HomePcPosledný RPG RPF v Call of Duty: Warzone je vlastne buff

Posledný RPG RPF v Call of Duty: Warzone je vlastne buff

RPG sú naďalej hrozbou v Call of Duty: Warzone aj po tomto týždni’s predpokladaný nerf.

Jedna z najväčších zmien v tomto týždni’s Call of Duty: Warzone 1.21 patch bol RPG RPG. RPG bol vždy smrteľný v multiplayeri Modern Warfare, ale to bol len zlomok toho, ako bol zlomený vo Warzone..

Zjednodušene povedané, RPG sú účinnejšie ako ktorákoľvek zbraň. Na rozdiel od väčšiny zbraní nemáte’V skutočnosti musíte vidieť svojho nepriateľa, aby ste ich zasiahli RPG. Počet rakiet, ktoré môže každý hráč niesť vo Warzone, znamená, že RPG môžete efektívne používať ako zariadenia na detekciu hráča, pričom jeden vypálite do okna budovy, kde máte podozrenie, že niekto táborí. Ich vysoká rýchlosť paľby a rýchlosť načítania tiež zaisťujú, že ich môžete spamovať pri prvých známkach problémov.

Rovnako ako hadi pred nimi, aj RPG potrebovali masívneho nerfa. Tento týždeň’To nám mala priniesť náplasť, ale v skutočnosti tomu tak nemusí byť.

TheXclusiveAce, Call of Duty YouTuber, ktorý urobil kariéru analýzou štatistík zbraní a testovaním / skúmaním oblastí, ktoré nie sú správne pokryté v hre, sa rozhodol otestovať nové – pravdepodobne menej výkonné – RPG, aby zistil, či je’je teraz menej účinný vo Warzone.

Podľa jeho zistení bola jediná vec, ktorú náplasť nerfed, RPG’s polomerom poškodenia, ktorý veľmi mierne klesol z desiatich na deväť metrov. Maximálne poškodenie nepriamych zásahov, čo je väčšina RPG zásahov, dostalo obrovský zásah do svojho potenciálu poškodenia, 150 na neuveriteľných 250. To efektívne znamená, že môžete úplne zničiť nepriateľa tým, že vystrelí RPG vo všeobecnosti smer.

Ďalšou oblasťou, ktorá bola vyostrená, bolo minimálne poškodenie nepriamych zásahov, ktoré sa zvýšia na 50 z 30 rokov. Ako poznamenáva TheXclusiveAce, zdá sa, že odpaľovacie zariadenia sa niekedy koncom apríla dostali do úplného prepracovania. Pretože tieto zmeny neboli nikdy oficiálne oznámené, nikdy nebudeme ako a presne kedy.

Ak ty’Od začiatku hry sledujem Modern Warfare, možno si pamätáte, že to tak nie je’V skutočnosti prvýkrát, keď Infinity Ward vyvinulo hlupáka, ktorý sa ukázal ako buff. Krátko po štarte brokovnica 725 – bolesť v zadku tohto obdobia – dostala nerf, ktorý ju zefektívnil..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES