HomeHorrorNajlepšie hry Resident Evil sú umiestnené od najhorších po najlepšie

Najlepšie hry Resident Evil sú umiestnené od najhorších po najlepšie

Aká je najlepšia hra Resident Evil všetkých čias? Často sa položí otázka, ktorá častejšie končí argumentmi medzi veteránmi Resident Resident Evil.

Chyťte tu uvedený príves Resident Evil 4 Remake.

Milovaná séria od Capcom, základné tituly Resident Evil, sa veľmi líšia, pričom jej spin-off sa ešte viac rozvetvujú od vychodenej cesty. Existuje veľa pre všetkých fanúšikov alebo nováčikov Resident Evil, z ktorého si môžete vybrať, ale z ktorých hier sa vám čas najlepšie strávi?

Keďže vydanie remake Resident Evil 4 je najnovším titulom v sérii, ktorá nás miluje, je teraz lepším časom ako kedykoľvek predtým, aby ste túto diskusiu odpočívali. Tu sú všetky tituly Resident Evil, od najhoršieho po najlepšie.

Zrieknutie sa zodpovednosti: Tento článok je zlúčením dvoch predchádzajúcich zoznamov; Jeden, ktorý sa objavil na USGamer, partnerskej publikácii NewHotGames a jednej napísanej Andi Hamiltonom. Zoznamy boli zlúčené, redakčné a pridané zamestnancami NewHotGames, aby poskytli najkomplexnejšie a najaktuálnejšie hodnotenie série Resident Evil. Užite si!


Najlepšie hry Resident Evil sú umiestnené od najhorších po najlepšie

  • 23. Resident Evil Survivor, Survivor 2 a Dead
  • 22. Resident Evil Gaiden
  • 21. Umbrella zbor
  • 20. Resident Evil: Operation Raccoon City
  • 19. Vypuknutie a vypuknutie súbor Resident Evil a Outbreak #2
  • 18. Resident Evil: Žoldnieri 3D
  • 17. Resident Evil: The Darkside Chronicles
  • 16. Resident zlo: Zjavenia
  • 15. Resident Evil 6
  • 14. Resident zlo
  • 13. Resident Evil 0
  • 12. Resident Evil 5
  • 11. Resident Evil 3 (remake)
  • 10. Resident Evil 3: Nemesis
  • 9. Resident Evil: Code Veronica
  • 8. Resident Evil: Zjavenia 2
  • 7. Resident Evil 2
  • 6. Resident Evil (Remake)
  • 5. Resident Evil 8: Obec
  • 4. Resident Evil 7: Biohazard
  • 3. Resident Evil 4
  • 2. Resident Evil 4 (remake)
  • 1. Resident Evil 2 (remake)

"" Je smutné, že hry Svetelných zbraní nie sú skvelé.

23. Resident Evil Survivor, Survivor 2 a Dead

Tu na konci nášho zoznamu zabaľujeme celú sériu hier ako jeden záznam. V skutočnosti sú to tri rôzne hry: Resident Evil Survivor z roku 2000, Resident Evil Survivor z roku 2001 – kód Veronica a Resident Evil z roku 2003: Dead AIM. (Štyri hry, ak spočítate Dino Stalker, na základe toho istého motora, ale pomocou série Dino Crisis Series pre inšpiráciu.) Všetky tri hry boli vyrobené na podporu periférnych zariadení Guncon a Guncon 2 Guncon 2 pre perifériá pre PlayStation a PlayStation 2.

Problémy sa začali skoro a namontovali sa. Prvá hra vyšla po streľbe z Columbine High School, takže bola odstránená podpora ľahkej zbrane. Druhá hra pre PlayStation 2 bola pôvodne vyvinutá pre Arcades od Namco a nakoniec sa nedostala do Spojených štátov. Dead AIM bol vyvinutý Cavia, ľudia za Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, Drakengard 2 a The Great Beat Down: Fists of Vengeance. Mala podporu ľahkej pištole a myši a pokúsila sa držať bližšie k pôvodnej sérii tým, že pri pohybe mala hľadisko tretej osoby a k nemu mäkší príbeh.

Dead Cieľ je najlepší z partie, ale nie je to veľká hra Resident Evil, ani to nie je obzvlášť vzrušujúca hra ľahkých zbraní. Bola to zlyhanie v oboch smeroch, pre spinoff sériu, ktorá bola všeobecne zlyhaním všade okolo. – Mike Williams

"" Prečo, Capcom, prečo?

22. Resident Evil Gaiden

Boli časy, keď sa vydavatelia zúfalo snažili namontovať svoje veľké rozpočtové hry na Game Boy a Game Boy Color. Mnohé z týchto hier mali iba tangenciálne niečo spoločné s náprotivkami PlayStation, PlayStation 2, Xbox a Gamecube. Resident Evil Gaiden je odhodením tej éry.

