Spoločnosť Sony stále zdanlivo neprišla na spôsob podpory VRR na svojich konzolách.
Variabilná obnovovacia frekvencia (VRR) je funkcia, ktorú poznáme PS5 môže podporovať. Keď spoločnosť Sony oficiálne odhalila špecifikácie konzoly, držiteľ platformy potvrdil, že VRR je podporované na porte HDMI 2.1 portu konzoly.
Bohužiaľ, štartovacia verzia PS5 v skutočnosti nepodporuje VRR. Spoločnosť Digital Foundry pri kontrole konzoly odhalila toto kuriózne vynechanie.
VRR je samozrejme jednou z najvzrušujúcejších funkcií, ktoré sa, ako dúfame, stanú štandardnou ďalšou generáciou. Umožňuje displeju prispôsobiť svoju obnovovaciu frekvenciu vlastnej snímkovej frekvencii hry, čo eliminuje alebo drasticky obmedzuje trhanie obrazovky. Výhody VRR sú najzreteľnejšie v hrách, ktorých rýchlosť snímkovania sa nedokáže úplne prispôsobiť 30 snímkam za sekundu alebo 60 snímok za sekundu, pretože tieto mierne poklesy sú teraz pre používateľa oveľa menej viditeľné.
Systém PS5 podporuje 4K pri 120 sn./s a priložený kábel unesie signál plného tuku, takže je trochu bizarné vidieť chýbajúce VRR, najmä preto, že Microsoft túto funkciu podporuje od uvedenia Xbox One X a určite je tu uvedenie na trh pre Xbox Series X / S.
Je potrebné pamätať na to, že je možné, že žiadna hra pre systém PS5 momentálne nepodporuje VRR, aj keď to samotná konzola dokáže. Inými slovami, môže sa stať, že jednoducho neexistujú hry, ktoré by túto funkciu využívali, čo by tiež predstavovalo veľký problém.