HomePcPrince of Persia The Lost Crown - Ako sa vyhnúť bojom

Prince of Persia The Lost Crown – Ako sa vyhnúť bojom

Prince of Persia The Lost Crown je pomerne ťažký. Rozhodne to nie je nenáročná hra, akú som očakával, keď som prvýkrát spustil kreslenú komiksovú reinterpretáciu klasickej hernej IP. Či už ide o prekvapivo náročné platformové segmenty, inteligentné hádanky založené na schopnostiach a čase, alebo niektoré stretnutia s bossmi, ktoré dávajú zabrať aj bitkám Hollow Knight, PoP The Lost Crown je stará hra, s ktorou sa dá len ťažko popasovať.

Hra vám otvorene neprezradí veľa skvelých trikov, ktoré môžete v boji použiť, takže sme tu, aby sme vám demystifikovali niektoré pokročilejšie techniky, ktoré môžete používať s mečmi, lukom, čakramom a ďalšími zbraňami v nádeji, že sa vám podarí zlikvidovať niektorých bossov (a dokonca aj zložitejších radových nepriateľov) a môžete sa pustiť do skúmania zvláštnych ciest a tunelov hory Qaf.

Tu nájdete návod, ako sa zlepšiť v boji v hre Prince of Persia: The Lost Crown.

Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. spravovať nastavenia súborov cookie

Urobte návody

Tento chlapík je tvoj priateľ. | Obrázok: Ubisoft

Po niekoľkých hodinách hrania skutočne nájdete tutoriál, ktorý vás naučí niektoré dosť pokročilé bojové pohyby. Nachádza sa v meste The Haven v pravom hornom segmente mapy. Volá sa Artaban, je mentorom Sargona a vie niečo o súbojoch typu kameň-nožnice-papier v systémoch PoP:TLC. Práve tu sa dozviete o smerových vstupoch v boji, o tom, ako nadväzovať na vystreľovače alebo úskoky, a čo je potrebné na to, aby ste prekonali určité typy nepriateľov (so štítom, pancierom, posunutou dimenziou atď.).

Míňajte rozumne

Za svoje úsilie v tutoriáloch získate aj kryštály, čo sa hodí, keďže v prístavisku sa nachádza aj kováčska dielňa a predajca. Meče si budete chcieť vylepšovať čo najčastejšie a potom aj luk a čakram – zistil som, že pumpovať vylepšenia do amuletov bola strata času, pretože počas hrania aj tak získavate čoraz lepšie kusy výstroja. Väčšie poškodenie je vždy dobré a neskorší bossovia budú ešte väčšia drina, ak zanedbáte vylepšovanie mečov. Uistite sa teda, že dôkladne preskúmate; bez vzácnej rudy si zbrane nevylepšíte.

Miešajte svoje útoky

Uistite sa, že používate dobrú kombináciu vzdušných, pozemných a vystreľovacích útokov. | Image credit: Ubisoft

Znie to dosť jednoducho, však? Ale nie je to niečo, čo vás naučia hneď od začiatku. Nemačkajte len kláves X alebo Square; existuje celý rad ďalších pohybov, ktoré môžete použiť na lepšie premiešanie súperov. Niekedy je lepšie, ak budete o hre PoP: TLC premýšľať ako o 2D bojovke – ak budete len dookola mlátiť do svojich základných 3-úderových komb, nepriatelia budú uhýbať, parírovať a využívať ich.

Namiesto toho budete chcieť používať kombináciu vzdušných a nízkych útokov (jednoducho ich dosiahnete podržaním nahor, resp. nadol na začiatku reťazca útokov alebo v polovici kombinácie). Tým sa nepriatelia odrazia alebo vystrelia, čo umožní prestávku v boji zblízka alebo príležitosť na následný útok – veľmi užitočný trik, ktorý môžete mať v rukáve, keď potrebujete kontrolovať dav. Na mnohých nepriateľov so štítom sa dá útočiť aj nízkym útokom, aby ste zlomili ich postoj.

Odrážajte všetko, čo môžete…

Ach, parírovanie. Každá dobrá hra ho má. V hre PoP: TLC je to nevyhnutná súčasť boja – neskôr v hre sú stretnutia, ktoré sa v podstate nedajú vyhrať, ak sa vám nepodarí dokonale parry. Žlté záblesky na nepriateľských útokoch predstavujú pohyby, ktoré môžete parírovať (a ktoré okamžite zabijú slabších nepriateľov), a správna reakcia na tieto pohyby zvyčajne uberie aj kus zdravia bossa. Určité kúzla, ktorými sa môžete vybaviť, vám tiež umožnia parry vyliečiť – to som považoval za nevyhnutné v počiatočných až stredných fázach hry – a vytvoria bubliny spomaleného času, v ktorých sa môžete liečiť, zhromažďovať alebo nabíjať silnejšie útoky.

Načasovanie môže byť zložité a niektorí nepriatelia nemusia nutne telegrafovať svoje útoky tak, ako by ste si mysleli, ale keď sa naučíte zákonitosti, aj tých najzúrivejších nepriateľov môžete zlikvidovať niekoľkými dobre načasovanými parries. Dýchajte, naučte sa načasovanie a dávajte si pozor na červené záblesky.

