Zvukové efekty v Halo: Dosah už neznie tak, ako oni’Vychádzajúc z 10 dolárov reproduktora v inej miestnosti.
Dnes sa Halo 3 pripojí k Master Chief Collection na PC. Rovnako dôležité je, ako toto vydanie obsahuje náplasť, ktorá bola zverejnená dnes spolu s ňou. Rozmiestnenie záplat pre MCC so spustením hry je štandardné, ale existuje’To je jedna konkrétna zmena’stojí za to oslavovať.
Oprava zo 14. júla aktualizuje zvuk pre Halo: Reach. Ako si možno pamätáte, Reach bol prvou MCC hrou na PC. Trvalo 343 Industries a spolu-vývojárov Splash Damage / Ruffian mesiacov interných testov, aby preložili svoj archaický kód a štandardy dizajnu do niečoho dnešného’Prehrávače PC sa považujú za prijateľné.
Toľko z nich predstavovalo svoje vlastné výzvy, ale zvuk bol zdanlivo najťažší. Halo: Dosah bol dodaný s tlmeným, ozvučeným zvukom na počítači. Vďaka tomu sa zbrane cítili slabé a okrádali ich oomph. Internet bol čoskoro zaplavený videami porovnávajúcimi zvuky na Xbox One a Xbox 360 s tými na PC, a nebolo’lichotivé.
Dnes, o sedem mesiacov neskôr, sa vývojár konečne zaoberal všetkým týmto problémom a aktualizoval Halo 3’s audio v procese – aj keď to má oveľa menší dopad, pretože to opravovalo problém, s ktorým sa stretli iba hráči pri testovaní. Patch tiež podporuje podporu Forge pre Reach, Halo 2: Anniversary a Halo 3 a prináša niekoľko ďalších úhľadných mechanizmov, ako je Acrophobia Skull in Halo 3..
Zasiahnite Halo Waypoint pre úplný záznam zmien.