Resident Evil Gaiden má RE 2 Leon Kennedy a RE Barry Burton, ktorý skúma luxusnú výletnú loď, kde sa uskutočnilo ohnisko. (Ak ste na svojom Resident Evil, je to tiež nastavenie prenosného Resident Evil: Zjavenia.) Gaiden ponúka prieskum z hľadiska zhora nadol, pričom vaša postava putuje po palube lode. Ak ste narazili na monštrum, hra by prešla na boj RPG prvej osoby. V týchto prípadoch je bar s kĺzaním sietnice tam a späť, ktorý určuje váš rozsah zásahu. Hráči museli stlačenie tlačidla času, aby poškodili nepriateľa alebo ich priamo zabili; Celkovo je to škaredý systém a Gaiden žiadna láskavosť.

Z celého rozrastania hier Resident Evil je to jeden z mála považovaných za nekanonov. Len to nechajte pozadu. – Mike Williams

"" Šok a hrôza!

21. Umbrella zbor

Keby vaša jediná skúsenosť s Resident Evil bola Umbrella Corps, boli by ste úplne zmätení každou novou hrou, ktorá po nej prišla. Táto séria je postavená na napätí, starostlivo vypracovaných úrovniach hodiniek, hádaniek, ktoré zahŕňajú ruky s hodinami a nemŕtvych, ktoré v najlepšom prípade poskytujú zmysluplné stretnutie. Dáždnikový zbor nie je nič z toho.

Umbrella Corps je zápach, do ktorého Capcom vyhodil všetky slová Buzz, ktoré sa nemohli zmestiť do správneho zlo rezidentov. Dáždnikový zbor je arkádový strelca na prežitie, kde vojaci kĺzajú okolo podlahy pri neľudských rýchlostiach, zatiaľ čo zombie sa hambujú o podobných dekoratívnych kačíc v starodávnej streleckej galérii.

Umbrella Corps je vymyslená hra pre epizódu Law and Order O Gamer Crimes, ktorá sa predáva iba v skutočnom živote vo vašich miestnych obchodoch. Polovičný pokus urobiť multiplayer Resident Evil-Lite, hotovosť v niekoľkých herných trendoch, ktoré boli horúce tri roky pred jeho vydaním, a posuňte sa k niečomu nekonečne užitočnejšiemu. – Eric Van Allen

"" Z týchto dvoch pokusov o tento štýl Resident Evil to bol najlepší.

20. Resident Evil: Operation Raccoon City

V roku 2012 Capcom opäť vyskúšal niečo iné s franšízou Resident Evil. Vyvinuté spoločnosťou Sclont Six Games, teraz zaniknuté štúdio za sériou SOCOM NAVY NAVY SEALS SEALS, Resident Evil: Operation Raccoon City mala aspoň jasnú víziu. Zámerom bolo oženiť sa so spoločnosťou Socom Play za Resident Evil, vložiť hráčov do topánok elitnej vojenskej sily uväznenej v Raccoon City.

Konečný výsledok však nebol taký veľký. Operácia Raccoon City mala režim s jedným hráčom, ale pre sériu prepojených misií je to o niečo viac ako obliekanie okien. Skutočné mäso bola online hra, ktorá postavila dva jednotky šiestich hráčov proti sebe a zombie hordy. Ale bohužiaľ, strelec bol ohromujúci a dokonca aj v najlepšom prípade je operácia Raccoon City jednoducho nudná. V myšlienke je život, ale toto nie je jeho bijúce srdce. – Mike Williams

"" Zaujímavý nápad, ale potreboval to oveľa viac.

19. Vypuknutie a vypuknutie súbor Resident Evil a Outbreak #2

Príbeh je tu celkom podobný operácii Raccoon City a koncepcia tejto hry pravdepodobne mala svoju genézu v ohnisku. Oba tituly Outbreak spolupracujú online Resident Evil Experiences, ktoré sa konajú v rovnakom všeobecnom čase ako Resident Evil 2 a Resident Evil 3: Nemesis. Cieľom bolo urobiť online Resident Evil, aby sa použilo v sieťovom adaptéri PlayStation 2.

Vypuknutie a jeho pokračovanie nie sú úplne neúspešné pokusy o online Re, najmä preto, že sa v rokoch 2003-2004 vydali na PlayStation 2. Keď skočíte z postavy na postavu cez epizodický príbeh, dostanete úryvky a zvýraznenia príbehu Common Man’s Story počas vypuknutia mesta Raccoon City. Hráči museli spolupracovať, aby porazili zombie hordy a úplné ciele. Bohužiaľ, dostupné scenáre boli dosť krátke, príšery sa väčšinou znovu používajú a príbeh nie je taký veľký. Odkedy to bolo online, hráči sa museli zápasiť s tým, že sa nemohli pozastaviť, aby prvýkrát v histórii série skontrolovali svoj inventár. Ľudia to nenávideli. – Mike Williams

"" Režim žoldnierov fanúšikov získa svoju vlastnú hru.

18. Resident Evil: Žoldnieri 3D

Na základe populárneho útoku na mini-hru v Resident Evil 4, Resident Evil: Merniears 3D odvádza dosť dobrú prácu, aby sa rozhodol pre trochu neobvyklý vreckový počítač spoločnosti Nintendo. Arcade-y hra o žoldnieri, kde hráči preberajú kontrolu nad populárnou postavou Resident Evil a snažia sa zabiť čo najviac zombie, koľko môžu v pridelenom čase, dokonca funguje dobre na cestách.

