HomePcPSA: Halo: Zvuk počítača Reach už neznie ako hovno

PSA: Halo: Zvuk počítača Reach už neznie ako hovno

Zvukové efekty v Halo: Dosah už neznie tak, ako oni’Vychádzajúc z 10 dolárov reproduktora v inej miestnosti.

Dnes sa Halo 3 pripojí k Master Chief Collection na PC. Rovnako dôležité je, ako toto vydanie obsahuje náplasť, ktorá bola zverejnená dnes spolu s ňou. Rozmiestnenie záplat pre MCC so spustením hry je štandardné, ale existuje’To je jedna konkrétna zmena’stojí za to oslavovať.

Oprava zo 14. júla aktualizuje zvuk pre Halo: Reach. Ako si možno pamätáte, Reach bol prvou MCC hrou na PC. Trvalo 343 Industries a spolu-vývojárov Splash Damage / Ruffian mesiacov interných testov, aby preložili svoj archaický kód a štandardy dizajnu do niečoho dnešného’Prehrávače PC sa považujú za prijateľné.

Toľko z nich predstavovalo svoje vlastné výzvy, ale zvuk bol zdanlivo najťažší. Halo: Dosah bol dodaný s tlmeným, ozvučeným zvukom na počítači. Vďaka tomu sa zbrane cítili slabé a okrádali ich oomph. Internet bol čoskoro zaplavený videami porovnávajúcimi zvuky na Xbox One a Xbox 360 s tými na PC, a nebolo’lichotivé.

Dnes, o sedem mesiacov neskôr, sa vývojár konečne zaoberal všetkým týmto problémom a aktualizoval Halo 3’s audio v procese – aj keď to má oveľa menší dopad, pretože to opravovalo problém, s ktorým sa stretli iba hráči pri testovaní. Patch tiež podporuje podporu Forge pre Reach, Halo 2: Anniversary a Halo 3 a prináša niekoľko ďalších úhľadných mechanizmov, ako je Acrophobia Skull in Halo 3..

Zasiahnite Halo Waypoint pre úplný záznam zmien.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES