HomePcNové licenčné pravidlá spoločnosti Capcom sú víťazstvom obhajcov komunít a dôležitou lekciou...

Nové licenčné pravidlá spoločnosti Capcom sú víťazstvom obhajcov komunít a dôležitou lekciou vpred

Uskutočnila sa aktualizácia prebiehajúcej debaty o licencii Capcom Esports, ktorá zdanlivo uzatvára knihu o probléme s vlastníkmi a účastníkmi komunitných podujatí v priaznivejšej pozícii ako v tomto marec.

V oficiálnom príspevku uverejnenom na webovej stránke Capcom USA boli stanovené revízie pôvodných pravidiel, spolu s vysvetlením, prečo sa tieto zmeny uskutočnili, a krátkej sérii rýchlych vypracovania určitých bodov, ktoré boli zdrojom frustrácie. Celkovo sa zdá, že drvivá väčšina hlavných problémov bola prinajmenšom osvetlená, čo zase poskytuje menšie udalosti, ako je váš typicky regionálny mesačný turnaj alebo týždenné barvové herné herné herné sedenie.

V článku, ktorý sme zahrnuli nižšie, bol uvedený aj výber významných zmien:

  • Zvýšený limit ceny porotu z 2 000 dolárov na 10 000 dolárov na udalosť
  • Odstránil ročný limit ceny 10 000 dolárov
  • Zvýšený sponzorský limit z 5 000 dolárov na 6 000 dolárov na podujatie
  • Zvýšený sponzorský limit z 20 000 dolárov na 30 000 dolárov ročne
  • Zmenené obmedzenia poplatkov za diváka
  • Zmenené obmedzenia miesta konania pre bary
  • Odstránená licencia Grant-chrbát pre video/fotografický obsah zachytený pri udalostiach

Prvá vec, ktorá vyniká, je posun gargantuanu k obmedzeniam prize, ktoré teraz umožňujú dvojtýždňové alebo mesačné udalosti s veľkou účasťou, aby zostali v rámci hraníc udalostí v komunite. Sponzorské obmedzenia sú tiež miernejšie, rovnako ako blokády, ktoré bránia bez stresu prenájom fotografov, operátorov kamery alebo hosťovanie vašej udalosti v bare.

Meltdown London je jedným z mnohých vynikajúcich miest, ktoré by bojovali podľa predchádzajúcej dohody

Pokiaľ ide o to, prečo k týmto zmenám došlo, príspevok vypracuje, že: „Chceme poďakovať našim vášnivým fanúšikom za spätnú väzbu, ktorú sme dostali po spustení prvej verzie. Počujeme ťa. Ocranie na miestnej tradícii komunity Street Fighter je pre nás neuveriteľne dôležité. Na tento účel sme aktualizovali licenčnú zmluvu Street Fighter V, pričom sme zohľadnili spätnú väzbu, ktorú sme dostali od komunity, pričom sme si zachovali náš pôvodný cieľ poskytnúť licenciu bez nákladov. “

Tieto ešte nie sú uzamknuté, pričom v nasledujúcich mesiacoch sa neustále monitoruje situácia z Capcom. Reakcia komunity sa zdá byť celkovo dobrá – okrem tých, ktorí nerozumejú potrebám licencie všeobecne, ktorí zostávajú zmätení na účely stanovenia zátvoriek, ktoré oddeľujú týždenný turnaj vašich univerzít s bezplatným metrom ako slávnou cenou, a masívne udalosti ako Combo Breaker a VsFighting tu vo Veľkej Británii.

Profesionálny fotograf Robert Paul je jedným z takých vďačných komunitných členov, ktorý predtým tvrdil, že by odmietli pracovať na udalostiach Future Capcom, ak by predchádzajúca verzia dohody pokračovala (čo by umožnilo Capcomu voľne používať svoju prácu). V súčasnej dobe bude musieť Capcom osloviť a požiadať o povolenie na fotografie, ktoré urobil Robert a ďalší, čo je cenné postavenie, aby sa stal kreatívnou prácou v bojových hrách. Alebo ako kreatívna práca v akejkoľvek oblasti.

Ďakujem. pic.twitter.com/ug2mik6r7q

– Robert Paul (@Tempusrob) 12. mája 2022, aby ste videli tento obsah, povoľte zacielenie na súbory cookie. Správne nastavenia súborov cookie

Ale prečo to všetko záleží? Je to dobré pre organizátorov turnajov a pre tých, ktorí chcú založiť svoje vlastné udalosti v priestore, ale o čom to stojí za to napísať celý článok? Je to dôležitá lekcia, ktorá sa pohybuje vpred pre komunitu bojových hier alebo akúkoľvek rastúca komunita na miestnej úrovni v priestore videohier. Existuje priestor na to, aby bol váš hlas vypočutý, na požadovanie určitých základných hodnôt zostáva nedotknutý a na podporu vlastného záujmu tých, ktorí venovali čas a úsilie na herné udalosti, ktoré-nakoniec-vydavateľ bude mať úžitok aj tak.

Krátko po odhalení pôvodnej dohody som si prečítal kúsok v GamesIndustry.Biz s názvom „Turnajové licencie sú nevyhnutným krokom pri skrotení esportov„ Wild West “. Je presvedčivým argumentom o podstate vykonávania licenčných dohôd o tom, čo charakterizuje ako skrotenie pozemkov bez zákona, kde sa zhody s peniazmi a inými činmi, ktoré nevzťahujú požadované vnímanie spoločnosti Capcom, sa odohrali, zatiaľ čo hudba menu pre Street Fighter 5 je blikanie v pozadí.