V skutočnosti je rozhodnutie roztočiť žoldnieri ako samostatné hry zmysel a Capcom odvtedy rozšíril bočné režimy arkád-y na dlhšie hry, ako je Operácia Raccoon City. Zatiaľ čo žoldnieri 3D hrali dobre a vyzerali dobre, nedostatok obsahu robí z žoldnierov 3D viac ako demo moci pre 3DS ako hra Resident Resident Evil. – Matt Kim

"" Posledný záznam svetla sa ukáže ako uchádzač o strednú stranu.

17. Resident Evil: The Darkside Chronicles

Zatiaľ čo každý fanúšik Resident Evil v roku 2009 netrpezlivo očakával prepustenie Resident Evil 5, fanúšikovia Wii zostali ako strelec ľahkých zbraní, Darkside Chronicles, ako cenu útechy.

Pokračovanie s dáždnikom zaznamenáva strelec ľahkých zbraní (Capcom urobil prekvapivé množstvo z nich pre franšízu Resident Evil), Darkside Chronicles mal jednu výhodu oproti skorým Games RE Gun Games: Motion Controls. Vďaka Wiimote sa hranie Darkside Chronicles cítilo skôr ako skutočný arkádový zážitok ako lacná vzrušujúca jazda. Jediným problémom je, že v konečnom dôsledku neexistuje spôsob, ako by arkádová skúsenosť konkurovala zážitku z úplného Resident Evil. Aktualizované vizuály pre klasické hry Resident Evil a originálny vedľajší príbeh v hlavnej úlohe Leon Kennedyho však boli príjemným dotykom. – Matt Kim

"" Tesné chodby sú v poriadku, ale všetky tesné chodby?

16. Resident zlo: Zjavenia

Nikto si nemyslel, že by hra Resident Evil na Nintendo 3DS mohla fungovať. A s Resident Evil: Zjavenia, dobre sa ukázali ako nesprávne. Nemusí to držať dnešných štandardov, najmä po tom, čo ju aktualizácia HD umiestnila na schopnejšom hardvéri, ale stále to bola pôsobivá hra, ako ďaleko tlačila 3DS.

Resident Evil: Zjavenia môžu byť najviac klaustrofóbnou hrou série a je to tak podľa návrhu. Koridory sú úzke a sotva vás pohybujú v pohybe. (Koniec koncov, ste dominantne na strašidelnej lodi.) Aj keď sa môžete pohybovať a strieľať súčasne – na rozdiel od väčšiny ostatných hier v sérii – ste stále dosť obmedzení. (Pokiaľ nemáte to, že sa pre vaše 3DS pripájate kruhový kruhový kruhový kruhový podložka Najlepšie v sérii sa bude pamätať na to, že urobíte neočakávané a prinesie Resident Evil na prenosný veľkým spôsobom. – Caty McCarthy

"" Resident Evil 6 sa snažil byť všetkým ľuďom.

15. Resident Evil 6

Absolútny neporiadok hry. Tri samostatné kampane a sotva jeden dobrý nápad medzi nimi, je nafúknutý, príliš dlhý a príliš sa zameriava na akciu. Resident Evil 6 nie je hororová hra prežitia – je to hra trpiaci vážnou krízou identity, čo vedie k tomuto nesúladu štýlov.

Po prvé, dobré – čo je to málo. Kampaň Leona Kennedyho je v poriadku: nočná prečlenina cez mesto plné nemŕtvych, to je najbližšie k zachyteniu podstaty hrôzy prežitia a stimulácie Resident Evil 4.

Ľudský biceps Chris Redfield a Jake Muller, syn seriálu Antagonist Albert Wesker, však majú oveľa viac kampaní zameraných na akcie. Chris sa pravidelne ocitne za zasunutým za krytom ako Marcus Fenix, zatiaľ čo Jake beží okolo Bathing Folk. Leonov nemecký Suplex v Resident Evil 4 bol občasným potešením, vyhodený na zraneného nepriateľa za veľkolepé zabitie, ale Jake môže tento druh veci stiahnuť s bezohľadným opustením. Napätie je preč a obviňujem filmy.

Ide o to, že hoci to nemusí byť hrôza prežitia, nejde o presne hviezdnu akčnú hru. Ovládacie prvky, najmä v akčných kampaniach, sú drsné ako peklo, zdanlivo uväznené medzi chcieť byť strelcom, ale tiež chcú udržať boj o zastavenie/štart z predchádzajúcich dvoch hier. Ani sa nezaviaže a to, čo skončili, sa vôbec necíti.

Resident Evil 6 je dôkazom toho, že väčšie neznamená lepšie. – Andi Hamilton

"" Ten, ktorý to všetko začal.

14. Resident zlo

Onddaddy celej franšízy spočíva tu na našom zozname. Režisér Shinji Mikami, pôvodne koncipovaný ako remake inej hororovej hry Capcom pre Famicom, by nakoniec našiel inšpiráciu v žiarivej, osamote v tme a viac by sa stal rezidentným zlom, ktorý poznáme a milujeme.

Toto je oficiálny začiatok spoločnosti Umbrella Corporation, S.T.A.R.S., Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker a celý zvyšok meandrujúceho príbehu Resident Evil. Ste to vy v rozsiahlom kaštieli, s zombie a inými zmutovanými príšerami, ktoré sa snažia vyriešiť hádanky so stále zvláštnymi kľúčmi a nakoniec prežiť noc.

Pevná kamera, obmedzený inventár, riedka munícia a podivné ovládacie prvky nádrže; V tom čase nebolo nič iné ako zlo rezidentov. Ide o to, že pôvodné Resident Evil nebolo tak dobre starnuté. Ak sa snažíte prehodnotiť, je lepšie s remake z roku 2002, hoci to znamená, že stratíte niektoré kúzlo B-Movie z hlasového konania a otvorenia živej akcie. – Mike Williams

"" Pevný výlet, ktorý mohol byť oveľa lepší s viacerými prostredím.

13. Resident Evil 0

Resident Evil 0 je v najlepšom prípade na začiatku hry, keď S.T.A.R.S. Medic Rebecca Chambers sa prebudí na strašidelnom vlaku. Je to nové prostredie pre hororovú hru, ktorá dištancuje klaustrofóbny strach z raného Resident Evil Games na doslovné miesto. Bohužiaľ, Resident Evil 0 prestane byť jedinečným vstupom do franšízy v okamihu, keď vstúpi do jeho konvenčnejšieho umiestnenia kaštieľa.

A zatiaľ čo Resident Evil 0 absolútne stále oslovuje fanúšikov Resident Evil Remake, hra premrhala absolútne hviezdne prostredie, keď Rebecca a Billy opustili Ecliptic Express. O niekoľko rokov neskôr som takmer naštvaný, že Resident Evil 0 priekopy vlak čoskoro, aby sa stal iba ďalšou strašidelnou hrou Mansion. Aspoň vlak do Busanu mal odvahu opustiť jeden vlak na druhý. – Matt Kim

"" Tímová práca robí Chris Punch Boulders.

12. Resident Evil 5

Takže trochu histórie. Resident Evil 4 nielen predefinoval sériu Resident Evil, ale aj nanovo definoval žáner akčnej hry. V nasledujúcich rokoch bol strelec z tretej osoby, strelca z tretej osoby, pričom poplatok vedie vojna. Vstúpte do Resident Evil 5, hra, ktorá sa inšpiruje žánrom, ktorý jeho predchodca inšpiroval, a tým sa nakoniec neskončila celkom neinšpirujúca.

Plná kampaň Co-op bola nový úvod, hádanky boli znížené a ich miesto sa objavili príležitostné hordy bitky. V snahe osloviť toto nové, masívne publikum, ktoré chcelo viac vojnových zariadení, začal Resident Evil strácať zo zreteľa to, čo ho urobilo tak výnimočným, iba jedna hra bola odstránená z jeho veľkého znovuzrodenia.

Resident Evil 5 však môže byť zábavná akčná hra Co-op. Hrate sa sami, existuje veľa frustrujúcich sekcií, v ktorých ste rozdelení od svojho partnera AI a zostali na ne čakať. Ale s kamarátom sú tieto momenty horúčkovité miešanie, keď sa snažíte zistiť, ako sa vrátiť k sebe. Bolo to jasne navrhnuté s ohľadom na dvoch hráčov, zdá sa, že takmer to hrá iným spôsobom. – Andi Hamilton

"" Menej Nemesis nebol najlepší nápad.

11. Resident Evil 3 (remake)

Vzhľadom na druhú šancu na riešenie mostu medzi hororovými koreňmi Resident Evil a výbušnou akciou budúcich vstupov do série pokračoval Capcom a dal svetu remake Resident Evil 3. Sakra dobrý pokus o modernizáciu vlastného nočného večera Jill v Rakoon City a dávanie Nemesis, pravdepodobne najlepším darebákom v sérii, fantastickým mužom.

Je tragické, že história sa trochu opakovala pre remake Resident Evil 3. Vychádzajúc krátko po remake Resident Evil 2, celkom šokoval svet rovnako ako jeho predchodca alebo remake RE4. Zatiaľ čo nemesis je vynikajúca, je zďaleka a preč menej hroziaci ako predtým. Vystrihnite oblasti, ako je Clock Tower, tlačová kancelária, park a viac zanechajte kyslú chuť pre fanúšikov RE3. Keby iba táto hra mala viac času druhýkrát.

Nie je to však všetko zlé, s brilantnými dotykmi tu a tam (kričte na spojenie medzi parazitmi v Nemesis a Re4, ktorý pekne pomáha zviazať sériu) remake RE3 jednoducho nežije až do už nedokonalého originálu. Keď už hovoríme o tom … – Connor Makar

"" Môžete bojovať proti Nemesi, ale nemôžete vyhrať … až do samého konca.

10. Resident Evil 3: Nemesis

Občas sa cítite ako expanzný balíček pre Resident Evil 2, tento titul vás dostal späť pod kontrolu nad Jill Valentine a nechal ste otrieť mesto Raccoon City s viac náklonom k ​​akcii. Existuje omnoho viac zombie, oveľa viac munície a výbuchom vašej cesty namiesto behu je oveľa nevyhnutnejšie.

Zamierte na policajné oddelenie mestského policajného oddelenia Raccoon z Resi 2 je skvelý okamih, plný pekných prikývnutí a mrknutí na to, čo sa stalo v tejto hre. Oveľa otvorenejšie mesto Raccoon tiež prináša mierne odlišné tempo pre osvedčené a testované receptúru.

Mal však eso v diere – nemesis. Nemesis sa rozširuje o tom, čo Capcom začal s postavou pána X v scenári B Resident Evil 2, je takmer unavovateľná bioweapon, ktorý vás stontuje počas hry ako Krvavý terminátor. Prvýkrát, keď cestuje medzi oblasťami – niečo, čo do tohto bodu neurobil žiadny nepriateľ, bol skutočne desivý okamih.

K dispozícii je tiež režim odomknuteľných žoldnierov. Žoldnieri sa veľmi líšia od žoldnierov, ktorí zdobia neskoršie hry v sérii, si berú časť hry a umožňuje vám hrať štýl skóre útoku s množstvom rôznych postáv, ktoré majú rôzne zbrane a prístupy. Je to sakra zábava.

Resident Evil 3 je najslabší z troch titulov PS1, ale rovnako ako prvé tri Die Hard Films, najslabší je stále prekliaty dobrý spôsob, ako stráviť čas. – Andi Hamilton

"" Je to vzrušujúcejšie ako táto snímka obrazovky.

9. Resident Evil: Code Veronica

Code Veronica vyniká tým, že pravdepodobne má najsilnejšie rozprávanie o Zombie Games pred rezidentom 4. Code Veronica rozprávala príbeh, ktorý bol rovnako Thomas Harris ako Resident Evil. A hlavným bodom tohto záznamu boli dvaja súrodenci Redfield, Chris a Claire.

Psycho-thriller pozemok dvojčiat Ashford na ostrove Rockfort Island sa vytvoril pre presvedčivý háčik a bol pravdepodobne najbližší, že sa séria dostala k niektorým z psychologických pascí cerebrálne poháňaných súčasníkov hororovej hry ako Silent Hill. Aj keď by som prestal volať Code Veronica úplnú psychologickú hororovú hru.

Tým, že sa súrodencom postavil proti súrodencom, stereotypy Resident Evil’s Rah Rah Action Hero získali nejakú ďalšiu dimenziu. A podniknutie akcií mimo Raccoon City sa rozrástlo otvorilo tradíciu Resident Evil. Pravdepodobne sme však mohli urobiť bez Steva Burnside. – Matt Kim

"" Podceňovaný drahokam.

8. Resident Evil: Zjavenia 2

Väčšina ľudí túto hru nehrala. Revelations 2 bol vydaný epizodicky v roku 2015 na veľmi malé fanfáry. Bol to experiment od spoločnosti Capcom, ktorý robil rezidentné zlo bez rozpočtu alebo vizuálnych zvonov a píšťaliek, ktoré kategorizujú mnohé hlavné záznamy. Rýchlo to zabudlo, iba pod čiarou v histórii Resident Evil.

Zjavenie 2 je však prekliata dobrá hra Resident Evil. Prvé odhalenia trpeli pokusom o zapadnutie všetkého, čo sa týka 3ds, ale Zjavenie 2 je prekvapivo zamerané. V štyroch epizódach hráte ako Claire Redfield alebo Barry Burton. Uskutočňuje sa v dvoch časových obdobiach. Claire a Barryho dcéra Moira je v minulosti, bola unesená a uviaznutá na ostrove Sushestvovanie pod dohľadom tajomného dozorcu. Barryho dobrodružstvo je o šesť mesiacov neskôr, keď prichádza na ostrov, aby našiel Claire a jeho dcéru, len aby sa stretol s podivným dievčaťom menom Natalia. V priebehu epizód sa obe polovice stavajú na sebe.

Každý ocenil Resident Evil 2 za priamy návrat do receptúry Starej školy, ale odhalenie 2 to urobilo ako prvé. Ostrov je plný zaujímavých jedinečných prostredí, vrátane väzenia, kaštieľa, obrovského laboratória a dokonca aj otvoreného lesa, na rozdiel od stiesnených chodieb lode v Zjaveniach.

Enemy Variety je tu silnejšia, namiesto väčšinou ľudských ganadov a Majini z Re 4 a RE 5. Zameriava sa na klasickú hrôzu na prežitie, na rozdiel od divoko odlišných herných typov Resident Evil 6. Svetlo a temnota sa veľmi hrajú na Zjavenia 2, s mnohými regiónmi ponúka iba vašu baterku alebo blikajúcu lampu ako zdroj bezpečnosti. To všetko robí pri zachovaní praštěného tónu franšízy a ponúka veľmi zlý dialóg s úplne priamym a pochmúrnym tónom.

Jeho najväčším nesprávnym krokom je pravdepodobne koniec, ale do tohto bodu je to čisté zlo rezidentov bez chmýří alebo nezmyslov. Je to zamerané, ale sú tu určité ambície a písanie je vo všeobecnosti lepšie ako niektoré záznamy ďalej v tomto zozname. A celú kampaň môžete spáliť za 8-10 hodín, takže to nie je obrovský odtok vášho času. – Mike Williams

"" Správne hodnotený drahokam.

7. Resident Evil 2

Aj keď je odvtedy predbehnutý jeho vynikajúcim remake, pôvodný Resident Evil 2 drží celkom dobre. Po úspechu prvého Resident Evil chcel Capcom postaviť niečo väčšie a lepšie. Režisér Resident Evil Shinji Mikami prešiel na produkciu a na druhý záznam sa obrátil na mladého dizajnéra Hidekiho Kamiya. Kamiya presunul prostredie do ulíc Raccoon City, pričom viaceré vedú postavy bojovali proti hordám zombie. Mnoho z týchto originálnych zážitkov-Resident Evil 2 bolo úplne upravené v polovici výroby-vyrábalo cestu do konečného produktu.

Resident Evil 2 predstavil svet Leonovi Kennedymu a Claire Redfieldovej, z ktorých bývalá zohrala výlučnú úlohu v Resident Evil 2. Každý mal svoj vlastný scenár a prostredníctvom „zapalpingového systému“, akcie v jednom scenári by ovplyvnili tento scenár Druhý zápas s druhou postavou. Bolo to väčšie ako jeho predchodca, presúvalo sa za hranice jedného sídla, aby sa hráči dostali do mesta pod masívnym vírusovým ohniskom.

V čase svojho vydania bol Resident Evil 2 zatraceně blízko hrateľného hollywoodskeho filmu. Áno, polygonálne postavy tak dobre nestarli, ale v ére PlayStation to vyzeralo ako omračujúci, s týmito bohatými vykreslenými 3D pozadiami. A s pridaním Kamen Rider a Super Sentai spisovateľa Noboru Sugimura do tímu bol príbeh Resident Evil skoky a hranice pred prvou hrou. Všetko, čo muselo urobiť 2, bolo väčšie a lepšie ako originál, niečo, čo sa zdanli ľahko. – Mike Williams

"" Prvýkrát Capcom ukázal, že vie, ako robiť remake.

6. Resident Evil (Remake)

Jedna z mojich najstarších spomienok sa prebudí neskoro v noci, narazila na obývaciu izbu, pretože som počul moju mamu a televíziu, len aby som našiel strašidelný zombie, ktorý sa otočil smerom k obrazovke, keď práve nasal nejaký mozog. V tom čase som to vedel, boli to skoré chvíle Resident Evil a moja mama to hrala, zatiaľ čo malá ol ‚ja bola v posteli. Potom som plakal a ona sa cítila naozaj zle, že som videla takú strašidelnú vec.

Resident Evil Remake, ktorý mám pocit, že som začal znova a znova na každej platforme v tomto bode, je vždy solídny. Cíti sa stále stará škola, spôsobom, ktorý nie je najnovší remake Resident Evil 2. Grafika nemusí byť v roku 2019 úžasná, ale hrubé hrany pôvodného záznamu PlayStation sú preč. Príbeh je starostlivo naladený na HD, s revidovaným skriptom, ktorý steká v tajomstve čokoľvek, čo je za vypuknutím vírusu T., predtým, ako sa dej s nasýtenými dáždnikom prejde rôznymi smermi v jej nástupcoch. Dokonca aj v roku 2019 je to dôkaz, že niekedy jednoducho nemôžete poraziť jednoduchosť prvého Resident Evil, kde je to do značnej miery len Jill alebo Chris, strašidelný kaštieľ, tajomstvo a zombie v ceste. – Caty McCarthy

"" Darebáci z dediny sa zúčastnili celkom show.

5. Resident Evil 8: Obec

Potom, čo Resident Evil 7: Biohazard priviedol sériu Resi späť na skutočne desivé miesto, bál som sa toho, čo by Resident Evil 8: dedina znamenala. K mojej úľave sa otočilo od čírej hrôzy Biohazarda. Stále však zostáva strašidelné a zároveň sa k nám lieči na semifinále, ktorý pripomína Resident Evil 4.

Namiesto toho, aby sme sa zaoberali nemŕtvym, čelíme veľmi odlišnému druhu hrozby v dedine, konkrétne vo forme upírov, vlkodlakov a dokonca aj obrovského robota. Nakoniec to všetko súvisí s tým, čo sa stalo v tejto španielskej dedine pred mnohými rokmi, a veľa času som strávil, keď Ethan Winterw premýšľal presne, čo Leon Kennedy musí byť práve teraz.

Aj keď bolo príjemné vidieť Capcom vyskúšať niečo iné a vytvoriť hru, ktorá jasne platila Ódu najlepšej sérii, nemôžem si pomôcť, ale cítim sa najmenší trochu sklamaný s tempom dediny v najlepšom čase. Village, ktorá sa skladá z viacerých fascinujúcich prostredí, v skutočnosti vrcholuje v prvej tretine, keď skúmame hrad a uteká pred všadeprítomnou hrozbou upírskych dámy. Potom, napriek fascinujúcim bojom proti šéfovi, ktoré nasledujú, sa stimulácia začína cítiť a nie je to neskoršie prostredie celkom v porovnaní s slávnym hradom Dimitrescu.

To znamená, že DLC Village, Shadows of Rose, nebol nič menej ako úžasný. Zobraziť nás späť do domu Beneviento, rozšírenie nás hrajú ako Rose Winters za zmenu a je jedným z najdesivejších zážitkov Resident Evil doteraz. Varovanie: Ak nenávidíte bábiky, nenávidíte to. – Kelsey Raynor

"" Dom je o niečo menší, ale stále je zlo rezident.

4. Resident Evil 7: Biohazard

Po tom, čo bombardný Resident Evil 6 spálil všetky teplo z akčnej strany franšízy, Capcom potreboval urobiť niečo drasticky iné. Nechcel sa úplne vrátiť k pôvodnému štýlu, ktorý klasifikoval všetky hry až do kódu Veronica, ale chcel sa vrátiť k hrôze a napätiu, že nevedel, čo je okolo ďalšieho rohu.

Zadajte Resident Evil 7: Biohazard, ktorého názov bol odkaz na západné a japonské tituly hororovej série Capcom. (Japonský titul je Biohazard 7: Resident Evil.) Namiesto toho, aby sa sústredil na Chrisa, Jill, Leon, Claire alebo akékoľvek známe postavy, Resident Evil 7 je o Ethan Winters, mužovi, ktorý sa stratí v zúfalstve straty svojej manželky. Keď dostane správu od svojho mŕtveho partnera a povedal mu, aby prišiel na statok Louisiany, áno. Toto veľmi zlé rozhodnutie ho pristane v spojkách šialeného a zmutovaného Bakerovho klanu.

Najväčšou zmenou v Resident Evil 7 je prechod na hľadisko prvej osoby. Ale keď z toho ustúpite, zvyšok hry je pozoruhodne podobný predchádzajúcim Resident Evils. Ethan je sám v dome, s niekoľkými zbraňami, schopnosť vyrábať liečivé predmety a množstvo nepárnych hádaniek, ktoré sa dajú vyriešiť. Zatiaľ čo fotoaparát pripomína moderné hororové hry ako Outlast, Amnesia a P. T., Resident Evil 7 ukázal, že Capcom nezabudol, čo urobilo originály tak vzrušujúce. Horor z utečenia od jedného z pekárov alebo formovaných bez tváre je vylepšený, pretože ste priamo vložení do Ethanovho pohľadu. A samotní pekári sú pravdepodobne jedny z najpamätnejších darebákov franšízy, prinajmenšom v rámci jednej hry. (Wesker potreboval čas na to, aby sa zvýšil.)

Nielen to, ale Resident Evil 7 je pravdepodobne jednou z najlepších hier VR v okolí. Celú hru môžete hrať od začiatku do konca vo VR a je to fantastický zážitok. To je povolené iba kvôli posunu na prvú osobu. Neexistuje nič ako vidieť, ako Ethanova údajne mŕtva manželka Mia prichádza priamo na vás z temnoty vo VR. Takmer som vystrašil a niekoľkokrát som vyhodil náhlavnú súpravu PlayStation VR.

Ak je Resident Evil 7 treťou érou franšízy, je to na úžasný štart. A dúfam, že sa s tým Capcom drží, vzhľadom na to, že remake hry môžu niesť iba pochodeň prvej éry. – Mike Williams

"" „Sprievod prezidentova dcéra,“ nie je skvelý okamih.

3. Resident Evil 4

Každý sa vracia do dediny, keď hovorí o Resident Evil 4. Je to jedna z najnepriaznivejších scén v histórii hier; Strašidelná prenasledovacia sekvencia podporená hrdzavým vrčaním reťazovej píly. Mohol by som napísať celý článok o tom, aké dokonalé sú tieto úvodné chvíle a ako tak odborne zakladajú predpoklad a vklady Resident Evil 4. Určite nie sú zombie, ale je tu niečo ešte desivejšie, pokiaľ ide o spôsob, akým sa zamiešajú smerom k vám s pochodcami, ihriskami a elektrickými náradím. Konfrontuje vás s okamžitým tajomstvom: čo sa do pekla stalo s týmito ľuďmi?

Fanúšikovia Diehard sa radi sťažujú na dôraz Resident Evil 4 na akciu nad hrôzou, ale samotná úvodná sekvencia robí Resident Evil 4 tak strašidelným ako čokoľvek v celej sérii. Nasleduje veľa skutočne podivných momentov, vrátane prvého, keď zistíte, že headshots nie sú vždy najlepšou metódou na riešenie nespočetných nepriateľov Resident Evil 4. Pamätáte si na regenerátor? Stále som sa triasol, keď si predstavujem, že divne bezproblémový a mimozemský horor, ktorý sa zamietol smerom ku mne, jeho trup plná plagy. Ako niekto, kto je viac ako trochu rozkmitený o hrôze tela, som úprimne prekvapený, že som to urobil až cez Resident Evil 4 bez poklepania.

Ale myslím, že to bolo nakoniec také dobré. Máme tendenciu zabudnúť vo svetle neohrabaných ovládacích prvkov tretej osoby Resident Evil 4 a datovanej grafiky, ale bolo to úžasné, keď dorazil na Gamecube v roku 2005. Bola to jedna z najlepších hier svojej generácie a obrovský krok hore Prakticky každá iná akčná hra éry. Prečal výbuch v popularite akčných hier tretích osôb v generácii, ktorá sa má nasledovať, najmä nezmapovaná séria Naughty Dog; A oživil vlajkové bohatstvo série Resident Evil vo všeobecnosti, ktoré sa začali zdať datované s pevnou ovládačmi kamery a archaických tankov.

O pätnásť rokov neskôr zostáva Resident Evil 4 rovnako populárny a vplyvný ako vždy – štandard, podľa ktorého sa posudzuje každý nový vstup. Kto vlastne potrebuje zombie? – Kat Bailey

"" Leon Kennedy nikdy nevyzeral lepšie.

Resident Evil 4 (remake)

Pokiaľ ide o hlavné hry Resident Evil Games, Resident Evil 4 vždy vládol ako najobľúbenejší zo všetkých. Nie je to nevyhnutne najlepšia hra v sérii, s vaším osobným favoritom bezpochyby v závislosti od vašej príbuznosti k akcii a Ganadosu, ale nie je popieranie dobrodružstva Leona Kennedyho v španielskej dedine s parazitou, ktorá zanechala známku všetkých, ktorí ju hrali.

Dlho očakávaný remake Resident Evil 4 jednoducho posilňuje najdôležitejšie momenty hry. Niektoré z komickej príchute tábora, ktorú mnohí z nás vedeli a milovali, sa stratili v čase, ale zostali nám oveľa vyspelejšia verzia RE 4 a k lepšiemu. GunPlay sa cíti uspokojivejší, nepriatelia sú na ňom ešte viac fascinujúce, a príbeh a postavy Re 4 majú skutočne čas žiariť. Nakoniec, Ashley Graham už tiež nie je bremenom, aby sme boli okolo, a my dokonca trávime viac času s nádhernou Luis Sera; Nemohol som požiadať o oveľa viac.

Je to desivejšie ako originál, s vyvinutými hádankami, zlepšenou stimuláciou a množstvom veľkonočných vajíčok pre dlhoročných fanúšikov. Jednoducho povedané, Capcom dodal (takmer) všetko, čo fanúšikovia chceli s remake RE 4, zatiaľ čo si zachovali kúzlo hry, a stojí vysoký ako jedna z najlepších hier Resident Evil. – Kelsey Raynor

"" Jednoducho jeden z najlepších remake, aký bol kedy vyrobený.

1. Resident Evil 2 (remake)

Existuje myšlienka, že hra potrebuje čas, kým sa dá skutočne oceniť. Resident Evil 2 však prišiel s takou presnosťou a zmyslom pre seba, že čas len zjavne zvýši triumfy Resident Evil 2. Každá hra Resident Evil pred ňou, vrátane Resident Evil 4, mala nejaké rastúce bolesti. V snahe modernizovať spôsob, akým Resident Evil hrá, cíti alebo vyzerá, niečo iné nakoniec nedokáže kliknúť celú cestu. Každá hra Resident Evil, až kým Resident Evil 2 nemala nejakú výzvu.

Resident Evil 2 sa cíti bez námahy od začiatku do konca. Resident Evil 2 zistí, že nepolapiteľné sladké miesto medzi hororom a akciou lepšie ako ktorákoľvek hra v sérii pred ňou. Nielen to, ale slobody Capcom vzali s remake Resident Evil 2 Remake preukazuje dôveru v víziu, ktorú nemali iné hry Resident Evil Games.

Gunplay, už zdokonalená streľbou v štýle Resident Evil 4, robí vítaný návrat. Skutočnou liečbou je však to, ako Leon a Claire interagujú s prostredím. Napriek rozdielu v perspektíve by hmatová povaha sveta mohla byť možná až po výletoch Capcom do prvej osoby a VR s Resident Evil 7.

Skôr než dať Resident Evil 2 jednoduchý facelift, zdalo sa, že Capcom je poháňaný zachytiť víziu Resident Evil Games, pretože vždy mali vyzerať a cítiť sa. Hranie remake, máte pocit, že práškový modrý odtieň noci, mala tam vždy utláčať vlhkosť dažďa. Jediným dôvodom, prečo tam neboli v origináli, bol nedostatok technológie. Ale táto technológia je tu teraz a v kombinácii so všetkými správnymi ponaučeniami získanými z pôvodného remake Resident Evil, 4 a 7, Capcom ukázal svetu, aká by mala byť skutočná hra Resident Evil. – Matt Kim

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES