Final Fantasy 16 bol oficiálne predstavený pre PS5 už na prehliadke PlayStation 5 a fanúšikovia veľmi rýchlo začali kritizovať grafiku hry.
Ukázalo sa však, že grafika, ktorú sme videli v traileri (nižšie), nie je konečná.
Počas špeciálneho panelu s názvom „Prejdite sa s Yoshi-P“ na Tokyo Games Show 2020 producent FFXVI Naoki „Yoshi-P“ Yoshida potvrdil, že na grafike sa stále pracuje a pred vydaním bude doladený.
Vďaka prekladu Audrey na Twitteri – a potvrdenému japonskými tlačovými poznámkami – Yoshida poznamenal, že trailer bol zostavený tak, aby viac ako čokoľvek iné predvádzal hrateľnosť pripravovaného titulu.
„Videl som niekoľko komentárov, ktoré hovorili o tom, že ak [vydáme upútavku na CGI], hru by sa dočkali až v roku 2035,“ vysvetlil Yoshida po tom, čo sa ho autor titulu Nier Yoko Taro spýtal na titul. „Takže sme sa rozhodli vydať poriadny trailer.“
Producent Final Fantasy 16, producent Yoshi-P, uvádza, že boli natlačení, aby vytvorili trailer na FF16, pretože chceli zobrazovať iba herné scény, takže nemohli doladiť grafiku. V budúcnosti však odhalia vyleštenejší trailer! Tu sú moje príspevky pre jeho komentár! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl
– ☆ オ ー ド リ ー Audrey ☆ (@aitaikimochi) 27. septembra 2020
Viac podrobností o Final Fantasy 16 sa dozvieme v roku 2021. Hra ešte nemá dátum vydania, zatiaľ je však uvedená ako exkluzivita pre PlayStation 5.
Analytik odvetvia Piers Harding-Rolls tvrdí, že Final Fantasy 16 dorazí na PC šesť mesiacov po PS5 a na ďalšie konzoly o rok neskôr. Square Enix to však zatiaľ nemusí komentovať.