Vikingovia si užili ďalšiu popkultúrnu renesanciu, vďaka ktorým sa dostali do popredia televízne programy v podobe Vikingov z The History Channel a koprodukcia adaptácie série „The Saxon Stories“ BBC & Netflix s názvom The Last Kingdom. Obidve predstavenia sa odkláňajú od tradičnej myšlienky Vikingov, ktorú nás všetkých kedysi učili počas dospievania; Nie sú na očiach žiadni rohatí bojovníci, neutekajú iba za nevinnými ľuďmi a nemasírujú ich. Namiesto toho obaja ukazujú vikingskú kultúru v inom svetle, ktoré je kontemplatívnejšie medzi okamihmi krviprelievania a dobývania. Vstúpte do Assassin’s Creed Valhalla.
Táto hra mala vydať kamenistú cestu, vrátane prepustenia jej kreatívneho riaditeľa začiatkom tohto roka po niekoľkých vyšetrovaniach obvinení z obťažovania a zneužívania v spoločnosti Ubisoft.
Hráte ako Eivor, ktorý spolu so svojim spojencom Sigurdom odpláva do Anglicka, aby hľadal nové miesto, kde by mohol volať domov, keď sa odmietol pokloniť novému, mladému kráľovi v Nórsku. Prídete, založíte malú komunitu menom Ravensthorpe a budete okamžite strhnutí do vyšliapanej pôdy vikingskej expanzie Anglicka okolo roku 865 n. L. Toto obdobie histórie bolo odvtedy nespočetnekrát mytologizované, pôvodne v Anglosaskej kronike a starej severskej rozprávke Sága o Ragnarových synoch. Toto obdobie histórie je obzvlášť chaotické, takže to bolo ideálne miesto pre tvorcov Assassin’s Creed Valhalla na predstavenie našej kapely Vikingov do mixu.
V pravom Assassin’s Creed štýle spoznáte a stretnete známe osobnosti ako Ivarr vykostený a Ubba Ragnarsson po vyčistení neporiadku, ktorý zanechala Veľká letná armáda. Na zápletke uvidíte, ako bojujete sami so sebou, keď čelíte výzvam viesť nové osídlenie a riadiť rovnováhu síl v anglických kráľovstvách. Tieto príbehy sú rozmiestnené po celom Anglicku, kde budete komunikovať s mnohými tvorcami kráľov, pretože stupnice moci sa začnú dramaticky posúvať.
To sa deje neuveriteľne efektívne, keď sa Eivor zaviazal k rôznym ríšam po celom Anglicku, čo vás nastaví na rôzne oblúky príbehu, aby ste v týchto oblastiach dostali moc vo svoj prospech. Začínate sa spájať s menami a tvárami v hre, ktoré sú rovnako striedané s tichšími, charaktermi riadenými momentmi medzi ťažkou politikou a akčnými scénami. V hre sa nachádzajú aj odhalenia, ktoré ma nechali úplne ochabnutými, ale naozaj vám to nechcem pokaziť.
Je to pútavý príbeh, ktorý sa skrýva v príbehu, ktorý vás udrží v zajatí, a stojí bok po boku s postavami ako The Last Kingdom a Vikings. Aj keď, vaša hráčska postava Eivor je len váš zabehnutý „brutálny so zlatým srdcom“, ale ako budete hrať, tým viac Eivor rastie a vyvíja sa z nej presvedčivý hlavný hrdina s niekoľkými šokujúcimi momentmi, ktoré nie sme chystá sa rozliať fazuľa.
Bohužiaľ, dosť nepochopiteľná zápletka série „Assassin’s Creed“ v „skutočnom svete“ pokračuje. Našťastie je tých okamihov stále málo a sú medzi sebou, ale rovnako čo sa týka môjho potešenia z hry, neprinášajú na stôl absolútne nič. V tomto okamihu to ešte niekomu skutočne záleží, keď existuje celý a oveľa pútavejší svet, ktorý by ste mali preskúmať a popremýšľať?
Nenechajte sa pomýliť, Assassin’s Creed Valhalla je obrovský a veľmi sleduje tradičnú formu Ubisoftu, ako je posýpanie mapy miestami, ktoré treba robiť, a miestami na preskúmanie, až kým vám neodpadnú nohy, vrátane ochranných veží Assassin’s Creed. Vyvinulo sa však určité úsilie na zmenu súčasného stavu s malými hádankami o životnom prostredí, „záhadami“ vo svete, ktoré rozbijú prieskum, a úlohami v Ravensthorpe, vďaka ktorým sa dostanete trochu bližšie k svojej posádke.
Existuje viac vznikajúcich udalostí, o ktoré môžete tiež naraziť. Jedným z mojich obľúbených na začiatku hry bolo to, že som dal vojakovi, ktorý sa práve vrátil domov, umyť, potom, čo vyhodil z domu tvrdenie, že bol pokrytý hovienkom a streľba šípov pokrytých hovienkami mu poskytla výhodu v boji. Tieto sú v hre rozmiestnené a nikdy sa nepridávajú do vášho denníka úloh, čo vám dáva stimul urobiť si trochu prestávku od takmer nekonečného skúmania. Bolo by pekné byť trochu viac zakorenený vo svete Assassin’s Creed Valhalla so silnejším zameraním na príbehy bežných obyvateľov, ktorí tam žijú, ale bolo vyvinuté jasné úsilie, aby ste získali predstavu o tom, čo by mohol byť život byť ako v anglosaskom Anglicku.
V priebehu hry Assassin’s Creed Valhalla budete počuť zreteľnú náladu, ktorá obklopuje celú cestu. Čiastočne to môže byť spôsobené tým, že spoločnosť Ubisoft privedie na palubu starého hudobníka Einara Selvika, bývalého bubeníka významnej blackmetalovej skupiny Gorgoroth a zakladateľa. člen skupiny Wardruna, ktorí majú často piesne uvádzané v relácii Vikings History Channel. Je to výnimočná práca a iba prehlbuje ponorenie, ktoré pociťujete v kľúčových okamihoch celej hry.
Pokiaľ ide o bojové a nepriateľské tábory, Valhalle sa podarí prelomiť cyklus tradičnej tajnej infiltračnej slučky, ktorá bola zdanlivo kopírovaná a vložená do každého centimetra Odysseyovej mapy. Namiesto toho tu máme nájazdy, čo sú obliehania osád alebo táborov, ktoré môžete aktivovať, keď ste v tejto oblasti. Keď zahájite nálet vo vhodnej oblasti, ste schopní čeliť všetkým nepriateľom v tomto tábore čelne, s bandou nájazdníkov, ktorých môžete získať a vybrať si po svojom boku. Nájazd končí, keď ste zhromaždili tri kúsky koristi, ktoré sú rozptýlené v ležení.
Z väčšej časti sú to všetko priame súboje s veľkými skupinami nepriateľov, za ktorými niet ani náznaku stratégie. Rovnaký mechanik sa v určitých momentoch prenáša aj v hlavnom príbehu, kde môžete využiť baranidlo. Bolo by pekné vidieť, ako v hre tvoria ďalšie prvky nájazdy, ale samotný pocit, že z toho získate, je vzrušujúci. Odmenou za absolvovanie nájazdov sú vzácne zdroje, ktoré vám pomôžu vylepšiť si tábor v Ravensthorpe, a budete ich musieť robiť pomerne často. Ale nikdy to veľmi nezostarne, čiastočne vďaka sile bojov v Assassin’s Creed Valhalla.
Môžete bojovať v niekoľkých rôznych štýloch, pričom si môžete vybrať z nenápadných prístupov, zásahov na diaľku a nablízko, s príslušnými vylepšeniami stromov zručností, ako postupujete, ako každá iná hra AAA vyrobená v roku 2020. Najväčšiu zábavu mi však pripadala ignorácia akékoľvek zdanie jemnosti alebo zakrádania sa a útočiace hlava-nehlava s dvoma osami v ruke, vďaka čomu bude po ceste rýchla práca nepriateľov. Vďaka širokej škále rôznych zbraní a schopností, ktoré môžete nájsť pri spoznávaní sveta, sú možnosti, ktoré máte k dispozícii, pôsobivé. Aj keď to určite nie je úroveň pomalosti Temných duší v boji, je tu premyslené tempo a vyváženie vašich hojdačiek, šípov a zručností, ktoré sú zvládnuté výdržou a adrenalínovými metrami, vďaka čomu sa cítite odvážne, premyslene a uspokojivo.
Výstroj a zručnosti súvisia s bojovými schopnosťami, pričom postupnosť výstroja bola tentokrát trochu pozadu, pričom brnenie a zbrane boli výrazne vzácnejšie ako v predchádzajúcich hrách. To vás v podstate prinúti minúť svoje zdroje na zvýšenie úrovne výbavy u miestnych kováčov a včasné investovanie do vývoja vašej postavy. Toto je určite vítaná zmena v porovnaní s tupým prístupom loot-treadmill predchádzajúcich hier.
Skutočné zahriatie na Assassin’s Creed Valhalla chvíľu trvá a 15 – 20 hodín v ňom ma až tak veľmi nezaujímalo ako teraz; ale to vďaka tomu, že sa hra drží a v skutočnosti vám pri hraní poskytne viac, čo sa týka zápletky, sveta, aktivít a odhalenia záhad ukrytých hlboko v hre. Prerušuje niektoré reťaze, do ktorých bola séria spútaná, pokiaľ ide o dizajn, a tiež odvážne vlastní svoju vlastnú identitu. Nemusí to byť The Witcher: Wild Hunt, alebo konkrétne robiť čokoľvek, čo zlomí koleso, pokiaľ ide o herný dizajn v otvorenom svete, ale Assassin’s Creed Valhalla vás investuje. Je to pomalé pálenie, ktoré si vyžaduje svoj čas, aby vám ukázalo svoje skutočné farby, a potom prekvitá v obohacujúcu a mäsitú hru, ktorá vás počas zimných mesiacov udrží v zábere.
Assassin’s Creed: Valhalla prichádza na PC, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4 a Stadia 10. novembra a na PS5 19. novembra Testovaná verzia: PC. Kópiu poskytol vydavateľ.











