HomeNewsPri príležitosti osláv 11. výročia Minecraft má Mojang veľmi malú zmenu názvu

Pri príležitosti osláv 11. výročia Minecraft má Mojang veľmi malú zmenu názvu

Minecraft maker Mojang má teraz nové meno: Mojang Studios.

Vývojár hry dnes ohlásil svoje stále tak mierne zmenené meno a logo štúdia, ktoré sa tiež stáva Minecraft’s 11. narodeniny.

“[P] laik je v centre štúdií Mojang,” prečíta príspevok zo štúdia’s vedúcim kreatívnej komunikácie Thomas Wiborgh. “to’s blokádnou chrbtovou kosťou našich hier, jadrom našej rozvojovej filozofie a dokonca sa zapletie do nášho mena (čo zhruba znamená “gadget” v krásnom, starodávnom švédčine). A teraz konečne’s priamo zasadené do nášho nového, modulárneho loga.”

No a čo’s veľký nápad?

“Tak prečo nie?” hovorí Mojang Studios. “Ľudia sa občas radi objavujú, tak to aj je’je len správne, že rozširujeme rovnakú zdvorilosť aj na spoločnosť, ktorá to robí’s už viac ako desať rokov. Chceli by ste nosiť oblečenie, ktoré dokonale definovalo váš štýl v roku 2009?

“Odvtedy sa toho toho veľa stalo! Z našich skromných začiatkov v Štokholme vstupujeme na 20. miesto’s ako spoločnosť s viacerými titulmi, s viacerými miestami. Po Minecraft Earth a Minecraft Dungeons sme my’znovu naplánovať celovečerný film, pripraviť epickú živú šou a hrať sa s nápadmi na úplne nové hry.”

“Oslavujeme Minecraft’s 11. narodeniny, my’znovu pripomenuli, že nič z toho by nebolo možné bez vás, našej úžasnej komunity. Keď hovoríme o vývoji nových hier a nachádzame (alebo vymýšľame!) Úplne nové spôsoby tvorivosti, vedzte, že Minecraft a jeho komunita budú vždy v centre nášho vesmíru. Ako to nemohlo? Zoberme si to: programátor, ktorý sa nedávno pripojil k štúdiu Mojang, sa naučil kódovať pomocou Minecraft a teraz nám pomáha inšpirovať novú generáciu hráčov, tvorcov a vývojárov..”

Spoločnosť Minecraft Earth’s rozšírená realitná karanténa, prvýkrát prepustená do skorého prístupu v októbri 2019. Doteraz nebol zverejnený žiadny oficiálny dátum vydania.

Štúdiá Mojang’ ďalší titul, Minecraft Dungeons, je naplánovaný tak, aby zasiahol konzoly a PC koncom tohto mesiaca 26. mája. Pôvodne bol plánovaný jeho vydanie do konca apríla, “kvôli súčasnému stavu sveta,” tím v Mojang chcel “zaručiť zdravie a bezpečnosť” jej tímov.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES