HomeNewsNávrhár používateľského rozhrania Pokémonu oslovuje fanúšikov o možných vylepšeniach budúcich hier

Návrhár používateľského rozhrania Pokémonu oslovuje fanúšikov o možných vylepšeniach budúcich hier

Spoločnosť Creatures Inc., vedúca dizajnéra používateľského rozhrania Dave Gibson, nedávno oslovila fanúšikov na sociálnych médiách, aby prediskutovala, ako by bolo možné vylepšiť používateľské rozhranie a UX v budúcich hrách Pokemon..

Gibson spočiatku prešiel na Twitter, aby vyzval fanúšikov, aby prediskutovali potenciálne vylepšenia používateľského rozhrania pre túto ikonickú sériu. Hoci hry Pokémon majú veľa spoločného, ​​medzi sebou sa používateľské rozhranie drasticky zmenilo z iterácie na iteráciu – napríklad ponuky v Pokémone Poďme Eevee a Pikachu sa výrazne odlišujú od menu Sword and Shield, aj keď sú tu iba byť medzi nimi rok.

Otázka:
Aké chyby UI / UX vás privádzajú do hry Pokémon? Chcem poslať ďalšiu hru so špičkovým zážitkom a neoceniteľnou spätnou väzbou. pic.twitter.com/2mgnmyep6H

– Dave Gibson ⠿ POKEMON ? (@AapapanDream) 22. augusta 2020

„Aké chyby UI / UX vás privádzajú do hry Pokémon?“ Spýtal sa Gibson. „Chcem poslať ďalšiu hru so špičkovým zážitkom a vaša spätná väzba je neoceniteľná.“

Fanúšikovia sa rýchlo prepadli do Gibsonovho tweetu a uviedli množstvo možných vylepšení, ktoré by mohli dramaticky zlepšiť zážitok z hry. Medzi tieto návrhy patrili dotykové ovládacie prvky navrhnuté tak, aby boli hry prístupnejšie, ako aj zlepšenia kvality života, ako sú automaticky triedené škatule a vzkriesenie funkcie Pokémona nájdeného v tejto oblasti..

Jeden konkrétny tweet sa zameral na jeden z najzraniteľnejších problémov meča a štítu: nedostupnosť. Hoci plagát poznamenáva, že Sword and Shield sa vyznačoval niekoľkými skvelými vylepšeniami UX, tvrdia, že titulky by sa mali predvolene zapnúť – alebo aspoň, že by malo byť možné ich zapnúť pri zavedení hry – a že počas dialógu by mal byť hovorca vždy upozornený.

Najdôležitejšie je, že aj keď sa tieto zmeny môžu javiť ako relatívne malé, úplne menia spôsob, akým sa hráči spájajú s hrou k lepšiemu. Tieto ľahko implementovateľné malé zmeny môžu mať astronomicky veľký vplyv na ľudí, ktorí sa snažia hrať hry, ktoré si neuvedomujú, ako s nimi hráči fyzicky pôsobia..

Gibson potvrdil reakciu fanúšikov v neskoršom tweetu a uviedol, že odpovede zajtra naplnili jeho pracovný deň.

„Bude zaujímavé vidieť spoločné faktory a triediť a prekladať takmer 700 položiek spätnej väzby,“ napísal.

V trochu súvisiacich správach, nedávno uniknuté beta škriatkovia ukazujú, nejakého Gen 4 Pokémona v celkom nelichotivom svetle, vrátane vyradeného Legendárneho Pokémona s guľkami visiacimi z jeho brady..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES