Keď spoločnosti Sony a Microsoft obiehali okolo seba a hrali veľkú hru s kuracím mäsom, keď išlo o oznamovanie cien ich nových juggernautov, Nintendo sedelo v pozadí a hrabalo to.
Podľa poslednej správy NPD spotrebitelia v USA minuli v auguste 2020 na hardvér, softvér a doplnky pre videohry 3,3 miliardy dolárov – a to viedlo k niekoľkým veľkým výhrám spoločnosti Nintendo.
Najvýznamnejšie je, že japonský vydavateľ a držiteľ platformy zaznamenal najlepší august v histórii predaja hardvéru.
Minulý augustový rekord v príjmoch z hardvéru vytvoril Wii v roku 2008 a podľa analytika NPD Mata Piscatellu to Nintendo prekonalo minulý mesiac. Poznamenáva tiež, že spoločnosti Nintendo sa v porovnaní s rovnakým obdobím minulého roka podarilo zdvojnásobiť počet predaných konzol Switch. Nintendo Switch sa v auguste predával lepšie ako ktorákoľvek iná hardvérová platforma.
Dobrá správa pre Nintendo tým tiež nekončí: spoločnosti sa tiež podarilo rozšíriť softvérový trh medzi 2. a 29. augustom masívnym 10 z 20 najlepších hier patriacich spoločnosti.
Madden NFL 21 a UFC 4 sa dostali na prvé priečky hitparád, ale Animal Crossing: New Horizons, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros Ultimate, Paper Mario: The Origami King, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, New Super Mario Bros U Deluxe, Super Mario Party, Super Mario Odyssey a Luigi’s Mansion 3 sa umiestnili na popredných priečkach mesiaca.
Keď si uvedomíte, že trh v súčasnosti zažíva boom, nie je to zlý výkon.
„Digitálny obsah na platformách konzol, mobilný obsah a výdavky na predplatné patrili medzi najväčšie rastové segmenty,“ vysvetľuje Piscatella.
„Medziročné výdavky dosiahli 29,4 miliárd dolárov, čo je o 23% viac ako v rovnakom období roku 2019. Výdavky na obsah, hardware a príslušenstvo sa zvýšili o viac ako 20% v porovnaní s rovnakým obdobím pred rokom.“
Vyzerá to, že pandémia a výluky po celom svete naďalej zlepšujú podnikanie pre držiteľov a vydavateľov platforiem.
Pozrime sa, či sa táto hybnosť dokáže udržať až do uvedenia pripravovaného hardvéru pre Xbox a PlayStation a či si Nintendo môže alebo nemôže udržať svoju výhodu v tomto prosperujúcom priemysle.