Techland skutočne vyťažil bránu s umierajúcim svetlom 2 ; Následné sledovanie nesmierne populárnej hry na prežitie-cum-parkour už predalo päť miliónov kópií. A to bolo práve v prvom mesiaci! Séria ako celok má jasne príťažlivosť, ktorá zažila 20 miliónov tržieb. Umierajúce svetlo, je spravodlivé povedať, je franšíza, ktorá tu zostane. Dozviete sa na YouTubeyou vieš, kde si? Ste v (mestskej) džungli, zlatko. Zomrieš.
Súčasťou obrovskej popularity série je jej dlhovekosť: prvú hru stále podporuje vývojár- asi šesť rokov po tom, čo vyšiel orgánsky- a Techland načrtol svoj zámer podporovať umierajúce svetlo 2 najmenej päť rokov po piatich rokoch po Spustite tiež. Je to pekné tvrdenie, ale ako vyzerá plánovanie piatich rokov dopredu pre vývojára, ktorý sa chce držať harmonogramu a odpovedať na spätnú väzbu fanúšikov?
V rámci masívneho rozhovoru, ktorý sa týka nových miest, nových hier a počúvania fanúšikov, sme požiadali o umierajúci dizajnér Light 2, Tymon Smektala, či sa hra pôjde rovnako ako prvé umierajúce svetlo alebo zostať trochu viac … uzemnené.
Táto cestovná mapa s umierajúcim svetlom 2 je iba začiatkom.
„Neočakávajte, že [DLC] vás zavedie do vesmíru alebo niečo také. Možno by sa to stalo v 3. alebo 4, “vtipy Smektala.
„Naša PR Lady sa na mňa pozerá smiešne, že to hovorím, pretože v iných rozhovoroch som povedal niečo hypoteticky o umierajúcich svetlo 3, ale titulky spravodajstva boli„ Dying Light 3 potvrdené ‚, takže nepotvrdzujem, že vezmeme hráčov. do priestoru alebo vezmite hráčov do Atlantis.
Už vieme, že prvý príbeh DLC Dying Light 2 bol oneskorený do septembra a podrobnosti, ktoré sú na zemi, sú tenké. Smektala pre nás však upustí nejaké náznaky. A to znie, akoby hra zostala viac uzemnená (zatiaľ).
„Pre DLC 1 a 2 sú to rôzne miesta, ale všetky sú v rovnakom vesmíre, rovnaký priestor nad hlavou. Sú spojené s tým, čo sa deje v meste a začínajú v meste Villedor, je to široko rovnaká oblasť. To sú nové miesta. “
Svieti Smektala svetlo na budúcnosť hry?
To však neznamená, že veci nebudú v budúcnosti ísť do Atlantis alebo do vesmíru.
„Máme pred sebou 5 rokov obsahu s definovanými veľkými krokmi, ktoré nás zavedú tam, kde chceme byť za 5 rokov,“ pokračuje Smektala.
„Myslím, že za tých 5 rokov bude hra byť skutočne obrovská. Myslím, že to je všetko, čo v tomto bode môžem odhaliť. Hra určite vyrastie, aby získala viac miest a viac obsahu, ale je príliš skoro na to, aby sme hovorili o špecifikách. Nechceme niečo sľubovať a potom to zaberá nový život a je vyradený z kontextu. ““
Sme opatrne optimisitc, že umierajúce svetlo 2 sa začne v lokalitách Villedor-Aian a potom sa roztočí do … no, kto vie, kde. Vráťte sa sem o ~ päť rokov a uvidíte, ako na loptičke „Atlantis“ a „Space“ sú pre budúcnosť Dying Light.
Dying Light 2 je k dispozícii na PC, Current and Last Gen Consoles a má cloudovú verziu, ktorá sa má prepnúť neskôr v roku 2022.
Ak chcete zachytiť zachytenie do Villedoru a vidíte, o čom je všetok rozruch pre seba, môžete si pozrieť našu škálu sprievodcov Dying Light 2, aby ste vyťažili maximum zo svojho času v hre.