V prípade hry z budúcnosti, kde je úprava tela štandardom, nebude Cyberpunk 2077 pri spustení podporovať mody pre PC. To však nezabránilo tvorcom open-source modifikačného projektu Witcher 3 v príprave na podporu nového RPG otvoreného sveta CD Projekt Red.
Modder Traderain zverejnením na fórach CD Projekt Red oznámil, že sa začali práce na modernizácii modifikačného projektu Wolvenkit na podporu Cyberpunk 2077.
„Teraz, keď sa blížime k dátumu vydania cp77, pripravujeme upgrade komunitných modifikačných nástrojov pre The Witcher 3 – WolvenKit – tak, aby podporovali aj Cyberpunk,“ píše Traderain. „WolvenKit je komunitný open source projekt, ktorý umožňuje takmer úplnú podporu úprav pre TW3, vrátane, ale výrazne prekračujúcich oficiálne modifikačné nástroje hry.“
Nie je jasné, kedy budú tieto nástroje na úpravu dostupné pre verziu pre PC. Ako projekt s otvoreným zdrojovým kódom však dodali: „Plánujeme podporu modifikácie komunity Cyberpunk a radi by sme dostali informácie aj od komunity a pracovníkov CDPR,“ pričom obsahujú odkaz na ich server Discord.
Cyberpunk 2077 je vyrobený pomocou patentovaného Red Engine od CD Projekt Red. Je to rovnaký motor, aký sa použil pri vývoji hry The Witcher 3, takže asi neprekvapuje, že rovnaké modifikačné nástroje je možné prispôsobiť aj na podporu sci-fi RPG. Ktovie, bude to pravdepodobne najlepší spôsob, ako dať Geralta z Rivie do Night City alebo do iných bizarných prvkov. Určite však bude treba urobiť niečo, aby sa herná posadnutosť dildami prekonala.
Cyberpunk 2077 by mal byť uvedený na trh 10. decembra. Recenzie sci-fi RPG sú už živé a kritici ich všeobecne oceňujú. Recenzia spoločnosti NewHotGames 5/5 ju nazvala „známejšou, ako mnohí predpovedali, s množstvom prvkov, ktoré nie sú dokonalé, ale prekypujú detailami a pútavými príbehmi.“