…a vyhýbajte sa tomu, čo nemôžete

Najmä súboje s bossmi preveria, ako sa dá parírovať a uhýbať. | Image credit: NewHotGames

Keď už sme pri tom, nepriateľov, ktorí na vás útočia červenými útokmi, nemožno parírovať – a ak sa o to pokúsite, utrpíte vyslovene obscénne poškodenie. Namiesto toho sa im budete musieť vyhnúť. Uhýbať je aj tak dobrý zvyk, hoci sa často necháte zraniteľnými, ak nepriateľ použije rýchly útok a vy sa mu namiesto parírovania vyhnete.

Ja sa snažím uhýbať len „cez“ červené útoky, pretože to zvyčajne znamená, že získate pekné, veľkorysé okno príležitosti na kontru nepriateľa pomocou kombo reťazca alebo nabitého útoku. Dávajte si však pozor; niektoré červené útoky – najmä neskôr – sú súčasťou reťazca odblokovaných útokov, ktoré si vyžadujú viacero úskokov, než začnete útok.

Najskôr sa vysporiadajte s hrozbami na diaľku

V tejto hre je veľa útočníkov na diaľku; dokonca aj zloduchovia na blízko majú tendenciu mať pohyby, ktoré vás môžu vyrušiť na diaľku. Pri putovaní do každého nového stretnutia si múdro rozmyslite, koho uprednostníte – ak sa na nižšej úrovni potuluje nejaký hlupák s palicou, ignorujte ho a najprv zlikvidujte mága, ktorý vás môže zmraziť: nechcete sa nechať zavesiť na mieste a potom dostať ranu do hlavy, pretože ak nebudete múdri v poradí, v akom ich likvidujete, je pravdepodobné, že vás hneď znova zmrazia.

Rozložené zámky sú smrteľné – v oboch smeroch

Viackrát sa mi stalo, že ma nepriatelia vyviedli z miery, keď ma chytili v kombo prívale (najhoršie sú na tom alternatívne verzie Sargona). Ak sa necháte žonglovať, môžete okamžite zomrieť – ten health bar rýchlo klesá, akonáhle začne krvácať. Hojne využívajte úskoky a nebuďte tvrdohlaví; zapojiť sa do boja s nepriateľom, keď máte výhodu, je vždy lepšie, ako sa dať na úskok alebo úhyb jeho vlastného nepriateľa.

Pomocou nižšie uvedeného tipu a nepredvídateľných reťazcov útokov môžete často omráčiť väčšinu nepriateľov – a dokonca prerušiť aj niekoľko bossov. Len nebuďte chamtiví a nepadnite do pasce. Niektorí nepriatelia v neskorej hre vás môžu pri neopatrnosti doraziť na jeden záťah.

Luk/čakram sú lepšie, ako si myslíte

Používajte svoje zbrane na hľadanie nových ciest. | Image credit: NewHotGames

Asi najobľúbenejšia vec, ktorú v tejto hre robím, je špehovanie skupiny nepriateľov, podržanie Y/trojuholníka na nabitie čakramu a následné vybalenie reťazového komba (vrátane nabitého útoku ku koncu), keď sa nepriateľ vyvinie zo zálohy. Ak to správne načasujete, čakram sa do nich odrazí a vráti sa k vám blízko konca reťazca – to znamená, že môžete parírovať vrhajúcu zbraň späť do boja zblízka. Ak ste šikovní a máte dobré načasovanie, môžete to udržať donekonečna – zabil som niekoľko štítonosných nepriateľov z jedného hodu čakramu, neustále parírovaného, ktorý ich udržal v omračujúcom zámku.

Ak si potrebujete nabiť ukazovateľ Athra a zostáva vám kúsok zdravia, je to šikovný spôsob, ako si vybudovať meter bez toho, aby ste sa dostali do nebezpečenstva. Zachráňte si kožu liečivým výbuchom pomocou chakramu, ktorý vám dodá energiu, keď vám dôjdu šípy – a zabráňte tomu, aby vás poslali späť k tomu ohromne vzdialenému stromu Wak-Wak.

Nabité útoky sú tvojím priateľom

Nepriatelia sú v tejto hre obratní a rýchli – to však neznamená, že nemáte často čas použiť nabité útoky. Tieto výbuchy sú skvelé (najmä keď si odomknete diaľkovú verziu štandardného ťažkého útoku) a dokážu rýchlo preriediť hromadiace sa jednotky. Len si musíte vytvoriť časové okná, v ktorých ich môžete použiť. Takže vyrážajte, odrážajte sa, parírujte, uhýbajte a unikajte pred nepriateľmi – niekedy stačí len objímať okraj arény a nabíjať útoky, aby ste sa vysporiadali s problematickými kombináciami nepriateľov.

Môžete tiež skákať a nabíjať „útoky nadol“, ktoré majú pekné plošné poškodenie – hodí sa na riešenie problémov ešte skôr, než sa začnú. A keď si odomknete funkciu Shadow, môžete nabiť čepeľ, umiestniť Shadow, poslať ho, pretočiť a poslať ďalší – zadarmo! Stojí za to, keď máte čas.


Prince of Persia: The Lost Crown, najlepšia hra, ktorú som na Summer Games Fest hral, je už vonku na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC.

Soundtrack k hre vytvoril Gareth Coker a je vynikajúci; ak si chcete vypočuť ďalšiu výnimočnú hudbu k videohrám, na tomto odkaze si môžete prečítať o najlepších herných soundtrackoch.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES