V nedávnom rozhovore Naughty Dog spoluzakladateľ a The Last of Us Neil Druckmann vysvetlil, prečo štúdio ešte neodhalilo svoju ďalšiu hru.
V rozhovore pre ComicBook o nadchádzajúcom živej akcii prevzatím posledného z nás od HBO, Druckmann hovoril o tom, ako Naughty Dog oznámil niektoré zo svojich hier príliš skoro. „Máte pravdu, oznámili sme Uncharted 4 a poslednú z nás v priebehu 2, ale to v skutočnosti spôsobilo trochu problémov s rovnováhou v pracovnom živote, ktoré sme niekedy mali v štúdiu,“ povedal Druckmann ComicBook .
Sledujte na YouTube
„Týmto oneskorením tohto oznámenia by sme mohli hrať viac s rozvrhom a teraz sme si viac vedomí toho, ako sa blížime k produkcii. Takže je tu náš [posledný z nás] pre viacerých hráčov a je tu ďalší projekt, ktorý nebudem hovoriť Čokoľvek o tom je nad tým, na čo sme tiež veľmi nadšení. ““
Posledná z nás bola odhalená na Summer Games Fest minulý rok a vydala sa o pár mesiacov neskôr, čo sa zmestí do toho, čo tu povedal Druckmann. To, čo sa však nezhoduje, je Druckmannovo podceňovanie „problémov s rovnováhou v pracovnom živote“, ktoré malo štúdio.
V roku 2020 rozsiahla správa spoločnosti Kotaku podrobne opísala niekedy dosť silnú krízu, ktorá by sa údajne uskutočnila v štúdiu, v podstate hostiteľom atmosféry, z ktorej vyplýva, že ste urobili prácu bez ohľadu na to, čo. V čase správy odišlo približne 70% nesledujúcich dizajnérov, ako aj významný počet umelcov, pričom štúdio zanechalo s niektorými menej skúsenými zamestnancami, aby pracoval na poslednej časti USA, údajne zhoršuje situáciu . Pokračovanie tiež dostalo trojmesačné oneskorenie len mesiac po oznámení prvého dátumu vydania, čo znamená, že do mesiacov, ktoré sa už uskutočnili, boli pridané tri ďalšie mesiace Crunch.
Dúfajme, že Druckmannova podivná a sponzorujúca komentár v skutočnosti znamená, že sa veci zmenili alebo sa menia, u Naughty Dog, ale nemaľuje zvlášť priaznivý obraz režiséra.