To je správne, do istej miery. Príde čas, keď bude musieť podujatie nasadiť inteligentnú košeľu a kravatu a vstúpiť do profesionálneho sveta. Evo, najväčšia udalosť bojových hier (s koreňmi ako Battle of the Bay už v roku 1996), nebola „miestnymi“ už viac ako desať rokov. Obchodovalo sa s debauchery, ako je napríklad priame hazardné hry na výstavnej podlahe, spolu s čímkoľvek, čo sa považovalo za „TUGGERGER“, za vylepšený vzťah s týmito vydavateľmi, a následne sa stal bojovou hrou vianočných druhov.

Nalaďte sa na Evo v týchto dňoch a uvidíte Dapper, ktorý sa hodí k jedným z najlepších v Bussiness.

Zatiaľ čo odstránenie viacerých tém a správania dospelých prichádza ruka v ruke so zvýšeným sponzorstvom a zapojením vydavateľa, nebezpečenstvo, ktoré umožňujú spoločnostiam, aby si vzali koleso a usmerňovali smer scény, je nebezpečné. Vyššie uvedené pravidlá Triggery sa počas svojej doby stretli s výsmechom a zdvihnutým obočím, najmä preto, že títo „kriminálnici“ rozrástli samotné turnaje, ktoré Capcom používal na svoje profesionálne udalosti.

To, čo niektorí považujú za násilníkov, môžu iní interpretovať ako komunitná kultúra a umývanie, že všetko v nádeji, že sa dostane do nejakej ligy legendy, ktorý nepoškodzuje generátor peňazí, je všetko v poriadku a dobré … kým neuvažujete o tom, čo sa v tomto procese nedá stratiť. Chce Capcom nejaká obrovská zlá spoločnosť, ktorá chce viesť bojové hry? Očividne nie. Je to však obrovská spoločnosť, čo znamená, že často môže byť slepá voči niektorým aspektom komunity, ktorá udržiavala svoje hry pri hľadaní rastu.

Zoberme si ďalší nedávny príklad tu v Sunny Old Anglicko. V apríli Capcom plánoval nulové komentátory z Veľkej Británie a Írska na podujatiach Capcom Pro Tour – vrátane udalostí so sídlom vo Veľkej Británii a Írsku. Malú vec pre niektorých, ale obrovský ukazovateľ nedostatku myšlienky zaplateného smerom na miestnej úrovni. Obrovská škála komentátorov Spojeného kráľovstva už roky vášnivo bojuje proti pouličnému bojovníkovi vo Veľkej Británii a boli ticho nahradení ostatnými, ktorí lepšie zapadajú do toho, čo podnikové záujmy pravdepodobne veria, že je lepšie vyhovovať tejto udalosti. To sa opäť stretlo s vášnivou reakciou na komunitu a podpora sa naliala na postihnutých. Keď sa stala podujatie UK a Írsko Capcom Pro Tour, mali sme britský lad Jammerz v Top 8 komentároch. Bol to výsledok hnevu? Vyhodíme hračky z kočiaru, keď očakávame, že vo Veľkej Británii predstavia hry hrajúce sa na britských podujatiach?

Logan (vpravo) bol jedným z takýchto komentátorov, ktorý sa prehnal na bok

Je také dôležité, aby sme naďalej používali to, čo máme v spoločnosti, ktoré máme nad spoločnosťami, na udržanie aspektov komunít, z ktorých sme súčasťou, inak to, čo stratíme, by mohlo odrezať kusy fattier od scén, ktoré prežili desaťročia. Otvorená zátvorka – kde hráči, ktorí trénujú dosť tvrdo, by mohli získať príležitosť bojovať proti jedným z najlepších na svete na podlahe turnaja – sú hlavným stĺpom komunity. Z pohľadu vydavateľa by ste však mohli tvrdiť, že to trvá čas od zápasov pre hráčov, čo fanúšikovia skutočne chcú vidieť. Poďme to len v prospech e-ligy udalostí v štýle Red Bull Kumite.

Alebo čo streamingové zápasy z turnajových bazénov, kde to neznáme hráči vyhýbajú publiku divákov cez internet? Alebo prečo sú naše hlavné turnaje na podujatiach s viacerými hrami? Chceme, aby sa ľudia sústredili na našu hru, tak čo tak ju izolujeme od všetkého ostatného. Ach, nechceli by sme, aby naši hráči boli známi tým, že hrajú naše konkurenčné hry! Umožňuje implementovať doložku o exkluzivite v štýle Riot Games 2013. Všetky vyššie uvedené by sa dalo argumentovať pri hľadaní rastu pre vydavateľa, ale všetci by pre tieto globálne komunity boli nesmierne škodlivé.

Cowboys sa stále pohybujú okolo týchto častí. Bojové hry sú stále v prechodnom období – smerom k prospešnému eSportsovému prostrediu, ktoré sa nevyhnutne stane – ale zatiaľ čo v rukách členov komunity je určitá sila, je dôležité, aby vaše hlasy počuli, skôr ako komunita, ktorá vybudovala základ Tento rast je pod ním pochovaný.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES