Na PC je nový patch Horizon Zero Dawn.
Hra Guerrilla Games pokračuje v zavádzaní aktualizácií pre PC verziu Horizon Zero Dawn. Táto najnovšia verzia 1.06 prichádza štyri týždne po najnovšej aktualizácii.
Opäť existuje množstvo menších opráv a niekoľko vítaných vylepšení. Mnoho z hlavných problémov zostáva predmetom vyšetrovania, aj keď Guerrilla sľubuje čoskoro definitívne odpovede.
1.06 opravuje chybu, ktorá by niekedy mohla spôsobiť deformáciu postáv v cutscénach, a vylepšuje režim Adaptive FPS tak, aby nemal nižší výkon ako podobné natívne nastavenia.
Aloy teraz bude pri chôdzi tiež sledovať smer, ktorým je kamera otočená, a nie v miernom uhle. Okrem toho existuje niekoľko opráv pri zlyhaní a HDR.
Všetky poznámky k aktualizácii 1.06 nájdete nižšie.
Opravy zlyhaní
- Opravené zlyhanie streamovacieho výpočtového shadera.
- Opravený pád pri štarte súvisiaci s cestami k súborom so znakmi, ktoré nie sú ANSI.
Grafické vylepšenia
- Opravený problém, keď sa postavy počas konkrétnej cutscény v hlavnej úlohe „The Point of the Spear“ zreteľne pokrivili medzi strihmi.
- Opravený problém, keď počas finálneho filmu došlo k blikaniu škatuľovej grafiky.
- Opravený problém v HDR, keď sa používateľské rozhranie mohlo prekrývať čiernou scénou.
- Opravený problém, keď zapnutie možnosti Adaptive FPS poskytlo nižšie výkonové výsledky ako manuálne nastavenie podobných výsledkov.
Vylepšenia hrateľnosti
- Smer chôdze Aloy vpred – Aloy teraz kráča priamo smerom, ktorým je kamera otočená pri stlačení dopredu, a nie v miernom uhle.
Ďalšie vylepšenia
- Podrobnosti spustiteľného programu – Vlastnosti spustiteľného súboru teraz tiež zobrazujú aktuálnu verziu.
Známe problémy
- Niektorí hráči majú počas procesu optimalizácie hry chybu nedostatku pamäte.
- Niektorí hráči majú problémy s grafickými nastaveniami, napríklad s anizotropickým filtrovaním alebo s HDR, ktoré nepracujú správne.
- Niektorí hráči majú problémy s výkonom na konkrétnych GPU alebo hardvérových kombináciách.