovskej obrazovke je stále rad miniatúr, ktoré zobrazujú vaše naposledy hrané a nainštalované hry, ale sada ponúk a možností nad týmto na PS4 sú preč. Stlačením tlačidla PS sa spustí spodná navigačná lišta Control Center a zobrazí sa množstvo možností rýchleho spustenia vašej aktívnej hry.
Pre Astro’s Playroom, predinštalovaná 3D plošinovka od spoločnosti Sony, stlačením tlačidla PS získate možnosti preskočiť do určitých fáz, pričom každá dlaždica zobrazuje, aký pokrok ste dosiahli v konkrétnych úlohách. To vylučuje potrebu ísť do hry a prejsť do zóny. Ak je táto funkcia podporovaná správne, mala by vám ušetriť ešte viac času a umožniť vám dostať sa do časti hry, ktorú chcete hrať, bez toho, aby ste najskôr spustili hlavné menu hry.
Recenzia PS5: Používateľské rozhranie konzoly je štýlové a zábavné sa učiť.
Ak sa pýtate, zdá sa, že funkcia pozastavenia PS5 je úplne rovnaká ako na PS4. To znamená, že môžete rýchlo skočiť späť na miesto, ktoré ste prestali hrať, ale funguje to iba pre jednu hru a nezachová si pozastavený stav, ak úplne vypnete konzolu. To je trochu sklamanie v porovnaní s podporou viacerých hier pre Xbox Series X / S, ktorá vám umožní prepínať medzi niekoľkými prebiehajúcimi hrami a funguje dokonca aj vtedy, keď znova zapnete napájanie z úplného vypnutia. Možnosti rýchleho spustenia to mierne kompenzujú, ale ja uprednostňujem riešenie pre Xbox.
Pre niektorých ľudí môže byť požiadavka systému PS5 na to, aby sa používateľ naučil funkčnosť systému, negatívom, ale mám pocit, že zažívam uvedenie novej konzoly s monštrom spoločnosti Sony. Popravde, považujem najnovšie používateľské rozhranie Xbox za vynikajúce, ale keď moja Series X dorazí 10. novembra, bude už len málo objavného, a to je nevýhoda uniformity.
Niečo, čo nevidím, že by niekto nebol spokojný, je ovládač DualSense. Úprimne si myslím, že nový radič PS5 radikálne prinúti ľudí prehodnotiť svoje multiplatformové nákupné rozhodnutia. Je to úžasný kúsok technológie a jeden zo skutočných vrcholov mojich začiatkov s novou konzolou Sony.
Čo povedala táto obrazovka načítania?
Nerobil som nijaké priame porovnanie medzi PS5 a Xbox Series X / S, ale môžem s istotou povedať, že časy načítania v hrách PS5 sú absurdne rýchle. V aplikácii Astrobot sú dostatočne rýchli na to, aby ste o nich sotva premýšľali, čo vám umožní mrknúť medzi zónami hry behom jedného oka – alebo aspoň niekoľkých okamihov. Vyššie uvedené dlaždice rýchleho spustenia vás prevedú časťou hry, ktorú ste takmer po začiatku filmu na Netflixe. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vás tiež dostane do hry quicksmart, hoci otvorený svet svojou povahou eliminuje potrebu príliš veľa obrazoviek načítania a na rýchle načítanie necháva rýchle cestovanie.
Transformovaná je hra Capcom’s Devil May Cry 5: Special Edition, ktorá ma na predošlej generácii konzol trápila kvôli svojim zdĺhavým a častým načítaním obrazoviek. Ak sa rozhodnete po načítaní nechať hru prejsť priamo do hry, jednoducho si nemôžete prečítať všetok ponúkaný text a výlety, ktoré si s Nicom povieme o upgradoch, už nie sú rezervované mierne nepríjemným načítaním – sú okamžité. Jediným smútkom v súčasnosti je, že ešte nehrám hru, ktorá využíva túto rýchlosť načítania na vylepšenie herného dizajnu, ale som si istý, že s Ratchet & Clank: Rift Apart príde.
Staré hry dostanú smrek
Poďme to najskôr vyriešiť. Ponuka spätnej kompatibility spoločnosti Sony nie je taká pôsobivá ako ponuka spoločnosti Microsoft na platformách Xbox. Časť z toho závisí od neochoty alebo neschopnosti spoločnosti Sony spustiť na PS5 hry pre PS3 a staršiu generáciu. Okrem vybraných titulov pre PS2 vydaných ako hry na PS4 je jediný spôsob, ako si pred PS4 na PS5 zahrať čokoľvek, prostredníctvom služby PS Now a konkrétne jej streamovacej stránky. To je škoda vzhľadom na bohatý zadný katalóg titulov pre PlayStation a vzhľadom na to, čo vlastníci Xboxu dostanú so svojimi konzolami. Aj keď oceňujem prácu, ktorá prebehla v kompatibilnej konzole Xbox, Sony má neotvorenú skutočnú pokladnicu, ktorú by bolo úžasné hrať v rozlíšení 4K.
Čo je v ponuke, je solídne. Momentálne nenarazím na žiadne problémy s kompatibilitou s hrami PS4 bežiacimi na PS5, ale testovacia skupina nebola veľká. Program Sony Bend’s Days Gone dostal aktualizáciu, ktorá umožňuje PS5 dosiahnuť 60 snímok za sekundu, zatiaľ čo sa hra vykresľuje na úrovni 4K – nie som počítadlo pixelov, ale vyzerá to ostro. Jedná sa o príjemný skok z 30-ish FPS hry na PS4 a krásny príklad toho, čo je možné, ak chce vývojár ponúknuť aktualizáciu bez nutnosti generálnej opravy celej hry. Ostatné tituly pre PS4 od Sony ešte neboli aktualizované, ale Ghost of Tsushima má kvôli podobnej náplasti. Stojí za zmienku, že hry s dynamickým rozlíšením a neobmedzenou snímkovou frekvenciou budú automaticky využívať silu systému PS5, ale pevne zakódované limity nemožno prekonať bez vydaných aktualizácií.
Verdikt preskúmania PS5: Konečne dorazila nová generácia
PS5 má toho viac, ale ešte sa nedozviem, ako všetko funguje mimo propagačných materiálov. Videá s tipmi, ktoré vám poskytnú pokyny, ak ste v hre, ešte nie sú k dispozícii alebo sú veľmi dobre skryté. Tiež sa mi ešte nedostal do rúk kľúčový launch titul, Demon’s Souls. Aj keď videá pred vydaním vyzerajú určite pôsobivo, rád by som videl, ako to vydrží na PS5 priamo predo mnou. Za predpokladu, že vás nečakajú žiadne nepríjemné prekvapenia, je Demon’s Souls z vizuálneho hľadiska skutočným zážitkom novej generácie a ako úvodný titul jasne znamená, že pred PS5 sú veľké veci.
Recenzia na PS5: Vrcholom úvodnej hry je Demon’s Souls.
Úspešnosť uvedenia konzoly na trh sa všeobecne zakladá na nových hrách novej generácie. Tentokrát majú Xbox aj Sony na tejto prednej strane štíhly výber, ale Sony má ako úvodný šperk aspoň Demon’s Souls (a Spider-Man: Miles Morales ako potešenie z davu). Spoločnosť Sony porazila Xbox aj tým, že poskytuje čistý pocit novosti. Výdavky 499 dolárov na novú konzolu nie sú v žiadnom prípade malými výdavkami a za tieto peniaze je dôležité cítiť sa nadšení. Teším sa na získanie série X, ale som nadšený z PS5, jeho vynikajúceho ovládača, úhľadného nového používateľského rozhrania a z toho, že nahliadnete do novej generácie s Demon’s Souls. Pre mňa, ak ste po tej novej generácii vzrušenia, PS5 je momentálne jediná voľba.
Zrieknutie sa zodpovednosti: Spoločnosť Sony poskytla pre účely tejto kontroly PS5 a súvisiaceho pokrytia maloobchodnú konzolu PlayStation 5.