HomeHorrorNeil Druckmann's Neil Druckmann je „zaujatý“ Elden Ring a Inside's nedostatok tradičného...

Neil Druckmann’s Neil Druckmann je „zaujatý“ Elden Ring a Inside’s nedostatok tradičného rozprávania príbehov

Možno si spomeniete na rozhovor pred pár týždňami medzi New Yorkerom a spolupredsedom Neugher Dog Neil Druckmann. Počas diskusie Druckmann poznamenal, že ďalšia hra Naughty Dog bude „štruktúrovaná skôr ako televízna show“.

Druckmann neskôr na Twitteri objasnil, že išlo o „vyrábať naše hry ešte viac kolaboratívnym spôsobom“, skôr než vyrábať epizodickú hru druhov.

Chyťte príves pre HBO je posledný z nás tu.

Teraz, po prepustení ďalšieho rozhovoru medzi Druckmannom a Washington Post, to všetko začalo mať ešte väčší zmysel. Keď hovoril o naratívnom rozprávaní príbehov a videohrách, Druckmann poznamenal, že „nedávno zaujal veci ako Elden Ring a vo vnútri, ktoré sa príliš nespoliehajú na tradičné rozprávanie, aby rozprávali svoj príbeh, a myslím si Posledný z nás, veľa z toho je v kinematike . “

Druckmann neskôr pokračuje v diskusii o nevyslovenom rozprávaní, ktoré sa zamestnáva v hre Naughty Dog, a o tom, ako sa tím snaží počas vývoja vyskúšať nové a zaujímavé veci. „Niekedy v pasívnych médiách v televízii a filme sú scény, ktoré nemajú žiadny dialóg, a je to len o prečítaní výrazu človeka.“

„Vieš, jednou zo zmien, ktoré sme urobili pre televíznu show, je, že sme urobili Sama nepoče,“ pokračuje Druckmann. „Začalo to z miesta rovnako ako, viete, rozhovor, ktorý som mal s Craigom.“ Páči sa nám, čo by sme mohli použiť menej dialógu, tento druh obmedzenia viedol k skutočne zaujímavým rozhodnutiam o rozprávaní, ktoré by som v niektorých ohľadoch povedal, že táto sekvencia bude viac pôsobivou ako v hre, aspoň pre mňa. A som veľmi zvedavý, ako na to reagujú iní ľudia. “

Teraz je bezpečné povedať, že kritici na to jasne reagujú veľmi dobre, pretože recenzie pre posledné z nás HBO sú v súčasnosti veľmi pozitívne. Dúfajme, že sa verejnosť cíti rovnako.

Druckmann, ktorý sa naďalej rozpráva o tom, ako sa príbeh používa v zákulisí, zdieľa: „Naša filozofia v Naughty Dog je zvyčajne, ak je to akčná sekvencia, nemala by to byť rezaná scéna. Malo by to byť na palici. Ak je to niečo, čo sa opäť chcete zamerať na niekoho tvár, dobre, je to naozaj ťažké urobiť v hre, nie nemožné, ale často musíte odstrániť svoj druh slučiek a mechanikov hry, ktoré ich spájajú s znak. A vtedy by sme mali ísť na rezanú scénu. “

„Ale čoraz viac, keď o tom hovoríme, je to ako posledná možnosť odstraňovania interaktivity a ako, dobre, ako môžeme zostať viac na palici a stále rozprávať tieto skutočne presvedčivé príbehy založené na charaktere.“

Druckmann, ktorý hovorí hlbšie na témy a perspektívy, podrobne uvádza, že sa zameriava na tému lásky a na všetky súčasne úžasné a hrozné veci, ktoré z toho môžu pochádzať. Hovorí tiež o tom, že sa vám páči niektoré jasné tematické myšlienky: „Niektorí jednoduchý koncept, na ktorý by sa dalo na ňu, na čokoľvek, zavesené, bez ohľadu na to, aký termín chcete použiť,“ a že to, čo robí v Naughty Dog, je veľmi spolupracovať.

Celý rozhovor s The Washington Post predstavuje oveľa viac na vysoko očakávanej poslednej z nás show od HBO, ako aj vhľad do vášne Neila Druckmanna pre Pearl Jam.

HBO je posledný z nás, ktorý sa bude vysielať 15. januára v USA a 16. januára v EÚ.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES