HomeNewsRast Geralta ako emocionálnej postavy v sérii Zaklínač

Rast Geralta ako emocionálnej postavy v sérii Zaklínač

Po nespočetných hodinách čítania skriptov a nahrávania, Doug Cockle’práca bola ohrozená.

Hlasový herec, najznámejší pre jeho vystúpenie ako Zaklínač, Geralt z Rivie, sa po vydaní pôvodnej hry Zaklínač pokračoval vo svojom živote a stretol sa s miernym pozdravom. Vývojár CD Projekt napokon zafarbil pokračovanie Zaklínač 2: Assassins of Kings. Cockle nebol múdrejší, telefonoval od svojho herca.

“Hej, práve som sa uchádzal o úlohu Geralta z Rivie v Zaklínačovi 2,” povedal. “Myslel som, že si Geralt?”

Rovnako aj Cockle.

“Bol som prekvapený, ale to’s povahou zábavného priemyslu,” Cockle mi to hovorí. “Kontaktoval som niekoho, koho poznám na CD Projekt a povedal, ‘Pozri, ja’Počul som, že obsadíš pre Zaklínača 2 a ja’d láska na konkurz, ak vy’rád by som’.”

Táto osoba sa potom spojila s herným režisérom a povedala im, že herec túži znova si zohrať svoju úlohu. Režisér si vypočul časť svojej práce na prvej hre a páčilo sa mu, čo počuli, a tak sa Cockle vrátil ako pokračovanie ako Geralt – jeden z iba dvoch pôvodných hercov, aby si znovu uvedomili svoje úlohy.

Cockle vkĺzne do Geralta ľahko v týchto dňoch. Na viacerých miestach počas našej konverzácie znížil hlas na ten podpis, ktorý Geralt zavrčal. V beletrii Zaklínač sa stať jedným z týchto zabijakov monštrum nie je’t tak jednoduché. Aby ste sa stali čarodejníkom, musíte najprv vypiť alchymickú zmes známu ako Trial of the Grasses.

Sedemdesiat percent mladých čarodejníkov, ktorí pijú tento jed, neprežije, ale pre tých, ktorým bola poskytnutá, sú udelené nadľudské reflexy, mačacie oči a iné neľudské schopnosti. Je to len jedna časť čarodejníka’Je to vyčerpávajúce školenie, všetko navrhnuté tak, aby vyzliekol osobu’ľudstvo, premieňajúc ich na chladnokrvný, monštrum zabíjajúci merk.

V prvom Zaklínači sú vedľajšie účinky tohto procesu v Geralte stále veľmi viditeľné. on’je rezervovaný, vždy pokojný a všetko vidí logicky. Nie’Nedovoľte, aby mu jeho pocity bránili. Ale ako séria postupovala a Geralt zostarol, jeho duša – už dávno odvrátená – sa začala opravovať.

“Keď sme robili Zaklínač, CD Projekt bol neústupný, že nemohol mať vôbec žiadne emócie,” Cockle mi to hovorí. “Urobil som to tak dobre, ako som mohol, ale ako herec – to’Čo robíme, hráme sa s emóciami.

“Lambert’s pichnutím”

“Nikdy so mnou tak dobre nesedelo. Premýšľal som, ‘Ten chlap má emócie’je len to, že jeho práca nie je’Nedovolím mu to dať’. Ak áno, zomrie. Hrozne potlačuje svoje emócie a udržuje ich na uzde. to’Pravdepodobne je pravda, že Trial of the Grasses urobil veľa toho squashingu, ale ktokoľvek kto’hral Zaklínač 3 vie, že všetci čarodejníci majú emocionálny život. Vesemir je plný emócií. Lambert… Lambert’s pichnutím.”

V čase, keď prišla druhá hra, sa CD Projekt rozhodol trochu uvoľniť pravidlá. Aby vynikla, táto ďalšia hra potrebovala srdce, ktoré nebolo’obalené do kameňa. Bolo potrebné mať viac osobnosti a bolo potrebné rozprávať osobnejší príbeh s postavami, s ktorými sa hráči môžu týkať – aj keď je táto postava smutným mostovým trollom s problémom s pitím.

Zaklínač 2 bol miestom, kde sa CD Projekt začal skutočne všímať, ale vývojom štúdia’písanie a charakterizácia boli najdôležitejšie v kroku medzi druhou hrou a Zaklínačom 3. Hlavným titulkom bol posun do správneho otvoreného sveta, ale Zaklínač 3 vynikol, pretože sa cítil surovejší, ľudskejší, a viac emocionálne nabitý ako ktorýkoľvek RPG, ktorý mu predchádzal.

“To, čo vidíte v progresii od Zaklínača až po Zaklínač 3, je pokrok v písaní, ale aj v zmysle Geralta a ako blízko sú jeho emócie blízko k povrchu.,” Cockle hovorí. “Myslím, že kým sa dostaneme na koniec krvi a vína, on’je to takmer iný charakter. on’je sentimentálny a on’Vyjadruje svoju starostlivosť o ľudí okolo seba tak, ako to urobil’t v predchádzajúcich hrách.”

Blood and Wine, konečná expanzia pre Zaklínač 3, je asi rovnako zamlžená ako doplnky. Geralt pracuje na zmluve vo vzdialenej krajine Toussaint a vyžaduje si to od seba, aby skutočne ocenil ľudí v jeho blízkosti. Je tu na misii, ale je tiež na pokraji zavesenia svojej striebornej čepele a toho všetkého vyhodiť do života na svojej novo získanej vinici..

“Keď sa dostaneme na koniec krvi a vína, on’je to takmer iný charakter. on’je sentimentálny a on’Vyjadruje svoju starostlivosť o ľudí okolo seba tak, ako to urobil’t v predchádzajúcich hrách.”

“Súčasťou toho je, že on’je to postava, ktorá’starne a vie o sebe viac a možno má teraz príležitosť cítiť a zažiť niektoré z vecí, ktoré nedokázal’t, keď bol mladší,” Mušle na mušle. “Myslím, že’s autormi, ‘nechať’daj mu ešte viac ľudstva’. V písaní by som to vyzdvihol. Chcel by som to vidieť a ísť, ‘Ó áno!’. Potom som’d o krok ďalej.

“Tam, kde som ja, boli vždy aj časy’d choďte na vyzdvihnutie, aby ste znovu zaznamenali linky a smer by bol, ‘Toľko emócie’. Takže aj potom’d Niekedy ho príliš posuňte na CD Projekt’to sa mi páčilo. Ale to’s čo to je’je to všetko – to’o kompromise a zistení čoho’je najlepšie.”

Cockle sám prešiel podobnou cestou do Geralta. Pri nahrávaní Geralta’s učiteľmi herectva na Arts University v Bournemouthe. Často chodil do školy 60 hodín týždenne, potom celý víkend chodil pracovať do nahrávacieho štúdia ako účinkujúci roninov. V minulom roku to bolo príliš veľa a musel sa rozhodnúť.

“Začal som skutočne cítiť váhu na svojom tele a duši zo samotnej práce, ktorá bola plná, a tiež som stále profesionálne konal – nechcel som to vzdať úplne,” Cockle hovorí. “Rozprával som sa so svojou ženou a rozhodol som sa, že potrebujem urobiť jednu alebo druhú: len učím alebo len konám. Po mnohých úvahách som sa rozhodol nechať učenie pozadu. Úprimne si myslím, že ak’d) zostal s učením a vzdal sa konania, bol by som menej šťastný človek. Keby som sa musel úplne vzdať hrania, myslím si, že určitá časť mojej duše by zomrela.” Jeho vlastný osobný pokus o trávu.

Keby Geralt niekedy zavesil svoj meč, aby umyl na vinici, nemohol som’Nikdy ho nevidím, aby prestal pomáhať ľuďom vôbec. Townsfolk počul príbehy legendárneho čarodejníka a priviedol ich problémy k jeho dverám. Geralt si nabrúsil čepeľ, nasunul si reťazovú poštu a zapískal na Roacha, kým sa vydal na pomoc. to’Nie je to niečo, čo by úplne zanechal – má rád zlato, ale aj niečo pomáha ľuďom.

Rovnako tak Cockle nemá’úplne sa vzdať vzdelávania. Veteránsky herec v súčasnosti pracuje na tom, aby sa stal skúšajúcim Trinity College v Londýne, pracuje s mladými talentmi a hodnotí ich pre vzdelávaciu charitu. Cockle rád pomáha ľuďom.

Zatiaľ čo Geralt v sérii celkom jasne vyrástol, Cockle sa zmenil spolu s jeho virtuálnym ja. Hovoriť s ním je skoro ako hovoriť s čarodejníkom – dnes Cockle’s prirodzenejším hlasom vkĺzol do grizzlovaného vrčania bojovníka s bielymi vlasmi, bezpochyby kvôli rokom, keď sa podieľal na hre.

Ako život pokračoval, Cockle zažil viac vecí a zlepšil sa ako herec, Geralt sa dozvedel viac o sebe a svojej profesii a spisovatelia v CD Projekt sa naučili vniesť viac tohto rastu do svojich postáv.

“Rád si myslím, že herci, keď starnú a robia viac vecí, rozvíjajú takú hĺbku, akú asi neurobili’Nemám, keď boli mladší,” Cockle hovorí. “to’je súčasťou starnutia a prežívania ďalších vecí v živote. Ale myslím si, že’platí to aj pre konanie – čím viac to robíte, tým viac rozumiete tomu, ako funguje váš vlastný proces a ako sa osobne zapájate do danej úlohy.

“Páči sa mi, že hrám, pretože Geralt mi pomohol naučiť sa spracovávať svoje vlastné spôsoby, ako robiť veci lepšie.”

Keby bol Geralt skutočný, možno by hovoril to isté o Cockle.

Môžete sledovať Doug Cockle na Twitteri.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES